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Thema: Argon "Infidel Cave"

  1. #21
    Das ist die Status Anzeige wie man sie aus Siara kennt Sie unterteilt sich halt in verschiedene Rubriken. Man erfährt mit ihr wie spät es in der Spielwelt ist, Spielzeit oder wie viel Menschen oder Monster man schon getötet hat etc. Wird halt alles mögliche mit ihr berechnet und dann angezeigt. Halt eine "Status Anzeige" xDD Da der Held auch Sex haben kann steht da halt auch Sex...

  2. #22
    Ahso... Mir kam das halt so komisch vor, weil da 'ne Sexanzeige auf einer Map mit Rehen ist xD
    Ich glaube, da sind viele erst mal verwirrt

  3. #23
    Geile Bilder.
    Geile Vorstellung.
    Geiles Speil.

    Kann net mehr warten! Wann machst du denn mal eine Demo?

    cßr

  4. #24
    Hier schreibt ja niemand nei

    @Coolboyrulez Schön das es dir gefällt

    Hier noch einmal die features die fertig sind

    + AKS
    + Tag/Nachtwechsel
    + Schadensmodell am Helden
    + viele Orte und Städte
    + Hungersystem
    + Statusanzeige
    + 8 verschiedene Kleidungen
    + Interface

    Was noch zu tun ist,

    - Schmiedesystem
    - Redemenü bei den Menschen
    - Wochenzyklus (fast fertig)
    - Story
    - Questmenü

    Seit fast 2 Jahren gammel ich an der Technik und die Story wurde immer wieder umgeschrieben aber jetzt ist sie fertig und muss nur noch gemakert werden. Die Story verfolgt eigentlich nur ein Ziel. Dem Held bietet sich eigentlich eine recht große Welt am Anfang, ohne großen Text o. Sequenzen. Falls jemand denkt das ich übertreibe kann ich eigentlich nur sagen das er sich täuscht Die VV wird evl. erst Anfang 2009 kommen... In der Zwischenzeit kann man mir nur Kritik am Game geben und warten

  5. #25
    macht nix lass dir zeit mit deinem projekt dann freuen sich alle umso mehr wenns umso perfekter ist ;-)

  6. #26
    Ich weiss nicht was ich sagen soll,nein warte,ich weiss es doch:
    HAMMER GEIL.ICH FREUE MICH SOO AUF DIE DEMO.Am besten finde ich das Hungersystem und das mit den Schmiedsystem,was leider noch in arbeit ist.
    Also,weiter soo

  7. #27
    Zitat Zitat von Nerox Beitrag anzeigen
    Ahso... Mir kam das halt so komisch vor, weil da 'ne Sexanzeige auf einer Map mit Rehen ist xD
    Ich glaube, da sind viele erst mal verwirrt
    Pure Absicht. Er hat ein reisserisches Bild gepostet, um Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. So eine Art "Sex sells" für Arme. Ich finde das im Übrigen reichlich lächerlich.


    @ Spiel:
    Bild 1:Warum kann der Held übers Wasser laufen? "Jesus lebt!"?
    Bild 2: So wachsen keine Wälder. Und Flüsse verzweigen sich auch nicht ständig, um 50 Meter weiter einfach im Nichts zu enden.
    Bild 3: Okay, allerdings finde ich den Stilmix der Charaktergrafiken zur M&B Map nicht so schön.
    Bild 4: Viel zu viele Bodentexturen, wirkt übertrieben und imo auch recht unrealistisch.
    Bild 5: SEX! Ich muss nicht dazusagen, dass mich das total beeindruckt.

    Zitat Zitat
    Dem Helden werden 8 verschiedene Kleidungen zur verfügung stehen mit einen individuellen Schadensmodell und Zwinkeranimationen. Alles schon fertig und klappt prima
    Dem entnehme ich, dass es ansonsten wohl recht wenige Animationen geben wird.

    Zitat Zitat
    Das Spiel wird an manchen Szenen ein wenig anrüchig also nicht für kleine Kinder xDD Die Dialoge werden auch manchmal echt "versaut" wie man es vielleicht aus Gothic kennt
    Gothic ist weder anrüchig, noch versaut. Du verwechselst das mit derbe. Gothic hat im Gegensatz zu der Sex-Anzeige außerdem ein Mindestmaß an Niveau.

    Zitat Zitat
    + Schadensmodell am Helden
    Das heißt, dass er, wenn er auf die Nase getroffen wird, dort auch blutet, oder bei einem Schlag auf den Arm dort ein Hämatom bekommt, richtig? Ich nehme das einfach mal an, weil einfache Veränderung der Grafiken bei sinkenden HP auf jeden Fall alles andere als ein Schadensmodell sind. Weißt du aber sicher und daher hacke ich das einfach mal ab.

    Zur Story:

    Zitat Zitat
    Ein eisiger Wind zieht über die Felder hinweg. Inmitten eines Waldes erwacht eine unbekannte Person. Die
    Erinnerung verschwommen und seine Herkunft auch. Er sieht sich um und erblickt um sich eine eisige Land-
    Schaft.
    Erinnert mich irgendwie an ein anderes Spiel. Was wars doch gleich?



    Zitat Zitat
    Ich weiss nicht was ich sagen soll,nein warte,ich weiss es doch:
    HAMMER GEIL.ICH FREUE MICH SOO AUF DIE DEMO.
    Ich mich auch. In diesem Sinne: Petri Sex heil.

  8. #28
    Story
    Gibts net viel zu scheiben höchstens das was jeder hier schreibt

    Extras
    Bei manchen Sachen wär ich skeptisch wie die sachen mit den angelegten items ringe usw haben andere ja auch schon erwähnt.

    +AKS die leiste auf den ersten beiden screens sehen meiner meinung nach zu schlicht aus

    Zitat Zitat
    + Tag/Nachtwechsel (Die Welt verändert sich ... )
    Die Welt verändert sich wie denn genau?

    +Schadensmodel wie die anderen schon meinten zu aufwendig für solche kleinen details lohnt es sich kein RPG zu bauen wenn dafür das mapping beispielsweise vernachlässigt wird

    +Hungersystem würde mir persönlich voll aufn senkel gehen wäre das gleiche als wenn man einen script baut wo man danach kacken muss lol.

    Zitat Zitat
    + Bestimmte Ereignisse wenn Held was anstellt z.b. Der Held vernichtet eine ganze Stadt und
    jetzt ist wohl klar was ihm blühen wird.
    Find ich gut

    Screens
    1.Die Aks Balken sind net so prall und um die steine die gemappt wurden verläuft der rasen um die Steine (Jetzt nicht bei allen steinen). Blut sieht untexturiert aus, nur eine Farbe...rot 255 #FF0000

    2.Die 2 Fässer mitten im Wald? Und warum sind 2 Bäume stark zugeschneit wo doch ein Lichteffeckt benutzt wurde der die map wärmer wirken lassen soll.

    3.Nur die Textbox den rest hast gut hinbekommen.

    4.Grausiges Wolkenpanorama ansonsten geht die Säule.

    5. Bei der Weltkarte sollten die Bäume dichter sein, nicht mit dem stift einmal kreuz und quer rüber.

    6.Also das was vielleicht hier im screen fehlt ist das, dass Haus einfach schlicht viereckig ist.

    Zu den nächsten groß dargestellten screens.

    1.Ich kann das auf den screen schlecht sehen aber ich würde in den Terrain einstellungen 1/3 transperenz einstellen.

    2.Naja wie gesagt Wälder sind dichter aber die minimap ist gut^^.

    3.Das was ich sehe gefällt mir eigendlich.

    4.Zu viele sinnlose texturen ein wenig steinweg, etwas rasen, etwas höherwachsender rasen, etwas eingedrückter schnee......mach am besten nur so viele texturen so weit es gut aussieht aber nicht bis sie die map verschlechtern. Ansonsten sehr interessant.

    5.Die Rehe sehen irgendwie abgespackt aus und zu dem was da links steht würd ich annehmen das der Held Jungfrau ist da keine Zahl neben steht.

    Vel03 Seldan
    Zitat Zitat
    macht nix lass dir zeit mit deinem projekt dann freuen sich alle umso mehr wenns umso perfekter ist ;-)
    Jop der meinung bin ich auch.

    NPC Fighter
    Zitat Zitat
    Pure Absicht. Er hat ein reisserisches Bild gepostet, um Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. So eine Art "Sex sells" für Arme. Ich finde das im Übrigen reichlich lächerlich.
    Soldange er nicht den Topic mit solchen screens überwuchert gehts doch noch

  9. #29
    Also wow!
    Schaut das Geil aus, mehr kann ich nicht dazu sagen, ausser vielleicht hätte ich noch etwas zu sagen und zwar zum KS. Ich weiß ist ist sehr schwer mit der Kleidung, aber es würde noch besser sein wenn der Held richtig hinschlägt!
    Alle wissen wie schwer es ist mit unterschiedlichen Waffen bzw. kleidungen noch Bewegungen auch noch hinzuzufügen. Aber wie gesagt es wäre eben geiler aber is mir eigentlich auch nicht so wichtig, wenn so das Spiel schneller rauskommt dann machs bitte nicht, denn ich will schon sooo dringend spielen!

    PS:

  10. #30
    @NPC Fighter

    Zitat Zitat
    Bild 1:Warum kann der Held übers Wasser laufen? "Jesus lebt!"?
    Nur ein kleiner Bach und kein riesen Fluss :3

    Zitat Zitat
    Dem entnehme ich, dass es ansonsten wohl recht wenige Animationen geben wird.
    Da, sind wir auch schon beim Knackpunkt des ganzen. Das Spiel besitzt nicht viel Animationen des Helden was aber durch viele Animationen von Tieren oder anderen mMn ausgeglgichen wird.

    Zitat Zitat
    Gothic ist weder anrüchig, noch versaut. Du verwechselst das mit derbe. Gothic hat im Gegensatz zu der Sex-Anzeige außerdem ein Mindestmaß an Niveau.
    Glaub du hast mich bissel falsch verstanden Wenn ich mir aba Gothic 1 angucke könnte es mit meiner Status Anzeige hinkommen... Das Spiel soll kein Porno werden, dies soll nur als kleine Abwechslung dienen.

    Zitat Zitat
    Das heißt, dass er, wenn er auf die Nase getroffen wird, dort auch blutet, oder bei einem Schlag auf den Arm dort ein Hämatom bekommt, richtig? Ich nehme das einfach mal an, weil einfache Veränderung der Grafiken bei sinkenden HP auf jeden Fall alles andere als ein Schadensmodell sind. Weißt du aber sicher und daher hacke ich das einfach mal ab.
    Leider ist das nur ein RPG Spiel xD Das Schadensmodell variiert pro Kleidung aber anders. Die Kleidungen gibts einmal normal und einmal verwundet Ich werd das später mal posten...

    @GR-RedZero


    Zitat Zitat
    +Schadensmodel wie die anderen schon meinten zu aufwendig für solche kleinen Details lohnt es sich kein RPG zu bauen wenn dafür das mapping beispielsweise vernachlässigt wird
    Auf das Mapping achte ich besonders sowie das Gameplay

    Zitat Zitat
    Bei manchen Sachen wär ich skeptisch wie die sachen mit den angelegten items ringe usw haben andere ja auch schon erwähnt.
    Habe auch gemerkt das dies zu aufwändig ist und daher habe ich dies auch raus genommen. Die Kleidungen allein reichen daher auch aus

    Zitat Zitat
    Die Welt verändert sich wie denn genau?
    Fast keine Menschen mehr, überall starke Monster (!) und Diebe etc. Es wird gefährlich für den Held werden.

    @RPG-Boy, alpha und beta, Vel03 Seldan



    Die Bodengeräusche habe ich raus genommen und füge sie evl. auch nur in Häusern ein. Sie nerven mich total und wenn sie mich schon nerven, nerven sie den SPieler auch. Außerdem zerstört es immer die schönen Lieder...

    Danke für die Kritik und schön das es euch gefällt

    Geändert von Metro (13.06.2007 um 20:18 Uhr)

  11. #31
    Zitat Zitat von Metro Beitrag anzeigen
    Leider ist das nur ein RPG Spiel xD Das Schadensmodell variiert pro Kleidung aber anders. Die Kleidungen gibts einmal normal und einmal verwundet Ich werd das später mal posten...
    Dann solltest du es aber auch nicht Schadensmodell nennen, weil es das definitiv nicht ist.

    Zitat Zitat von Metro Beitrag anzeigen
    Wenn ich mir aba Gothic 1 angucke könnte es mit meiner Status Anzeige hinkommen...
    Wenn ich es mir anschaue, irgendwie nicht. Um was für eine Szene geht es da? Ich könnte mich beim besten Willen nicht daran erinnern, in welcher Art und Weise auch immer in dem Spiel Frauen besteigen und sich anschließend an einem Counter, der mir die Anzahl dieser erfolgreichen Events anzeigt, ergötzen zu können.

  12. #32

    Users Awaiting Email Confirmation

    Erstamal Intressantes Game hast du da,mach nur weiter so schaut alles recht gut aus,und nein ich habe Gothic noch nie gespielt.

    zum thema Sex im Menü:
    Das ganze ist etwas lächerlich und passt ihmo in keinem RPG rein,ich würde das Untermenü nicht Sex nennen sondern vielleicht so eine Art versuchungen jemand näher zu kommen,Freund/Freundin z.B obwohl ich DAS auch nicht grade passend in so einem rpg finde,jedoch weit aus passender wie SEX.

    so far Schmeisser

  13. #33

    AJSoft Gast
    @Metro: Nimm die Kritik ernst Metro. NPC hat des Öfteren Recht. Seine Kritik hat mir sehr geholfen, muss ich infach mal zugeben
    Sex in so einem RPG Spiel ist völlig Fehl am Platz. Sogar San Andreas sollte in Deutschland erst ab 18 oder überhaupt nicht zugelassen werden. Nur weil sowas dabei war. Ich glaube kaum, dass du viele Spieler, die dein Spiel spielen finden wirst, falls das Spiel als 18+ eingestuft wird o_O

    Das mit dem Wasser wundert mich auch, aber bestimmt ist der Wasserpegel sehr niedrig.

    Ich finde aber das so etwas nicht alles an einem Spiel ausmacht, jedoch ist es doch besser auf die Wünsche der Community einzugehen. Dann wird dein Game n Kracher und die Mühe wert sein

    Peace
    AJ

  14. #34
    @NPC Fighter

    Zitat Zitat
    Dann solltest du es aber auch nicht Schadensmodell nennen, weil es das definitiv nicht ist.
    Werde ich mir merken aber was soll es denn sonst sein ?

    Zitat Zitat
    Wenn ich es mir anschaue, irgendwie nicht. Um was für eine Szene geht es da? Ich könnte mich beim besten Willen nicht daran erinnern, in welcher Art und Weise auch immer in dem Spiel Frauen besteigen und sich anschließend an einem Counter, der mir die Anzahl dieser erfolgreichen Events anzeigt, ergötzen zu können.
    Geh doch einfach mal in die Burg bei Teil 1 oder in die rote Laterne bei Teil 2 Aber eigentlich find ich schon selber es ein wenig lächerlich xD

    @AJSoft

    Gut, ich nehm wie immer die kritik gern an und versuche es zu ändern. Ob nun das Spiel ab 18 ist oder nicht entscheidet doch das Endprodukt Es soll ja auch kein "Playboy Spiel werden"

    Zitat Zitat
    Das mit dem Wasser wundert mich auch, aber bestimmt ist der Wasserpegel sehr niedrig.
    Nur ein kleiner Fluss. Man kann dies aber auch hinter dem Held erkennen...

    Um noch mal auf den Punkt "Die Welt verändert" einzugehen. Das Spiel besitzt einen Wochenzyklus und eine eigene Uhrzeit. Je nach Wochentag werdet ihr Händler, Questgeber finden können. Somit habe ich ein wenig Ordnung in das Spiel gebracht. Das "Hungersystem" beleibt aber definitiv im Spiel. Ich glaube auch kaum das es bei besonderen Ereignissen stört, da es dann sowieso abgeschaltet ist.

  15. #35
    Ich werd evl. in den nächsten Tagen oder Woche eine kleine Tech Demo zum KS euch zeigen. Vielleicht in einem Video oder sogar was spielbares. Ich habe im Moment nicht so viel Zeit, da noch die mündlichen Prüfungen anstehen... Trotzdem hier ein kleiner Screen mit der neuen Gameplay sicht



    Die obere Anzeige zeigt an wie viel Gegner sich auf dem Spielfeld befinden. Die untere Anzeige zeigt die Lebensenergie des Helden und die kleinere Box zeigt die aktuelle Kampfwaffe. Ich möchte hiermit auch noch einmal sagen das das Spiel kein Tastenpatch hat

  16. #36
    Gar keine Kritik ? Naja egal... Hier kommt mal ein kleines Video über das AKS

    >>> Video <<<

    Einiges im Video ist aber noch in Arbeit z.b. die Hände.

    Hoffe entlich auf ein wenig Kritik

    ~Gruß Metro

  17. #37
    Sieht eigentlich cool aus, nur leider kann ich da nicht wirklich Schlaganimationen mit Waffen wie z.B. 'nem Schwert sehen oder ist das nur weil das noch eine frühe Version vom AKS ist und weil man in dem Kampf in dem Video mit den Händen kämpft?

    Scheint mir aber noch recht schwer zu sein, wenn du als Ersteller verlierst xD Vielleicht wär's besser, wenn das so wie das AKS von "Macht" wär und man selbst und der Gegner immer abwechselnd angreifen darf, da war's ja so, dass derjenige, der gerade am Zug ist kurz aufleuchtet und dann hat man paar Sekunden Zeit den Gegner anzugreifen... Schau's dir einfach mal selber an, vielleicht kennst du's ja sogar

    Insgesamt ist deins aber für den Anfang cool. ^^

  18. #38
    Sieht mir ganz danach aus, als ob man den gegner nur "anentern" muss und der Feind dir Schaden zufügt, indem er gegen dich läuft...das wäre jedenfalls langweilig.

  19. #39
    @Nerox Dann ist es doch kein AKS mehr Trotzdem werd ichs mir mal anschauen. Da, sind doch Schwertanimationen ^^" Ist noch alles zu schwer eingestellt...

    Zitat Zitat von Xero. Beitrag anzeigen
    Sieht mir ganz danach aus, als ob man den gegner nur "anentern" muss und der Feind dir Schaden zufügt, indem er gegen dich läuft...das wäre jedenfalls langweilig.

    Das AKS basiert auf den von Dreamland und bitte sag mir was daran langweilig ist ?

  20. #40
    Zitat Zitat
    Das AKS basiert auf den von Dreamland und bitte sag mir was daran langweilig ist ?
    Sinnloses Rumgekloppe auf den Tasten, technisch und gameplaymäßig anspruchslos...

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