Zitat
Hier also eine kleine Umschreibung.
Taito, im Jahr 2004.
Senji, die Hauptperson des Spiels macht mit seiner Klasse eine Klassenfahrt in das Gebirge.
Eigentlich hat Senji nicht viele Freunde, nur seinen besten Freund.
Hakune Ikarawa: Er ist zwar zwei Jahre älter als Senji, aber versteht sich trotzdem mit Senji so gut, als wären sie leibliche Geschwister. Er ist 19 Jahre und eigentlich immer ein ziemlich ruhiger und ernster Kerl. Sein Vater starb früh und daher wurde Haku ziemlich früh der „Mann“ im Haus und kümmerte sich seit dem auch um seine Mutter.
Die Bindung zwischen Senji und ihm entstand kurz nach dem Verschwinden von Senjis Vater, der genau in diesem Gebirge verschwand, in dem sie „heute“ einen Ausflug mit der Schule machen würden. Sein Vater war ein Archäologe und hatte den Mondschrein des alten Mondvolkes in diesem Gebirge gefunden. Er verschwand jedoch auf „mysteriöse Weise“ mit seinem Team. Heute 10 Jahre nach den Geschehnissen, ist der Schrein eine Art Touristenattraktion.
Da die nächsten Tage ebenfalls eine Sonnenfinsternis erscheinen würde, sah die Schule das als gute Gelegenheit für die Schüler um etwas mehr über die Kultur der alten Völker und über die Geographie der Erde zu lernen.
Am Bahnhof von Taito beginnt das Abenteuer. Während sie auf den Zug warten lernt der Held erst mal die verschiedenen Charaktere kennen um sie später besser auseinander halten und einschätzen zu können. An einer Steinsäule steht Turon ziemlich allein und gelangweilt.
Turon: Ein Blauschopf mit gut gebautem Körper. Er ist genau wie Senji 17 Jahre alt und geht ebenfalls auf die Hochschule in Senjis Parallelklasse. Obwohl Turon immer ziemlich grimmig und mürrisch wirkt, scheint er nicht wirklich viel zu sagen. Er hat weder Freunde auf der Schule, noch redet er gerne mit irgendjemanden. Eigentlich kennt niemand ihn persönlich sehr gut, dass er das von sich behaupten könnte. Doch auch das soll sich noch ändern.
Dann wäre da noch
Tia Rose: Ein Mädchen mit einem attraktiven roten Haarschopf. Sie ist ebenfalls 17 Jahre und wanderte vor langer Zeit aus den Vereinigten Staaten nach Taito aus. Seit dem lebt sie mit ihren Eltern in Taito. Auf der Hochschule lernte sie auch Hakune kennen und hatte sich sofort in ihn verliebt. Sie ist außerdem eine langjährige und gute Freundin von Tea.
Senji lernt während des Ausflugs einige Leute kennen und somit auch neue Freunde. Eigentlich wissen alle von Senjis „Geheimnis“.
Auch Tea, ein blondes Mädchen, auf das Senji schon seit längerem ein Auge geworfen hat ist mit dabei.
Immer wieder versucht er mit dem Mädchen zu reden und ihr ein bisschen näher zu kommen. Das jedoch ohne Erfolg. In diesem Ausflug soll sich das jedoch ändern.
Angekommen mitten im Gebirge werden sie von ihrer Betreuung in Gruppen aufgeteilt um zur Herberge zu gehen. Ihnen wird eine genaue Wegbeschreibung gegeben, die sie am Ende zur Herberge führen soll. Zu Senjis Entsetzen, wird er mit Tea in eine Gruppe gesteckt. Ein Trost war es für ihn, das Haku ebenfalls in seine Gruppe mit eingeschleust wurde. Die Dreiergruppe macht sich also auf den Weg und folgt dem Pfad, bis Haku auf einmal eine Irrsinnige Idee hat und meint >>Hey, wir können auch mitten durch den Wald hinauf gehen, bevor wir diesem Pfad langsam nach oben folgen.<< Senji war nicht ganz Hakus Meinung und wehrte sich gegen das Vorhaben seines besten Freundes. >>Sei kein Frosch Senji, komm lass uns die Abkürzung nehmen.<< Nach kurzem zögern willigte der Junge dann ein und mit einem vergnügten Lachen ging Hakune voraus und war höchst erfreut. >>Ich wusste es doch..<< gab er nur weiterhin mit einem Lachen von sich. Tea war etwas verblufft und wusste nicht was Haku damit meinte.
Im Spiel durchqueren die Helden dann eine Art Waldlabyrinth und haben nur einen Wegweiser, der ihnen hilft.
Am Ende kommt das Dreier Team zuletzt oben bei der Herberge an. Senji war etwas sauer über die Entscheidung von Haku und nörgelte etwas über die Idee. Dann bat sie der Lehrer um Ruhe und erklärte die Regelungen für die Herberge und die Ausflüge.
Jetzt kann man sich ein wenig in der Herberge umsehen und nach und nach die Charaktere ein bisschen besser kennen lernen.
Man teilt sich sein Zimmer mit Turon und Hakune.
Während Turon gelangweilt im Zimmer sitzt, macht sich Senji dann auf um mit Tea zu sprechen. Nach kurzem zögern betritt er dann die Tür in das Zimmer, in dem Tea „haust“. Sie ist gerade allein und sieht aus dem Fenster. Dann möchte sich Senji aber kurzer Dinge doch umentscheiden und gehen. Doch Tea bemerkt ihn und bestellt ihn mit einem Lächeln zu sich.
Ein kleiner Smalltalk beginnt >>Wie geht’s dir? Was machst du?<etc.. Bis zu einem Zeitpunkt >>Weißt du Senji, eigentlich finde ich di…<< dann ein lautes klirren. >>Hast du das gehört, das hörte sich an als käme es aus dem Nebenzimmer! Schnell lass uns nachsehen.<<
Also machen sich Senji und Tea auf ins Nebenzimmer und was sehen sie da?
Eine Fledermaus, die etwa fünf mal so groß ist wie eine normale war, flog durch das Fenster auf Turon zu und griff ihn an. >>Hey ihr beiden! Helft mir mal!<< und ein kleines kurzes Gespräch beginnt, bevor der erste Kampf gegen das „Fledermonster“ beginnt.
Leicht verletzt beginnt Turon dann zu reden und meint das der Vorfall unter ihnen bleiben sollte und das es vielleicht doch ein ganz lustiger Ausflug werden könnte.
Und hier offenbart sich der erste Charakter. Langsam wird Turon immer ausgeglichener und „öffnet“ sich Senji und seinen Freunden auch immer mehr.
Die kleine Gruppe macht sich auf in die Bibliothek der Herberge und versucht etwas über dieses Wesen raus zu finden. Später finden sie heraus das dieses Wesen früher gelebt hat, in Zeiten, in denen es Völker gab, die Rituale für das Mondvolk machten. Also aus einer längst vergangenen Zeit. >>Nichts Ungewöhnliches<< denken sie sich und leben einfach weiter in den Tag hinein.
Es vergehen ein paar Tage und der Player spielt etwas hier und dort herum.
Draußen am See sitzt Senji dann am Abend mit Turon und genießt die nächtliche Brise. Hakune sitzt noch etwas mit Tia am Balkon. Es wird ein wenig geredet. Über Senjis Vater, alte Zeiten und über Tea.
Während des Gespräches, taucht dann plötzlich Tea auf. >>Die Mädchen spinnen ein wenig herum, da dachte ich mir, ich komm ein bisschen hier raus.<<
Das Gespräch geht weiter und weiter… Auch Tea redet ein wenig mit Senji über seinen Vater und seine Vergangenheit und versucht ihn zu überzeugen das sein Vater noch lebt.
Nach einiger Zeit bebt dann plötzlich die Erde etwas und aus dem Wasser taucht eine Art Fischwesen auf. Ein, oder besser gesagt der „Octupus“ auf. Viele Schlingarme mit Saugknöpfen und ein Maul mit scharfen Zähnen. Während des Kampfes versucht die Party so gut wie möglich zu überleben. Tea wird hart getroffen. Nach einiger Zeit taucht dann Hakune auf und tritt der Party bei. Turon und Tea verlassen die Party, während Turon, Tea in das Zimmer flüchten hilft. Es gelingt Senji und Haku das Wesen in die Flucht zu schlagen…
Ein Tor? Senji wird hineingezogen und landet im inneren eines Schiffs. Eines Schiffs aus Holz. Später macht er Bekanntschaft mit einem Pirat, der ihm die Wahrheit über das Überbleibsel und das „Amulett um Senjis Hals“ verrät, dass er als kleines Kind von seinem Vater bekam. Erinnerungen.. Träume.. die Einfluss auf die Wirklichkeit haben….
Dann beginnt das Abenteuer..
Die Freunde werden in ein Portal gezogen.. und befinden sich in einer anderen Welt wieder…
Das Abenteuer beginnt… Final Dreams..
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