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Thema: 3D Engine/welche soll ich benutzen?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von AgentJG Beitrag anzeigen
    Ich glaube du hast eine falsche Vorstellung von "Engine". Die Engine ist meistens nur eine Library (Oder um Quake Fall eine Executable), die Funktionen oder Klassen bereitstellt um dem Programmierer Sachen zu erleichtern. Grafik Engines stellen meistens Funktionen zum Zeichnen von Tris oder Laden von Modelle/Grafiken oder auch gleich Klassen zum Verwalten von Entities, Welten etc bereit. Das Game Studio Teil ist ein Paket mit Engine, SDK mit eigener Programmier Sprache (AFAIK. Könnte auch nur eine Script Sprache sein), Level Editor usw.
    Ok, dan brauche ich also ein Level Editor.
    Mein Kumpel sagte das 3D GS A5 eine Engine wäre deshalb dachte ich, ich bräuchte eine Engine.
    Wo her bekomme ich sowas wie 3D GS?

  2. #2
    vlt hilft dir das hier weiter. Hab ich bei google unter 3d leveleditor gefunden.

    gruss jay

  3. #3
    @Jay:Danke genau das habe ich gesucht^^,
    realityfactory, das hat alles was ich brauche.
    Gibt es da auch ein Deutsches Tutorial zu?Denn
    der Level Editor hat einen ganz anderen aufbau
    als bei 3D Game Studio.



    Danke Jay.

    HomePage von RF

    Geändert von SkullRaven (15.10.2006 um 20:19 Uhr)

  4. #4
    Ich habe jetzt auf die schnelle nix gefunden, meld dich doch einfach mal im Forum an und frag da nach.

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