du hast mich falsch verstanden.
Diese Zeile legte ich so aus, das er vorhat ein Event permanent sich selber zu callen, was ja nun durch einen Cycel in einem Event sicherlich sinniger zu lösen ist, da man diesen erst unterbrechen lässt, wenn das ganze Event vorbei ist.Zitat
Das Label schneller ablaufen ist sicherlich auch noch erwähnenswert, nur wollte ich vermeiden zuschreiben, einen mit Label gestalteten Cycel...Zitat
Btw. hab ich mal ein Tut zur Umsetzung einer Ablaufkette im Maker geschrieben, was quasi dein gewünschtes Verfahren darstellt. Behandelt wird Pixelmovement. Vll. schaust du mal rein, unbedingt negativ ist es sicherlich nicht.
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