Ich denke nicht, dass du um eine Menge Forcs herumkommst, zumindest nicht auf dem 2K. Die Animationen lassen sich ja nicht irgendwo zwischenspeichern.Du könntest dir die Arbeit evtl. mit einigen Pseudo-Funktionen erleichtern, bei denen du erst eine Variable für die Heldenposition setzt, das Common Event dann aufrufst und das Ergebnis in die Variable schreibst. So hab ich das auf dem 2K immer mit den Statuswerten der Gruppenmitglieder gemacht (das Austauschen von temporären Werten war mir zu umständlich).