Kurze Zwischenfrage: Wieso gibt es für die verschiedenen Formen unterschiedliche Vorgehensweisen beim Trainieren?
Hab da noch nicht so ganz durchgeblickt, auch was das Aufleveln selbst betrifft.
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Das Erhalten von EXP ist verschieden:
Valor (rot): 1 EXP pro Schlag
Wisdom (blau): 1 EXP pro Heartless Kill
Master (schwarz): 1 EXP pro Drive Recover Kügelchen
Final (silber): 1 EXP pro Nobody Kill
Daher sind auch unterschiedliche Trainings-Orte emfohlen.