Zitat
Ein weitgehend uninspirierter Zelda-Klon, dem mitten in seiner Entwicklungszeit ein zugkräftiges Franchise aufgezwungen wurde? Der der Tradition dieses Franchise nicht im Ansatz gerecht wird, sondern nur fünf vorgefertigte Korridor-Level bereithält, um einen kleinen Kontext zu wahren?
Der an sein Vorbild weder in der Komplexität der Spielwelt, noch wirklich der Herausforderungen heranreicht (Rätsellösungen sind eher unauffällig als tiefgründig, Bosse sind zu schwach und selten). Das kaum Wiederspielwert besitzt, da das einzige größer angelegte Secret nutzlos ist, weil sich die Entsprechung kaufen lässt?
SFA mag ein nettes Spiel mit einer gerade für seine Zeit sehr guten Grafik sein, aber 'überaus gut' wäre mehr als fehl am Platz.
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