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Thema: Rasse nachträglich ändern und Magicka neu berechnen lassen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Durch das Ändern der Rasse hats das Balancing-Pi zerhauen. Bist Du sicher, ass nur das Mana fehlt? Normalerweise müssten die Rassen,d ie Dich leiden oder nicht leiden können, jetzt auch anders verteilt sein und vieles mehr. Ich schieb den Thread unter den Umständen mal ins Plugin-Forum, da sieht bg es schneller und kann Dir eher helfen.

  2. #2
    Könnte es sein, daß ein anderes PlugIn mit Wirkung auf die Rassen (evtl auch Oblivion selbst durch Patch) aktueller ist? In dem Fall läge es nämlich daran... kann man mit sehr komplizierten Konsolenbefehl korrigieren, einfach wärs da aber dann aber, das PI im CS als active file zu laden und zu speichern.

  3. #3
    Versuch ich gleich mal, wahrscheinlich wirds durch OOO beeinflusst (habs zwar mit dem Mod Manager so gemacht dass BalancePlugin als letztes läd damit das Spiel auch die Änderungen durch dieses akzeptiert)

  4. #4
    BgBalancing lädt sich also als letztes...

    Versuche mal folgendes (so wird ein update bei Mighty Magic vollzogen) :

    ShowBirthsignMenu per Konsole aufrufen und darin noch einmal das (alte) Sternzeichen wählen und schließen.

  5. #5
    Ah sorry hab gestern vergessen nochma zu posten.

    Wenn man beim Rassenmenü anstatt zu speichern und neu zu laden einfach ok drückt wird alles richtig neu berechnet Problem also gelöst

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