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Abenteurer
Eigentlich brauchst du nur die Meshes (*.nif) und Texturen (*.dds) der Elfenohren aus den *.bsa Dateien im Oblivion\Data- Ordner. Diese müssen dann jeweils in den ...\Data\meshes bzw. ...\Data\textures- Ordner kopiert werden. Dann gehst du ins CS -> Charakter -> Race: Bretonen -> Face Data und suchst die gewünschten Ohren (jeweils eine *.dds und *.nif Datei). Weiß nicht wie das aussieht, müßte aber gehen.
DAS wird dir sicher dabei helfen!
Geändert von Reaper (05.10.2006 um 18:37 Uhr)
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