Der erste Schritt ist das Grundgekonzept im Gehirn(etwa beim Zähneputzen... ).
Irgendwann öffne ich den Editor(weil der am wenigsten beim Schreiben ablenkt) und verfasse eine sehr grobe Rohform,die die Story des GANZEN Spiels umreißt.

Nach einer sehr langen Zeit wird der Maker angeschmissen und die Ideen,die vermutlich längst gereift sind,werden einfach mal drauflos umgesetzt.

Dialoge schreibe ich nicht auf,sie existieren meistens aber recht gründlich überlegt im Kopf.