ich habe bei dem Brustharnisch den Pfad "textures\armor\Templerruestung1\m\cuirass.dds" angegeben und ganz genau da findet man die datei auch, deshalb verstehe ich das ja auch nicht..
Die aktuelle Version meines PIs könnt ihr bei rapidshare jetzt wieder downloaden.
Inzwischen ist alles außer Schuhen (bei beiden Geschlechtern) und Beinschienen bei weiblichen Charakteren vorhanden, aber wie erwartet funktioniert es nicht.
Die Texturen scheinen wieder nicht gefunden worden zu sein, anscheinend ist das einfach ein Problem meines PCs, ich habe nämlich alles ausprobiert was möglich war und auf die Pfade unglaublich genau geachtet, aber jetzt liegt der Fehler anscheinend nicht mehr bei mir.
@Fetter Hobbit: Da du es vorher schon geschafft hast: Wäre es dir möglich, auch dieses PI wieder zum Laufen zu bringen, mit allen Dateien, die jetzt vorhanden sind und dann irgendwo hochzuladen?
Und @L55: Schlag dich mit dem fetten Hobbit darum, wer die Normalmaps erstellen darf, hauptsache, am Ende sind sie für die Welt vorhanden..
Edit: Kleine Umfrage am Rande: Was hieltet ihr von einer Version des Templerharnisches, bei der ich den mesh der Weißmagierrobe benutze? hab da schon ein wenig rumprobiert, sähe auf jeden Fall sehr realistisch aus und würde den obigen Screens von Sumbriva am meisten entsprechen.
Und noch was: Ich habe jetzt für den Umhang "large" ausgewählt, weil es meiner Meinung nach am Besten passt.
heute nachmittag vll...
muss mich jez erstmal von G³ erholen...
N8 Hobbit
--Ehemals Fetter Hobbit
Aach, weißt du, wenn du dir schon die Mühe machst...
Findest du hier die Templerruestung mit allen Dateien, abgesehen von den NormalMaps und die Pfade musst du wie sonst ändern, wie üblich findet sie nämlich nur NifScope und Oblivion nicht.
Da sind jetzt übrigens aufgeteilt in "Templerruestung1" und "Templerruestung2" auch rote und schwarze Kreuze dabei. Kann sich ja mal jeder reinziehen und mit NifScope z.B. angucken, hätte gerne Feedback.
L55 hat mir jetzt die NormalMaps gebastelt (vielen Dank nochmal
), aber bisher funktionieren weiterhin nur der Brustharnisch mit dem roten Kreuz und seltsamerweise beide Schilde, obwohl der eine ja noch nicht vom Hobbit bearbeitet wurde..
Die Helme funktionieren in der Welt auch, nur wenn man sein Inventar geöffnet hat sieht man sie um den Kopf herum nicht. Da es ein geschlossener Helm ist, hätte ich eigentlich außer "Hair" auch den "Head"-Slot belegen müssen, habe ich jetzt aber erst im Nachhinein gemacht, genauso wie Schuhe einzufügen, deren Dateien ich zwar hatte, aber irgendwie vergessen habe...
Wie auch immer, ich würde mich freuen, wenn hier mal wieder jemand anderes antworten würde..
Bei dir lief Alles??? Komisch, dass bei mir dann so wenig läuft, ich habe die Texturpfade ja fast nicht geändert, seit ich die letzte Version hochgeladen hab.... Ich glaube auch nicht mehr wirklich, dass das an mir liegt.
Aber ich habe jetzt noch eine Version gebastelt, wie schon angekündigt basiert sie auf dem Mesh der Weißmagierrobe.
Hier könnt ihr sie angucken, hier von hinten.
Jetzt werde ich mal gucken, was ich aus dem Helm von Bob's Armory rausholen kann.