Zitat Zitat von Ini Tweak Guide
uGridsToLoad=5 / Erhöhe diesen Wert um mehr Detail-Außenzellen zu laden. Bei einen Wert von „5“ werden 25 Zellen geladen und bei einem Wert von „7“ 49 Zellen.
Bei einen Wert größer als „9“ treten Wasserdarstellungsfehler auf, diese kann man mit dem Befehl „uNumDepthGrids=3“ beseitigen in dem man „3“ mit „1“ ersetzt.
Ich würde den Wert nicht höher als 8 setzen.
Übersetzt heißt das, daß die matschigen Entfernungs-Texturen weiter hinten anfangen. Sieht besser aus, hat aber zwei Nachteile:
a) Zieht an der Performance
b) Stört bei mir die Übersichtskarte (kein Pfeil mehr zu sehen, zentriert nicht auf dem Spieler)