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Deus
Die zehn goldenen Regeln des guten Mappers:
1.Mach dir zuerst im Kopf(besser auf einem Notizzettel) ein Konzept von der Map.
2.Schaue dir die Maps von Profis(am besten im Maker) an und eigne dir deren Kniffe ein.
3.Such dir ein geeignetes Chipset,was deiner Idee ziemlich nahe kommt.
4.Achte dabei darauf,Stilbrüche zu vermeiden. z.B. Monoton <> Bunt
5.Erstelle ein Gerüst,dass sich mit deinem Notizen(s. 1) deckt.
6.Fülle langsam die Details hinzu. Angefangen mit den groben Details bis zu den ganz feinen.
7.Achte darauf,dass deine Map spielbar bleibt und dein Held nicht die ganze Zeit irgendwo steckenbleibt.
8.Editiere dir ggf. einige Details zurecht,um das Gesamtbild individueller zu gestalten.
9.Hauche der Map Leben durch sinnvolle Charas ein. z.B. sich bewegende Blätter,agierende Personen,andere Animationen.
10.Füge einen Lichteffekt/Screentoneffekt hinzu,der der Map ihre bestimmte Atmopshäre verleiht.
Mit ein bisschen Übung und Phantasie kann jeder ein guter Mapper werden.
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Ehrengarde
joa, aldinsys hat eigentlich alles erwähnt
am besten ist es, du stellst ab und zu mal einen Screen in den Screenshotthread und lässt ihn bewerten. Da wird dir gesagt was du "falsch" machst und du kannst es das nächste mal schon ein wenig besser
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