Ich gehe mal davon aus, daß sich das gamesetting (GMST) handling zwischen MW und Oblivion nicht wesentlich geändert hat. Dann ist es leider so, daß GMSTs nicht in-game geändert werden können.

Fast Travel wird per command (EnableFastTravel 0) abgeschaltet, also nicht per GMST.

Wenn die Bonusschaden Multiplikatoren wirklich GMSTs sind, dann hätte ich höchstens eine (abwegige, scriptlastige, vielleicht nahezu unmögliche) Idee... GMSTs auf 0 schalten und die Angelegenheit per scripts selber simulieren...