Dein Pfad sollte so ungefähr aussehen:
Texturen .../oblivion/data/textures/armor/templer/harnisch.dds
Meshes .../oblivion/data/meshes/armor/templer/cuirass.nif
Wenn du im T-Replacer deine Cuirass.nif geöffnet hast gibst du den obigen Texturenpfad an, speicherst die Änderungen und steckst dann die geänderte .nif Datei in den Mesh-Ordner wie oben.
So tuts, oder wie hasts du gemacht?![]()