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Thema: QFRAT vs. Maker Vol.3 - Der Krieg ist noch lange nicht aus

  1. #201
    Zitat Zitat von Göfla Beitrag anzeigen
    c5xc1 ist mein Vorschlag
    Würde ich nicht tun, das QFrat könnte mit H6xC1 zurückholen, würde zudem seinen Läufer in Sicherheit bringen.
    Ich bin für G4xH6.

  2. #202
    Zitat Zitat von Mario-Fan Beitrag anzeigen
    Würde ich nicht tun, das QFrat könnte mit H6xC1 zurückholen, würde zudem seinen Läufer in Sicherheit bringen.
    Ich bin für G4xH6.
    Das QFRAT schnappt den Turm so oder so, trotzdem würd ich ihm den Wind aus den Segeln nehmen indem ich gleichmal in die zwei Türme da reinrumpel, wodurch sie auch geschwächt werden.
    Der Läufer da bei H6 tut ja im Grunde keinem was, der kann da nicht viel Schaden im anrichten.

  3. #203
    G4XH6

    Noch wird unser Turm von unserem Pferdchen gedeckt Oo, also warum mitm Kopf durch die Wand anstatt dem Gegner seinen Kostbaren Läufer weg zu nehmen

  4. #204
    Der Turm ist soweit gut geschützt. Wir brauchen uns dort keine Sorgen zu machen. Ich währ hier auch für G4xH6, da wir mit dem Zug c5xc1, zwei Figuren verlieren würden und sie nur eine. Mit dem anderem Vorschlag dagegen würden die Verluste gleich bleiben.

  5. #205
    bei c5xc1 stimmt ich mal zu, den läufer kann man danach -villeicht- auch noch beseitigen. Mit G4XH6 geht nur der Turm verloren, welcher aber noch etwas tun könnte.

    edit: ar, ich konnte mich irgendwie nicht zurückhalten =X

  6. #206
    C5xC1

    Dito dafür. Because it rocks.

  7. #207
    Zitat Zitat von Göfla Beitrag anzeigen
    c5xc1 ist mein Vorschlag
    dito

  8. #208
    Zitat Zitat von .rhap
    bei c5xc1 stimmt ich mal zu, den läufer kann man danach auch noch beseitigen.
    Der läufer greift nach diesem Zug unseren Turm an und wir hatten nichts davon.

  9. #209
    Zitat Zitat von V-King Beitrag anzeigen
    C5xC1

    Dito dafür. Because it rocks.
    Zitat Zitat von Aurae Beitrag anzeigen
    dito
    Hmm, also ihr wollt wirklich den turm da rein schicken, gut malen wir uns doch mal aus wa passieren könnte, unser turm haut den nderen kaputt, nun hat das Qfrat die möglichkeit entweder mit ihrem zweiten turm unsern zu plätten oder aber, was taktischer wäre mit dem läufer zurück kommen. Somit hätten wir keinen Turm mehr, sie zwar auch nicht, aber dasch doof

    Vorteile dieses Zuges: Eventuell bekommt das QFrat ja durch die Schach situation weiche knie und sieht gar nicht das die unseren Turm kaputt machen könnten:

    Nachteil: WIR verlieren unseren letzten Turm und QFrat hat so gut wie gar nichts verloren...

    Spielen wir jedoch G4xH6 Hauen wir mit unserem Ross ihren letzten läufer kaputt, nun zieht das Qfrat eventuell in alter Harakiri manier ihren Turm hoch und macht unseren Kaputt, jetzt könnten wir jedoch mit dem anderen Pferdchen ihren turm wiederum kaputt machen!

    Vorteil: Somit könnten wir 2 Spielfiguren rausnehmen, eventuell ist Qfrat ja klever und macht unseren gedeckten Turm nicht platt, jedenfalls könnten wir so ihren läufer ausm Spiel nehmen!

    Nachteil: Wir KÖNNTEN unseren Turm verlieren

  10. #210
    Strong Soul, du vergisst da etwas bei deinen Bedenken.
    Unseren Turm können sie genau so gut mit ihren Pferd plätten. Dann kommt der Bauer von uns, oder das eigene Pferd, dann ihr Turm und DANN haben wir verloren, weil unserem König alle Fluchtwege abgeschnitten werden. Unsere Bauern dienen dann als Hänker, weil sie unserem König den Weg abschneiden.

    Der Läufer ist mMn eine Ablenkung von der Situation und daher schließe ich mich c5xc1 an, weil 2 Türme von ihnen dort sind eine große Gefahr.

    Gott wie lange habe ich nicht mehr ernsthaft Schach gespielt? 10 Jahre? Sollte mal wieder damit anfangen...

  11. #211
    Selbst wenn sie uns dort angreifen, sie können uns nur zwei mal angreifen wir aber uns zwei mal verteidigen, kurz selbst wenn die uns dort angreifen, wir würden ohne Probleme ihren Angriff aufhalten und die würden ein Pferd und einen Turm Verlieren, wir dagegen nur einen Turm und einen Bauern. Es ist also besser für uns, denn mit deinem Vorschlag haben wir so gut wie verloren.

  12. #212
    Wenn sie das Vorhaben was ich geschrieben habe ist das die einzige Lösung, die mir einfällt das ganze abzuwehren sonst sind wir schneller Matt als wir Sheep "Mäh" sagen kann.
    Wenn wir jetzt das Risiko eingehen und gegen diese Gefahr agieren dann schaut es besser aus für uns. Mal ehrlich:
    Die 2 Türme und das Pferd von ihnen sind unser Hauptproblem und der Läufer tut uns ja nichts.

  13. #213
    Wie ich schon sagte würden sie, wie du meinst mit dem Pferd unseren Turm schlagen. Danach würden wir diesen mit unserem Bauern schlagen. Sie würden, dann mit dem Turm kommen und wir würden mit unserem Pferd kontern. Gut nun sind sie dran, was sollen sie nun tun haben zwei starke Einheiten verloren, wir nur eine und den angriff des zeiten Turm können wir ohne Probleme Abwehren, wenn die so blöd währen überhaupt mit ihm anzugreifen.

  14. #214
    Mhmm immer übersehe ich eine Figur. Egal!
    Agieren und nicht reagieren ist die Devise.

  15. #215
    Die Maker sind verschiedener Ansichten, aber ihr Zug ist: Turm c5 schlägt turm c1
    Aktuelle Konstellation:


    EDIT:
    Das QFRAT war am Zug: Turm b1 schlägt Turm c1
    Aktuelle Konstellation:

    SCHACH
    Die Maker sind am Zug.

  16. #216
    Ich würd trotz Müdigkeit und Kaffeeenzug sagen: c8-b7

  17. #217
    Zitat Zitat von Göfla Beitrag anzeigen
    Ich würd trotz Müdigkeit und Kaffeeenzug sagen: c8-b7[
    Merkt man...

    c8-b7 Warum nicht. Ich sehe keine Vorteile und Nachteile zu c8-b8
    Wenn wer irgendwelche Argumente hat dann nur her damit.

  18. #218
    Pferd d7 - c5 vielleicht? Dadurch wird der König gedeckt, und entweder das Pferd des Gegners oder der Turm muss nach, wenn sie Schach halten wollen. Aber da c5 durch einen Bauern gedeckt ist... Weisser Turm oder weißes Pferd sind dann auf jeden Fall weg... das schwarze Pferd ist ein Opfer, das aber ein wenig mehr Spielraum schafft. Denn so wie es jetzt steht, kann der König nur mehr die a- und b- Reihe verwenden, und das engt ihn ziemlich ein.

    Nur so als Vorschlag... aber muss nicht sein, ich spiel normalerweise nie Schach. >.<

  19. #219

  20. #220
    Zitat Zitat von Wischmop Beitrag anzeigen
    Pferd d7 - c5 vielleicht? Dadurch wird der König gedeckt, und entweder das Pferd des Gegners oder der Turm muss nach, wenn sie Schach halten wollen. Aber da c5 durch einen Bauern gedeckt ist... Weisser Turm oder weißes Pferd sind dann auf jeden Fall weg... das schwarze Pferd ist ein Opfer, das aber ein wenig mehr Spielraum schafft. Denn so wie es jetzt steht, kann der König nur mehr die a- und b- Reihe verwenden, und das engt ihn ziemlich ein.

    Nur so als Vorschlag... aber muss nicht sein, ich spiel normalerweise nie Schach. >.<
    das wäre auch mein Vorschlag
    also: d7-c5

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