Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 6 von 6

Thema: Allgemeines zum Ändern von Fanplugins

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Falls ich das richtig verstehe, die Ahnenliste VOR der Bitte...?!

    Was soll ich sagen... äh... Danke!

    @~Ryan~
    Du sparst nicht gerade mit Sarkasmus, ausgezeichnet!

  2. #2
    Drokk's Vampire Mod ist hier ein Sonderfall:

    Zitat Zitat
    Due to the bugs seemingly created by the unwieldy size of the main script, and my desire to take the Vampire experience in a radically different direction.

    I will not be taking this incarnation of the mod any further.


    I will be starting from scratch and making the scripts far more modular to prevent the bloating and memory issues that are plaguing me right now.
    Anyone who wishes to continue this incarnation is free to do so, and name it what they wish.

    The next Vampire mod from will be "Vampire Evolution"
    http://www.elderscrolls.com/forums/i...post&p=7630771

    Trotzdem ich glaube, seine Antwort zu kennen (mach damit was willst du), würde ich ihn anschreiben und ihn vor allem als Hauptverursacher der Original-Mod hervorheben.

    PS: Viel Spaß mit dem script.

  3. #3
    Danke. Ich wollte an dem Script sowieso nichts ändern (zumindest nichts Essentielles). Eventuell pass ich die Zeit des Sonnenschildes an geänderte timescales an, weil ich mit timescale = 1 (Echtzeit) zocke. Da kann man am Tag eine Echtzeitstunde in der Sonne wandeln, quasi Daywalker spielen (mit timescale 1), was von Drokk bestimmt nicht vorgesehen war. Denn eine originale Spielstunde (timescale 30) sind ja nur 2 Echtzeitminuten.
    Des weiteren, bekommt man Schaden, wenn man an Altären der Neun betet.

    Weitere Vorschläge zum Vampirdasein können gerne geäußert werden!

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •