Das liegt daran, dass der RPG maker 2000 halt nur 16 bit Farben darstellen kann. Das ist sicher kein willkuerliches zusammenrechnen, die 16 Bit Palette hat halt nur 65536 Farben darstellen
Das liegt daran, dass der RPG maker 2000 halt nur 16 bit Farben darstellen kann. Das ist sicher kein willkuerliches zusammenrechnen, die 16 Bit Palette hat halt nur 65536 Farben darstellen
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