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Thema: RTP - Wunderbar oda Müll???

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von K.L.R.G. Beitrag anzeigen
    das ganze in einer einheitlichen Farbpalette gestalten und gut ist ...
    Wenn du mir sagst wie sowas geht mach ichs... Kannst ja bitte ein Tutorial dazu schreiben.

  2. #2
    Mit Gimp oder Psp. Einfach die Farbsättigungen oder die Farbwerte verändern und nach Geschmaclk anpassen. Ebene->Farben
    Ist es bei Gimp.
    www.gimp.com
    Aber das ist irgendwie kein Argument, weil man das mit anderen Sets genauso einfach machen kann...
    Und in deinem Game sieht es übrigens immer noch nach RTP aus... die Farben sind zwar besser-> weil nicht mehr so übersättigt, aber die Maps sehen trotzdem nicht so gut aus, wie man sie mit anderen Sets hätte machen können. Und eine Atmosphäre wird sicher nciht erschaffen. Zumindest nicht auf den Screens.

  3. #3
    @Bauzi:
    Sollt ich echt mal machen ... Farbliche Einheit ist wichtig damit n Spiel wie aus einem Guss wirkt ... wahrscheinlich werden mich die Profis zwar dafür lynchen das ich mit Idraw und Charamaker arbeite aber n versuch isses wert ... (prob ist das ich im Moment viel um die Ohren hab .... Schule vor allem ...)

    @Sapphire:
    Screens sind immer so ne Sache .. DIe zeigen schließlich nicht das ganze und atmosphäre auf einer 20x15 Map ist immer was anderes als bei einer 200x200 Map wo man sich bemüht einen halbwegs guten Ausschnitt zu wählen ...

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