Zum Thema Lichteffekte hat wohl Grandy damals mit UiD den Anstoß gegeben.
Ich kann eigentlich nur noch wiederholen, was meine Vorgänger schon gesagt haben. Das ganze dient eigentlich (richtig eingesetzt) nur zur Verschönerung von Maps. Besonders bei Innen-Maps die eine dunkle und gruselige Atmosphäre rüberbringen sollen, ist das sehr nützlich (vgl. Kirche in Uid)
Man sollte auch wissen welchen man wie und wo einbaut. Da gibt es z.B. diese einfarbigen Streifen die diagonal über den Bildschirm laufen und den Sonnenstrahl einer Außen-Map kennzeichnen sollen. Halt ich nicht viel von, dann lieber die weichgezeichneten Effekte.