Zitat
jo seh ich auch so nur gibt es genug die so wählen wie ich es oben beschrieben habe.
schönes game fertig nur haben die meisten nur die games gespielt die auch berühmt sind.
das will ich damit sagen.
Zitat
jo seh ich auch so nur gibt es genug die so wählen wie ich es oben beschrieben habe.
schönes game fertig nur haben die meisten nur die games gespielt die auch berühmt sind.
das will ich damit sagen.
Die "gerechte Preisvergabe" stellen eh die Sterne dar. (blöh wenn das System doch nur Platinsterne zulassen würde so einfach ^^)
Was stellt das Wort "Berühmt" für dich da?
War Taras Adventure jemals Berühmt?
Mag sein das ihre Ersteller berühmt sind,aber ob ein Spiel berühmt (unschönes Wort) wird oder nicht,hängt nur zum Teil vom Ersteller ab,sagen wir 30%!?
Die Restlichen 70% verteilen sich auf die Vorstellung,das Marketing und die Hingabe zu dem Spiel.
Ein Spiel kann z.B. allein durch einen Skandal berühmt werden oder durch die wunderbare Musikalische Begleitung.
Wie du siehst,ist der Begriff "berühmt" sehr weit ausdehnbar und in vielerlei Hinsicht auch von dementsprechenden Faktoren abhängig.
Wie man so schön sagt: "Schönheit liegt im Auge des Betrachters" und so werden sicher auch die Spiele ausgewählt.
~Des
Das ist ein Agument ^^Zitat
von der seite habe ich es nicht beachtet.
Nur ist es doch so das spiele die z.b in der screen fun waren von einer größeren grupppe gespielt werden kann.
ich meine damit z.b vd das schon einige male in der sf war wurde von ca. 500
( ausgedachte zahlen ) leuten durch die sf und von ca. 300 leuten über die hp oder das atelier geladen.
die neuen member kennen es daher vll aus der sf und wählen daher dieses game da sie noch nicht mit anderen spielen hier aus dem forum in berührung gekommen sind.
ich hoffe du verstehst was ich meine.
und ich möchte damit aber nicht sagen das ein anderes maker game
z.b taras adventure nicht so oft gespielt wird nur hat das mMn doch schon
wieder mit dem entwickler zu tun.
da sich neulinge doch eher spiele laden von leuten von denen man schon was kennt oder leuten die in irgend einer art Bekannt sind.
mfg
Natürlich hast du mit der Screenfun-Vermarktung (nenn es jetzt mal so) recht.
Ist wohl jedem Klar,dass wenn ein Spiel auf eben dieser Zeitschrift landet,mehr Ruhm erlangt,als ein Spiel eines eher unbekannten Makers.
Dennoch ist es auch gleich so,das die meisten Neulinge meist gar nicht erst an solchen Wettbewerben mitmachen,allein wenn man ein Wenig IQ besitzt,wird man wohl definitiv merken,das man in solch einer Wahl,mit einem Spiel wie etwa Velsarbor nicht weit kommt,damit will ich nicht sagen das Velsarbor schlecht ist,aber auch Neulingen müsste Klar sein das sie Velsarbor (Wie oft hab ich jetzt schon diesen Spielenamen geschrieben? ^^) nicht in allen Kategorien wählen/nominieren können.
Leider hast du aber absolut recht damit,das sich die meisten Neulinge nur darauf beziehen Spiele wie Vampires Dawn oder UiD zu Spielen,denn es gibt bei weitem mehr schöne Spiele im RPG Atelier.
Ebenso können sie sich doch die Wahlen anderer User ansehen und sollten sie keine Berührungsängste haben,diese Spiele auch mal anspielen oder?
Aber meist ist dies nicht so und dann liest man in den meisten Beiträgen solcher Neulinge: Vampires Dawn ist das einzig Wahre Spiel oder sowas in die Richtung und das ist bei dieser Anzahl schöner Spiele wirklich sehr Schade,das man sich da auf Ein,Zwei Spiele fixiert hat.
~Des
Dito da kann ich auch nichts mehr zu sagen.Zitat
Diese meinung vertrete ich auch.Doch gibt es noch zuviele die es nicht verstehen.
wir müssen ihnen unseren glauben auf zwingen ^.~
mfg
Sorry, wenn ich euch bei eurem kleinen Plausch störe, aber in manchen Punkten habe ich eine komplett andere Ansicht
Das sehe ich komplett anders. 30%? Ich meine, ich hab' ja schon kein so tolles Verhältnis zum Massenphänomen Community, aber du stellst sie als komplett hirnverbrannte Kretins dar. Wenn ein Spiel nicht annähernd so gut ist, wie es das "Marketing" verspricht, wird daraus nichts. Kurz nach dem Release wird es vielleicht noch ein paar HURRA-Rufer geben, die denken, dass Spiel MUSS so gut sein, weil sie sich schon so lange darüber freuen, und vielleicht tritt sogar der Mitläufer-Effekt auf und es werden noch ein paar Leute mehr - aber früher oder später tauchen dann kritische Stimmen auf und auch die finden ein paar Mitläufer... egal wie's läuft - ein hochgehyptes Spiel, dass nicht hält, was es verspricht, verschwindet ziemlich schnell wieder in der Versenkung.
Ein Extrem-Beispiel dafür ist VD2, wobei Marlex da meiner Meinung gar nichts falsch gemacht hat - das Spiel hat meine Erwartungen voll und ganz erfüllt - allerdings bin ich auch nicht davon ausgegangen, ein Spiel auf dem Niveau von Fallout und Konsorten zu spielen. Teile der Community haben jeden Schwachpunkt des Spiels zerpflückt, einfach weil die Erwartungshaltung so hoch war. Ich denke auch, wäre VD2 ein ubekanntes Spiel auf diesem Niveau gewesen - die Resonanz wäre deutlich positiver aufgefallen.
Ein anderes Beispiel ist Aldaran - dass jahrelang heiß erwartet wurde, dann aber doch nur ein überdurchschnittliches Spiel wurde. Aldaran findet bei der Wahl hier überhaupt nicht statt, weil es keinen nachhaltigen Eindruck machen konnte.
Ich kenne zwar die atuellen Zahlen nicht, aber was allein das Atelier angeht, liegst du um mindestens 10.000 daneben - was die Downloads deutschlandweit angeht, eher um 100.00 aufwärts.
Schwer zu glauben, aber alle Maker waren mal unbekannt... die SCREENFUN ist momentan, trotz des Engagements von rpga.info auch nicht mehr so präsent, wie sie es war, als VD als erstes RPG auf der Screenfun-Cover-CD erschien. Davon mal abgesehen wird ein SCREENFUN-Spiel, dass nicht irgend etwas ganz besonderes aufweist, genauso wenig beachtet, wie ein Spiel, dass nur über die Comm-Seiten zu beziehen ist.
Okay, als Horror-Spiel geht's natürlich nicht, aber ansonsten: Warum nicht? Wenn ein Spieler einen ähnliche Vorstellung von einem perfekten Spiel hat, wie Lachsen, kann VSB durchaus in allen Kategorien nominieren. Ich hab' jetzt keinen Überblick über Abstimmugsergebnisse, aber eigentlich vermute ich, dass es sogar in allen Kategorien, in denen es theoretisch gewählt werden kann, auch vertreten sein wird.
Die gibt es sicherlich. Aber es gibt Spiele, die über ihre rechnerische Qualitität hinweg wirklich etwas in der Community bewegen, weil sie in bestimmten Punkten Neuland betreten. Aurora's Tear war so ein Spiel, Dreamland ebenfalls, und eben auch VD und UiD (die außerdem noch den Vorteil haben, Vollversionen und klassische RPGS zu sein). Ich bin zwar etwas verwundert, wenn ich irgendwo sehe, dass UiD bei "innovativste Spielidee" genannt wird - würde es aber heißen "innovativstes Spiel" wäre ich weniger verwundert. UiD war das erste Spiel in dem konsequent Charsets zur Unterstützung der Chipsets eingesetzt wurden, Facesets für JEDE Figur und mindestens ein Dutzend Expressions pro Hauptfigur gab's davor nicht; animierte Zwischensequenzen (so rudimentär sie auch sein mögen) nur in Ansätzen, flüssige Charakter BAs gehören ja auch dazu - ach so... die berüchtigten Lichteffekte hab' ich vergessen![]()
Dass es sich heute teilweise schon als Standard etabliert hat, ändert nichts daran, dass es damals noch was neues war.
Seitdem gibt's eher Evolution, statt Revolution - in der die vorhandenen Dinge immer weiter perfektioniert werden, mit Velsarbor als Spitze des Eisbergs.
EDIT:
Grundsätzlich stimme ich dir zwar zu, aber man muss es ja nicht gleich übertreiben, und "Diebe" in der Kategorie "innovativste Spielidee" nominieren. Ich weiß nicht, wo du's angespielt haben willst, auf der Atelier-Seite ist es jedoch noch nicht aufgeschlagen.![]()
Geändert von Grandy (04.10.2006 um 01:39 Uhr)
Ich habe es nicht angespielt,wo auch?Zitat von Grandy
Ich habe mir den Test durchgelesen und eben dieser spiegelte viel Hingabe von Henry wieder.
Er erzählt viel über das "Dieb" System und mir hat diese Idee so gefallen,das es für mich die Innovativste Spielidee geworden ist,egal ob es davon nun eine Demo gibt oder nicht.
Diesmal bin ich nach Tests und Kritikpunkten gegangen.
Denn Rest jetzt nochmal durchzukauen,schenke ich mir dann auch mal.
~Des
Du kannst natürlich in die Liste reinschreiben, was du willst - allerdings wird die Stimme nicht gezählt, weil sie nicht den Regeln entspricht.
Aha. Würde mich mal interessieren, warum du dir das "schenkst". Ich meine, du stellst hier ein paar m.E. ziemlich unreflektierte Behauptungen in den Raum, tippst dir einen Wolf, solange du nur Zuspruch erntest, und sobald mal jemand eine andere Meinung vertritt, nimmst du so eine darüber-zu--dikutieren-ist-mir-zu-dumm-Pose ein.![]()
Raubsystem bitte.Zitat von Desirer
![]()
Ich hab jetzt grad mitbekommen das es da irgendwie, um mich geht.
Desirer, ich würde dir raten das im Nominierungstread zu ändern, damit das auch den Regeln entspricht. Wie gesagt: Von Diebe ist noch nichts Spielbares draussen. Darum würde ich diese Stimme einem Spiel geben das einen Spielbar-Status schon erreicht hat. Immerhin wäre alles andere Verschwendung.
LG Henry
Geändert von Mike (04.10.2006 um 10:56 Uhr)
Done.
Wenn du meinst das dies so ist,tut es mir Herzlich Leid.
Jetzt mit dir zu Diskutieren würde imo nichts bringen,da wir beide ein völlig anderes Bild der Situtation vertreten.
Ich stimme dir in einigen Punkten,nach ein bisschen Überlegung,ohne Zweifel zu,aber wiederrum gibt es für mich auch Punkte,die mir nicht so gefallen,was aber wohl daran liegt das ich sie anders sehe.
Ich habe hier nur meine Meinung vertreten,mehr nicht und ob ich Diskutiere oder nicht,hängt nicht von dem Zuspruch ab,den meine Beiträge weiter oben von Kerby erfahren haben,sondern viel mehr nach meiner derzeitigen Laune.
Und im moment bin ich nicht in der Stimmung,für so einen kleinen Mist,eine Disskussion anzufangen,wenn ich dazu Lust habe und du so gerne Diskutierst,schreib ich dir eine PN,wenn ich mal wieder richtig in Disskussions Laune bin,Okay?
Zu der Wahl:
Wie oben gesagt,habe ich Diebe herausgenommen und ein anderes Spiel dafür eingesetzt.
~Des
Tipp für die Zukunft: Wenn du nicht weiter diskutieren willst, sag' einfach nichts mehr dazu. Wenn du dagegen unbedingt das letzte Wort haben willst, solltest du auch Stellung beziehen und nicht so blasiert ausweichend daherkommen. Davon mal abgesehen, empfehle ich dir, deine Formulierungen etwas zurückzuschrauben - wegen Reinbrüllen in den Wald, und so.
@Mr. Becknacktoman: Du untermauerst deine Behauptung mit einer Mutmaßung, kombiniert mit Geschmacksfrage. Davon mal abgesehen, war Aliminator weder ein Spiel, dass sehnsüchtig erwartet und gehyped wurde - und die Community ist beim Release auch nicht gerade in Jubelschreie ausgebrochen und heutzutage gehört es auch eher zu den vergessenen Spielen. Von daher unterstreicht das Beispiel sogar noch mein Argument.
(Eine einzige Nominierung als bestes SiFi-Spiel kann wohl kaum eine Argumentationsgrundlage sein.)
Ich habe meine Meinung vertreten und mehr auch nicht.
Wieso soll ich mich da unnötig auf eine Diskussion einlassen?
Und ich werde meine Formulierungen nicht zurückschrauben,auch wenn ich dir recht gebe,das ich mich eben zurückgezogen habe,als es auf eine Diskussion herauslief.
Ich hake das Thema damit ab,sollte es dennoch Bedarf für eine Weitere Diskussion geben,kannst du mich gerne per PN anschreiben.
~Des
Edit:
Bauzi jetzt hab ich Angst gekriegt.![]()
Geändert von Jonas-Desirer (04.10.2006 um 20:18 Uhr)
Und wahrscheinlich wegen dem kleinen Sätzchen am Schluss kannst du das wirklich...
Anyway back to Topic:
Mhmm... Bei dem ganzen Nominierungen merkt man erst richtig wie sehr die Community aus "eingefleischten" (kann übertrieben wirken). SciFi ist eine eher vernachlässigte Sparte. Was ich von SciFi richtig gutes kenne ist leider nur Seekers of the Sun und dann noch Trashgames mit massig Klisches. Man kann mir jetzt vorwerfen, dass ich nie wirklich intensiv gesucht habe, aber regelrechte Hypespiele, oder kleinere Hypes und Erfolge (Beispiel Dester Nightmare; ist es ja auch verdient!) nicht wirklich im Bereich SciFi registriert. Richtig schade eigentlich...
Naja mir fällt da noch "Der Feind" ein, aber das ist mehr Neuzeit als SciFi (die Demo habe ich nicht ganz fertig...)
>_< Muss man dir im RL auch immer alles zehnmal sagen, bis du's mal raffst, oder bist du zu faul zum lesen?
Oder deutlicher gesagt: Wenn man nichts (neues) zu sagen hat, ist es meist besser, den Rand zu halten! Dein letzter Beitrag beinhaltet keine neuen Informationen - du wiederholst dich und drehst dich nur im Kreis!
Und den PM-Kram kannst du vergessen! - Es ist einfach unglaublich albern, immer noch einen draufzusetzen, und dann für die weiteren Gespräche eine PM zu fordern. Wenn du wirklich auf PMs aus wärst, und dein kindisches Bedürfnis mal unterdrücken würdest, immer das letzte Wort haben zu wollen, würdest DU mit den PMs anfangen!
>_<
EDIT:
@Mr Becknacktoman: AAAAAAAAARGGGGGGGGGHHHHHH!
![]()
>_<
Geändert von Grandy (04.10.2006 um 20:21 Uhr)
@Easy, Grandy:
Ihr wollt aktuelle Zahlen?
Bitte:
(per 04.10.2006; 21:20)
VD1: 13503 Downloads
VD2: 13929 Downloads
UID: 31778 Downloads
Damit wurde UID öfter runtergeladen (im Atelier!) als beide VD-Teile zusammen.
--。。。ロボットで世界を征服するぜ!!! >:]
Ja, ich weiss, das wurde nicht gehyped und so, weil das Spiel schlecht war.
Am Anfang haben aber alle gesagt, das wär gut.
Aber wenn das von Karl Heinz gewesen wär, dann hätten alle gesagt, dass wär schelcht!
Also, was ich damit sagen will:
Das hat wohl ein bisschen damit zu tun, wer das gemacht hat!
Also, schlechte Spiel von Kelven:
Anfang: "Voll geil, ey!"
Hinterher: "Langweilig!"
Und gute:
Anfang bis Ende: "Yöö voll das beste Spiel aller Zeiten voll alta isch schwöre!"
Ist das so? Wie dem auch sei, warum ich hier psote hat eher damit was zu tun das du vielleicht mal an deiner Schreibweise arbeiten Solltest. So ein "Kapiert?" kommt auffassungstechnisch sehr schlecht bei anderen rüber. Also komm runter und schreib vernünftig.Zitat
Jetzt reit mal nicht auf Aliminator rum! Ich finde nicht, dass es "scheiße" ist sondern einfach nur ein Silber bis schlechterer Silberstern.
Und auch wenn es nicht von Kelven wäre hätte man es auch gelobt! Immerhin nur wenige können von sich behaupten fast alle Grafiken selbst zu machen.
Und andersrum: Soll man es Kelven jetzt übel nehmen, dass er sich durch seine Leistungen einen Namen in der Szene gemacht hat? Wo würde man nicht das nehmen was von seinen Lieblingen kommt?
Gerade weil er so viele Spiele gemacht hat ist er imo einer der wenigen, die man als seinen Lieblingsentwickler nennen darf. Ich gebe doch niemanden diesen Rang wenn er nur ein Spiel gepublished hat und am Ende nur eine Demo...
Diese Userreaktion ist nur natürlich, weil man Erwartungen an den Macher gestellt hat, die in enormen Druck ausarten können. Da sieht man schon einiges durch die rosa Brille und erst dann kommt die Ernüchterung.
Und ich glaube wohl kaum, dass Aliminator am Anfang schlecht beurteilt worden wäre. Der Anfang ist hallt gut, aber dann wird es eintönig.
@FS: Also das UiD so oft gedownloadet wurde und vor allem öfter als VD 1+2 verwundert mich schon. Na ok vlt haben einfach mehr sich das Spiel von der Homepage geholt.
hihi ich heute auch einmal da mein uid nicht mehr auf dder festplatte war ^^Zitat
@ topic:
Nein soll man nichtZitat
^^
JopZitat
Jop glaube ich auch da man dort doch direkt an der quelle sitzt.^^Zitat