Ogre3D ist im gegensatz zu Game Studio aber eine reine Grafik Engine. Du kannst damit so ziemlich alles machen was derzeit im Echtzeitgrafikbereich möglich ist, musst aber, wenn du ein Spiel programmieren willst, dir selber ein Framework aus z.B. einer Physikengine, einer GUI-API und einer Scriptingsprache zusammenstellen.
Pacific Storm wäre auch noch erwähnenswert. Zeichnet sich vor allem durch nette Wasser und Partikeleffekte aus.Zitat