Move All kann wenn Parallel Processes mit auf der Map sind zu Abstürzen führen. Außerdem kann man mit Waits Figuren auch zeitversetzt starten lassen, was sich mit Move All nur sehr schwer realisieren läßt. Der einzige Nachteil ist, wie du ja schon gesagt hast, das richtige Abstimmen der Bewegung. Auf ein oder zwei Millisekunden kommt es ja aber nicht an.![]()