Du beschreibst einen typischen Dungeon Crawler (Dungeon RPG). Und das ist Children of Mana halt >.<
Ansonsten hast du ja nicht unrecht. Und ich will die Diskussion auch gar nicht beenden![]()
Das Kampfsystem z.B. finde ich viel besser als SD3. Man kann normal Kämpfen, Combos machen oder ein bisschen mit neuen Waffen experimentieren, dieses rumschleudern z.B. mache ich zwar nicht gerne ist aber ne witzige Idee (und verhindert das einen viele Gegner einkreisen und man nichts mehr machen kann als auf die Buttons zu kloppen und hoffen dass man irgendwas trifft).

Kontrollzentrum





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wir sollten hoffen das luminous arc gut wird und die anderen SQ spiele.


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