Dein Pfad sollte so ungefähr aussehen:

Texturen .../oblivion/data/textures/armor/templer/harnisch.dds

Meshes .../oblivion/data/meshes/armor/templer/cuirass.nif

Wenn du im T-Replacer deine Cuirass.nif geöffnet hast gibst du den obigen Texturenpfad an, speicherst die Änderungen und steckst dann die geänderte .nif Datei in den Mesh-Ordner wie oben.

So tuts, oder wie hasts du gemacht?