Hmmm, wenn ich das richtig verstehe, dann ist das alles in einem commen event, oder?
muss man das dann auch in einen cycle verpacken?
EDIT:
Soooo, fertig!!!
Ich hab jetzt einfach in einem common event das auf parallel process steht einen cycle mit einem waiz von 2.0sek
eingefügt, und dann für rechts, links und unten (nach oben sieht man die augen ja nicht) die augen mit change hero walk gfx für 0.3sek auf die geschlossenen augen gestellt.
danach dann wieder auf offene augen
(natürlich sind die changes der walk graphic alle in forks, die jeweils die blickrichtung des mainchars beiinhalten)
naja, danke für die tipps, und bitte closen