du machst es wie ein spiel auf, also wie dein eigenes projekt.Zitat
zuerst kopierst du eine beliebige RPG_RT.exe datei in den flugscript-ordner zu den anderen dateien.
ist echt egal, aus welchem spiel diese datei kommt.
dann gehst du im maker auf "projekt öffnen" und öffnest das script. wenn es nicht aufgelistet ist, klickst du auf die [...]-fläche und suchst nach dem flugscript ordner.
so könnte ein ordnerverzeichnis aussehen:
RPG > Scripte > Flugscript
dann musst du den ordner "scripte" markieren und nicht den flugscript ordner selber.
dann sollte das script (das "spiel") zur auswahl stehen.
ach, deswegen darf ich nicht auto fahren. rechts ist, wo der daumen links ist, ne?Zitat
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