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  1. #281
    Okay... mal ne dümmliche Frage -.-
    ..... woher kennt ihr alle das Spiel schon? Gibt es doch noch gar nicht bei uns ._. (ich hab gesagt ist ne dumme Frage xD)

    --> Aber wo ihr einmal zu wissen scheint um was es geht, kann ich ja gleich noch paar Infos aus euch rausquetschen

    Gibt es eine Chocobofarm? So mit züchten? (nicht son Scheiß wie in X-2)
    Gibt es viele Minigames?
    Gibt es sowas wie TripleTriad?
    Ist es vom schwierigkeitsgrad her mal ne Herausforderung?

  2. #282
    also zum schwierigkeitsgrad kann man sagen das er gut angezogen hat
    und zum thema woher bleibt nur zu sagen import aus japan oder Amerika

  3. #283
    - Ein Grossteil hat schon die japanische Version gespielt März 2006 bzw. derzeit die amerikanische Fassung.


    - Es gibt keine Chocobofarm
    - Es gibt kein Kartenspiel
    - Es gibt...eine Handvoll Minigames ( im wahrsten Sinne des Wortes )
    - Schwierigkeitsgrad: Es ist immer so schwer, wie man es sich macht

    Ich würde aber mal FFXII auf "Medium" ansetzen. Für gewisse Sachen sind Stragien und Taktiken vonnöten, aber es gibt keine unfairen oder nahezu unschlagbare Gegner ( höchstens langatmige ).
    Currently playing: Uncharted - Lost Legacy
    Most wanted: Secret of Mana Remake, Xenoblade Chronicles 2, Ni no Kuni 2

  4. #284
    Zitat Zitat von Níniel Beitrag anzeigen
    Okay... mal ne dümmliche Frage -.-
    ..... woher kennt ihr alle das Spiel schon? Gibt es doch noch gar nicht bei uns ._. (ich hab gesagt ist ne dumme Frage xD)?
    Import Wie gesagt einige haben sich damals den Japan Import geholt, nen paar andere haben sich die US Version nachdem sie geleaked war geladen und wieder andere wie ich haben sich die US Version als Import gekauft .. daher kennen wir das alle schon und sind fleissig am zocken^^
    ~my barbie likes it from behind~

  5. #285
    xD ihr Freaks *gg* na gut, da wart ich lieber auf die europäische Version.

    Gibt es denn überhaupt "eigene" Chocobos oder ist es wie bei FF X wo man nur Stellenweise welche mieten kann?

    Ist die Story geradlinig oder gibt es einige nette Sidequests?

    Wie findet ihr das Spiel vom "Gesamteindruck" her, zwecks Spielspaß, Story etc?

  6. #286
    Zitat Zitat von Níniel Beitrag anzeigen
    Gibt es denn überhaupt "eigene" Chocobos oder ist es wie bei FF X wo man nur Stellenweise welche mieten kann?
    An manchen Stellen (meistens in der Nähe großer Städte kann man von einem Moogle Chocobos ausleihen, aber nur für eine bestimmte Zeitspanne. Außerdem laufen manchmal Chocobos einfach so in den Areas rum und lassen dich an sich ran, wenn du ihnen Gemüse gibst

    Zitat Zitat
    Ist die Story geradlinig oder gibt es einige nette Sidequests?
    Ja gibts schon, aber was ich bis jetzt gefunden habe waren entweder wirklich kleine Sidequests (Mogry-Arbeiter im Wald finden, die eh auf der Karte zu sehen sind) oder ich war nicht stark genug um sie zu meistern, so wie z.B. einige Hunts (ka, zählt man die zu Sidequests? Ô.o)

    Zitat Zitat
    Wie findet ihr das Spiel vom "Gesamteindruck" her, zwecks Spielspaß, Story etc?
    Abgesehen von einigen Kleinigkeiten find ichs sehr gelungen. Ist auf jeden Fall kein Fehlkauf.
    Zitat Zitat von Sayl, host of Limit Break Radio
    What if we enfire him, kill him and enfire him again? There is no problem a Firaga III can't solve ~

  7. #287
    Zitat Zitat von Níniel Beitrag anzeigen
    xD ihr Freaks *gg* na gut, da wart ich lieber auf die europäische Version.

    Gibt es denn überhaupt "eigene" Chocobos oder ist es wie bei FF X wo man nur Stellenweise welche mieten kann?

    Ist die Story geradlinig oder gibt es einige nette Sidequests?

    Wie findet ihr das Spiel vom "Gesamteindruck" her, zwecks Spielspaß, Story etc?
    Also ich denke es ist doch sehr geradlining, große Sidequests wirst du nicht finden, bzw. nicht in großen Mengen. Es gibt einige Lauf Quests,die dir dann kleinigkeiten bescheeren... aber das jetzt neue seiten zum vorscheinkommen,nein wohl eher nicht.

    Eigene Chocobos?Nein gibts nicht, also ichts mit Züchten oder so wie in FFXI.. du kannst dir Chocobos bei den Städten leihen für einen besonders am anfang nicht geringen Gil betrag..

    Gesamteindruck? Wirklich gutes Spiel! Wobei mir doch irgendwas noch fehlt, ich muss von Zeit zu Zeit doch immer mal an FFIX denken und feststellen das teil 9 etwas hatte was ich hier misse.. nur weiss ich bsilang selber noch nicht was..
    ~my barbie likes it from behind~

  8. #288
    Zitat Zitat von Yasha Beitrag anzeigen
    Gesamteindruck? Wirklich gutes Spiel! Wobei mir doch irgendwas noch fehlt, ich muss von Zeit zu Zeit doch immer mal an FFIX denken und feststellen das teil 9 etwas hatte was ich hier misse.. nur weiss ich bsilang selber noch nicht was..
    Same here! ^^
    Weiß auch noch nicht ob der Teil an meinen geliebten IX rankommt.
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  9. #289
    Mögliche Sidequests:




    Das wär es im Groben.

    Zitat Zitat
    Ja gibts schon, aber was ich bis jetzt gefunden habe waren entweder wirklich kleine Sidequests (Mogry-Arbeiter im Wald finden, die eh auf der Karte zu sehen sind) oder ich war nicht stark genug um sie zu meistern, so wie z.B. einige Hunts (ka, zählt man die zu Sidequests? Ô.o)
    Ich würde das nicht als Sidequest nun betiteln, da diese Aufgabe storybedingt ist und unerlässlich für das Voranschreiten der Story sind. Sidequests sind immer Sachen, die man machen kann aber nicht zum Absolvieren des Spiels benötigt werden - dazu zählen meiner Meinung nach die Mob Hunts schon denn es ist einem frei überlassen ob man sie machen will oder nicht ( mit Ausnahme des Einführungs Mobs ).

    Die Story ist gradlinig. Man hat keine Entscheidungsfreiheiten, Multiple Choice Auswahlmöglichkeiten oder Ähnliches. Man weiss, stets wo man als Nächstes hinmuss.

    Das Spiel bietet ein paar gute neue Ansätze die mir gefallen haben. Das Lizenzbrett hat mich stark ans Sphärobrett erinnert und ich fand gut, das man als Spieler wieder es einem selber überlassen wurde was man dem Char geben möchte oder nicht ( oder auch alles ^^ ).
    Leider kommen manche Charaktere in der Geschichte irgendwie etwas kurz und manche Stellen lassen mich eher an ein Star Wars Film denken, als an ein Final Fantasy.

    Das System ist teilweise nicht perfekt ausgearbeitet, da es einige Exploit Möglichkeiten gibt um das Spiel schon nach den ersten Stunden zu vereinfachen und dem Hauptstoryverlauf jedwede Schwierigkeit zu nehmen - wobei das nicht unbedingt ein negativer Punkt sein muss da ja letztendlich der Spieler selber entscheidet für sich was er draus macht und wie er es spielen möchte.

    Ansonsten ist es okay, allerdings ist es meiner Meinung nach nicht das beste Final Fantasy der Serie. ^^ Aber da scheiden sich eh die Geister, von daher...
    Geändert von Seldio (17.11.2006 um 14:21 Uhr)
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  10. #290
    Was denn, spielt hier keiner mehr ?

    Also ich hab gerade 50 Stunden auf dem Zähler und befinde mich gerade in den Faywoods, muss mal schauen wie ich da wieder rauskomme mit diesen komischen kleinen Tempeln im letzten Abschnitt

    Anyway, eines der besten RPG´s der letzen Zeit. Ich stelle es neben Final Fantasy 6 auf Platz eins (!) in meiner FF-Rangfolge. Es hat einfach wieder diesen schönen nostalgischen Flair, trotz der hochgenialen Grafik ( das Spiel schreit förmlich nach stärkerer Hardware...)

    Das Ks ist schön flott und taktisch recht ansprechend gegen spätere Gegner. Wenn da auf einmal 10 von denen auf einen zustürmen weis man, wo von ich rede^^
    Das Einzige was mich stört sind die Quickenings. Imo wollen die nicht so recht ins restliche Gesamtbild des Spiels passen. Warum kann Vaan auf einmal Plasmakugeln schleudern ? Gut, in alten FF waren sie noch spektakulärer , aber die waren bei weitem nicht so auf "realistisch" getrimmt wie Teil 12....
    Ich kann verstehen das es Designtechnisch schwer zu lösen war, da ja jeder alle Waffen benutzen kann. Aber man hätte z.B wie mit Espern machen können, das ein Charakter mit einer Waffenart ein Quickening lernen kann, sowas wie Omni-Slash halt^^

    Weiterer Kritikpunkt: Die Story!

    Gut, ich gebe zu: Genial in Szene gesetzt, sehr stylische Charas ( ja, auch Vaan zählt dazu). Aber irgendwie... ist mir alles zu ....einfach bis jetzt.
    Ich mag die Sprache und die Art wie die Geschichte präsentiert wird, auch das Charas kaum Entwicklung haben stört mich nicht. Im Gegenteil, ich finde diese ganzen dunklen Vergangenheiten einfach nur lächerlich. Deswegen zählt Tidus auch zu einem meiner Lieblingscharas^^ Einfach ein normaler Mensch...
    Sie sind einfach ein Teil vom Ganzen hier, imo ganz gut.

    Musik: Genial!

    Nur 2 Kritikpunkte:

    1. Mir fehlen ein paar mehr Battlethemes. Vagrant Story hatte mehr davon...
    Ich liebe das Wyvern und Ifrit Theme^^

    2. Auch betreffend der Kampfmusik. Imo hätte man es so machen sollen das die Background Musik einen bedrohlicheren Touch bekommt wen man gegen normale Gegner kämpft. Oder ein eigenes Battletheme, das dann in mehrern Stufen ein-und ausgefadet wird. Etwa wie in MGS 2/3.


    Aber das ist alles nur meine Meinung. Sehr geniales Spiel das mich wieder mehr von der Serie überzeugt hat.

  11. #291
    Ich spiele es ^^ habe jetzt 32h drauf und naja ..... bin ich der Einzigste der entäuscht ist ? Ich habe nicht das Gefühl ein Final Fantasy zu zocken sondern etwas anderes.
    Meine persöhnlichen Kritikpunkte:

    - Die Charas haben kaum entwicklung. Ich weiss wenig bis gar nichts über Sie obwohl ich schon wirklich viel auf dem Zähler habe. Selbst bei FF6 wusste ich mehr über die Protoganisten ( nicht über alle, aber über die wichtigsten ) . Ich bezweifle auch kaum das sich das noch stark ändern wird in den nächsten Spielstunden.

    - Ein weiterer Kritikpunkt bei den Charas. Irgendwie sind alle 0815. Bei FFX konnte man dank Emotion Engine wirklich krasse Charakterzüge zuweisen. z.B konnte ich immer über Wakka lachen obwohl er nicht so viele Witze gerissen hat wie die Charas bei FF9 z.B. IMO kann man kaum etwas spezifisches aus auch nur einem Charakter herauslesen.

    - wo ist der Humor ? Also für mich ist der Teil echt zu trocken.

    - Das Kampfsystem macht zwar Spass, aber ich konnte das alte ATB viel mehr leiden. Die Gambits mag ich ehrlichgesagt gar net würde am liebsten alles steuern.

    - Abgesehen von ein paar schönen Liedern duddelt fast immer etwas im Hintergrund was man sich kaum lange im Kopf behält. Ohrwürmen blieben bisher aussen vor.

    So nun plz flame me .

  12. #292
    Ich finde auch das es etwas zuviel Leerlauf in der Story gibt...für den Weg zum nächsten storywichtigem Ort brauch ich jetzt bestimmt schon 5-6 Stunden
    Weitläufige Welt schön und gut, aber das Spiel zieht sich ziemlich hin, hab etwa 36 Stunden gespielt und nicht wirklich das Gefühl schon weit in der Story vorangekommen zu sein,wobei warscheinlich das Ende dann plötzlicher kommt, als mir lieb ist...

  13. #293
    Ich geb jetzt mal meinen Ketchup dazu...

    Soa, hab jetzt Pharos at Ridorana hinter mir und bin kurz vom Bahamut, also fast fertig (erster Durchlauf = reiner Storypart ohne Secrets)
    Tjoa...was soll ich sagen...Vaan und Penelo gefallen mir immer weniger. SO langweilige und überflüssige Charas hab ich bis jetzt wirklich noch nie gespielt. Ich habe sie schon seit der Sky City of Bhujerba nicht mehr im Team gehabt. Andere Charas beteiligen sich wenigstens auf irgendeine Weise an der Story und die beiden? Die sind IMO einfach nur da und das wars.
    Desweiteren hab ich mich wirklich sehr sehr sehr darüber "geärgert" dass es kein Statsmaxing gibt, so wie in FFVI bis FFX (FFX-2 is für mich kein richtiges FF). Auf diese Option hatte ich mich am meisten gefreut und was kommt? Gar nichts.
    Außerdem fands ichs ehrlich gesagt schade, dass die Einzigartigkeit der Charas als Kämpfer (die schon seit FFX immer mehr verloren geht) jetzt komplett erlosch. Man kann zwar selbst die Charas so ausrüsten, dass sie "einem bestimmten Job ähneln", aber das war nicht wirklich das Wahre. Es gibt nicht mehr die "perönlichen" Ultimative Waffen, die nur ein Chara tragen kann, es gibt nur eine Truppe, die alles kann und alle die gleichen Fähigkeiten besitzen (abgesehen von Quickenings und Summons). SE hätte jedes LB anders gestalten sollen, dann würde auch mehr Vielfalt in die Entwicklung kommen. Ich weiß schon fast auswendig wo sich welches Feld befindet
    FMVs waren ebenfalls langweilig. Meistens wurden da immer nur kurz die ach-so-tollen Schiffe gezeigt oder die ach-so-tollen Bauwerke. Mir fehlten die wunderschönen Szenen mit und zwischen den Charas, so wie in den früheren FFs.
    Was den Bösewicht angeht bin ich ebenfalls enttäuscht. Der will ja Krieg Toll, is das alles? Warum ers will, was seine Pläne im Falle des Sieges sind, wieso Dalmaska unbedingt das Schlachfeld sein muss, das wird nie gesagt. Im ganzen Spiel wird er ein zwei Mal gezeigt, hat keine richtige Persönlichkeit und erinnert mich an einen schlechten Seymor-Klon. Seine einzige richtig richtig bööööööööse Aktion, ist auch schon eine alte Sache und hat mich ehrlich gesagt auch nicht wirklich überrascht. Das war IMO zu vorhersehbar.
    Dann als letzter Punkt: das Spiel hat mich irgendwann mal an eine RPG-Version von Tomb Raider erinnert. Man ist das halbe Spiel lang durch irgendwelche Grabkammern, Tempel und unterirdische Schlösser gelaufen, hat neue Gänge geöffnet, Skelette bekämpft und irgendwelche Artefakte gesucht...und sehr sehr viel gelaufen im vollen Sinne des Wortes Große Welt ist ja schön und gut aber man kanns wirklich übertreiben. Die Grabkammern müssen nicht unendlichtief in die Erde gehen. Z.B. beim Pharos at Ridorana hatte ich irgenwann mal wirklich fast die Geduld verloren (90 Stockwerke, hallo? O.o)
    Soa....hab ich jetzt alles erwähnt?

    Fine und was mir gefallen hat kommt später

    edit: *Rudi flame*
    Geändert von Ell (21.11.2006 um 19:03 Uhr)
    Zitat Zitat von Sayl, host of Limit Break Radio
    What if we enfire him, kill him and enfire him again? There is no problem a Firaga III can't solve ~

  14. #294
    Zitat Zitat von Ellen Nox Beitrag anzeigen
    Was den Bösewicht angeht bin ich ebenfalls enttäuscht. Der will ja Krieg Toll, is das alles? Warum ers will, was seine Pläne im Falle des Sieges sind, wieso Dalmaska unbedingt das Schlachfeld sein muss, das wird nie gesagt. Im ganzen Spiel wird er ein zwei Mal gezeigt, hat keine richtige Persönlichkeit und erinnert mich an einen schlechten Seymor-Klon. Seine einzige richtig richtig bööööööööse Aktion, ist auch schon eine alte Sache und hat mich ehrlich gesagt auch nicht wirklich überrascht. Das war IMO zu vorhersehbar.
    .... hast du überhaupt irgenwie ansatzweise Aufgepasst?


  15. #295
    Zitat Zitat von ID Beitrag anzeigen
    Ich spiele es ^^ habe jetzt 32h drauf und naja ..... bin ich der Einzigste der entäuscht ist ? Ich habe nicht das Gefühl ein Final Fantasy zu zocken sondern etwas anderes.
    Meine persöhnlichen Kritikpunkte:

    - Die Charas haben kaum entwicklung. Ich weiss wenig bis gar nichts über Sie obwohl ich schon wirklich viel auf dem Zähler habe. Selbst bei FF6 wusste ich mehr über die Protoganisten ( nicht über alle, aber über die wichtigsten ) . Ich bezweifle auch kaum das sich das noch stark ändern wird in den nächsten Spielstunden.

    - Ein weiterer Kritikpunkt bei den Charas. Irgendwie sind alle 0815. Bei FFX konnte man dank Emotion Engine wirklich krasse Charakterzüge zuweisen. z.B konnte ich immer über Wakka lachen obwohl er nicht so viele Witze gerissen hat wie die Charas bei FF9 z.B. IMO kann man kaum etwas spezifisches aus auch nur einem Charakter herauslesen.

    - wo ist der Humor ? Also für mich ist der Teil echt zu trocken.

    - Das Kampfsystem macht zwar Spass, aber ich konnte das alte ATB viel mehr leiden. Die Gambits mag ich ehrlichgesagt gar net würde am liebsten alles steuern.

    - Abgesehen von ein paar schönen Liedern duddelt fast immer etwas im Hintergrund was man sich kaum lange im Kopf behält. Ohrwürmen blieben bisher aussen vor.

    So nun plz flame me .
    Kann ich mich nur anschließen... ^^ ich quäle mich mittlerweile schon, dass game weiterzuspeieln. Für mich ist es auch kein "richtiges" Final Fantasy wenn man das so sagen kann... irgendwie ist das auch der 1. Teil der mich nicht so wirklich fesseln vermag. Alles läuft da so dahin... und manche passagen langweilen mich fast zu tote. Irgendein deutsches Game Mag hat doch auch soeine grottige Wertung über FF12 abgegeben, weiss nur nicht mehr welche... wollte das ja erst nicht glauben.... (schrieben halt kämpfe finden sie langweilig etc.) aber mittlerweile bin ich auch deren meinung ~~
    Name: Dieter Müller
    Position: Tor
    Mannschaft: 1.FC Köln,VFB Stuttgart
    Technik: FIVE-FINGER-DEFENCE
    Info: Dieter Müller ist Deutschlands Phantomkeeper.Er ist zweifellos der beste Torhüter Europas.

  16. #296

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Edelmanu Beitrag anzeigen
    Kann ich mich nur anschließen... ^^ ich quäle mich mittlerweile schon, dass game weiterzuspeieln. Für mich ist es auch kein "richtiges" Final Fantasy wenn man das so sagen kann... irgendwie ist das auch der 1. Teil der mich nicht so wirklich fesseln vermag. Alles läuft da so dahin... und manche passagen langweilen mich fast zu tote. Irgendein deutsches Game Mag hat doch auch soeine grottige Wertung über FF12 abgegeben, weiss nur nicht mehr welche... wollte das ja erst nicht glauben.... (schrieben halt kämpfe finden sie langweilig etc.) aber mittlerweile bin ich auch deren meinung ~~
    Die Maniac war's und alleine der das du den Ausdruck "richtiges FF" verwendet hast...Mario Kart ist auch kein richtiges FF...

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  17. #297
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Die Maniac war's und alleine der das du den Ausdruck "richtiges FF" verwendet hast...Mario Kart ist auch kein richtiges FF...
    hör auf immerwieder leute davon abbringen zu wollen, ff spiele als "keine richtigen ffs" zu titulieren

    das ganze ist ansichtssache, und ich würde auch sagen, dass das spiel in sachen story, charaktere und diesem gewissen feeling kaum mit ff teilen seit ff6 mithalten kann. wenn man für sich selbst jetzt ff als storybrocken mit der ein oder anderen emotionalen regung der charaktere definiert, so kann man sagen dass aus diesem blickwinkel ff12 "kein richtiges ff" ist.

    es geht hier nicht nur darum ob ff draufsteht, sondern ob mans für sich selbst auch in der reihe einordnen kann.

  18. #298
    deshalb hatte ich "richtiges" ja die anführungszeichen gesetzt weils für mich persönlich nicht mehr so wie damals FF7,8,9 ist...
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    Position: Tor
    Mannschaft: 1.FC Köln,VFB Stuttgart
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    Info: Dieter Müller ist Deutschlands Phantomkeeper.Er ist zweifellos der beste Torhüter Europas.

  19. #299
    Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen
    .... hast du überhaupt irgenwie ansatzweise Aufgepasst?

    dann solltest du ihr sagen was es damit aufsich hat,denn sonst ist der post absolut überflüssig ;-) aber naja..


    hmm @thema.
    ich find auch das man zu wenig erfährt vom spiel, die story fehlt.. am anfang hab ich da noch gedacht da kommt viel.. aber bislang.. ist nicht so viel.. ich finde auch das es vorher anders war.. bei ffx fand ich die vielen szenen schon fast nervig, aber hier fehlen sie.. es ist so überflüssig.. es fehlen mir auch mal einfache gespräche zwischen den charaktern.. das spiel ist an sich nicht schlecht, aber ich finde es für ein final fantasy nicht gut.. ich mag ffix und ffvi noch lieber..naja.. aber mal schauen was noch kommt..
    ~my barbie likes it from behind~

  20. #300
    Ist schon seltsam: Kaum kommt mal ein "neuartiges" FF heraus, dass sich nicht mit denn alltäglichen, paradoxen und teilweise einfach nur lachhaften Charakterentwicklungen quälen muss oder schizophrene Charas durchleuchtet, die allesamt einfach "irgendwie" mal eben die Welt retten müssen, sondern mit Charakteren die einfach viel erwachsener sind als es ein Tidus, Cloud etc... jemals sein werden (sogar Vaan), schon schlagen die Leute alarm.

    Warum Humor in ein FF bringen wenn der Humor unangebracht ist. Immerhn sprechen wir hier von einer Zeit wo Kriege das ganze Geschehen lenken. Leute sterben, Könige werden entront und Brüder, die an die macht wollen, gehen über Leichen. Wo zum Teufel soll da der Humor einfließen?

    Zitat Zitat
    - Ein weiterer Kritikpunkt bei den Charas. Irgendwie sind alle 0815. Bei FFX konnte man dank Emotion Engine wirklich krasse Charakterzüge zuweisen. z.B konnte ich immer über Wakka lachen obwohl er nicht so viele Witze gerissen hat wie die Charas bei FF9 z.B. IMO kann man kaum etwas spezifisches aus auch nur einem Charakter herauslesen.
    Nimm mir das bitte nicht krum, im FFXIII Tread habe ich schon geschrieben was ich von FFX halte, dennoch muss ichs hier betonen: Die Charas in FFX sehen nur "gut" aus in der High Polycount Fassung, und dann sieht man von den Modellen auch immer nur einem im Bild (bei 2 hat das "Emotion Engine Wunder" bereits Probleme mit Rucklern). Die Emotionen waren für damalige verhältnisse Top, leider wirken Sie jetzt einfach nur peinlich... manchmal wusste ich nicht ob Tidus trauer in den Augen hat, wütend ist, oder einfach mal tierisch einen Abkacken muss so wie der manchmal nach Verstopfung dreinschaut. >.<°
    In FFXII dagegen kann man schon von den Augen der Protagonisten ansehen was sie fühlen (Nimm Rex am Anfang des Spiels wo er getötet wird. So eine Augenmimik in Zusammenarbeit mit seinem Gesicht, findet man teilweise in keinem Spiel!
    Auch finde ichs von dem "alten" FF Team (sprich, Nomura und Kitase so wie ihre Schergen) schade, dass sie in Gesprächen immer mit den Armen herumfuchteln müssen. Ich weiß, Japaner und Italiener reden gerne mit den Händen und Füßen, dennoch wirkt das mehr peinlich als Gut bzw. normal.

    Ich will hier keine Meinung runterbuttern, jeder darf selber entscheiden. Doch zu sagen dass das Game zu wenig Story in Anbetracht dessen hat, nur weil man diesmal nicht typisch die Welt retten muss vor einem Monster dass warum-auch-immer einfach mal so die Erde zestören will (Ok, bei Kefka ists einfach nur geil weil er nen kleiner Psycho ist *lol*), dann finde ich das imho so nicht gerechtfertigt. Die Storys von FFVII und VIII fand ich an manchen Stellen einfach nur unnötig kompliziert und hätte ich im Internet mir nicht Storybeschreibungen durchgelesen wäre ich aus einem FFVII so niemals schlau geworden.

    Also ich find das Spiel dufte und dat ist jut so.


    Kitase hat wohl ab FFVII viele, und vor allem jüngere Spieler, mit "seinem" Final Fantasy verdorben. Meine Meinung. :P Ah ja und Der ist eh immer gut -> Can't see me db

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