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Thema: Nachteile von Gnafs Picture Patch

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von BDraw
    Kein Wunder dass die .exe sich verändert hat, ist ja auch nu die 2k3-exe! o___O
    Darum klappen Inelukis Patch und Gnafs Patch nicht zusammen, der 2k3 hat keine Harmony.dll mehr. Die wird wohl bei Gnafs Patch auch ausgemerzt.
    Der RM2k3 hat AFAIK seit Version 1.05 keine Harmony.dll mehr, alle Versionen davor schon... Da funktioniert auch der Patch von Ineluki noch einwandfrei, der Tastenpatch miteingeschlossen. Der einzige Nachteil ist, dass der Maker dann "nur" 40 statt 50 Pictures verwalten kann, da die 10 Pictures mehr im RM2k3 erst in der Version integriert wurden, als die Harmony.dll schon rausgeflogen war... Gab AFAIK sogar ein kleines Tut oder einen Downloadlink hier im Forum...

  2. #2
    Zitat Zitat von Manuel
    Der RM2k3 hat AFAIK seit Version 1.05 keine Harmony.dll mehr, alle Versionen davor schon... Da funktioniert auch der Patch von Ineluki noch einwandfrei, der Tastenpatch miteingeschlossen. Der einzige Nachteil ist, dass der Maker dann "nur" 40 statt 50 Pictures verwalten kann, da die 10 Pictures mehr im RM2k3 erst in der Version integriert wurden, als die Harmony.dll schon rausgeflogen war... Gab AFAIK sogar ein kleines Tut oder einen Downloadlink hier im Forum...
    Und was soll mir das jetzt sagen? Dass ich zukünftig bei meinen Posts die Version des 2k3s dazuschreiben soll?
    Ich weiß nicht 100% dass Ganfs Patch die 0.5er Version nutzt, aber zum einen wäre das eine sehr gute Erklärung warum sich Key- und Picturepatch in die Quere kommen, zum anderen habe ich bislang bei Ganfs Patch noch keine harmony.dll gesehen.
    Den DL-Link hab ich noch nicht gesehen, aber ich gehe grundsätzlich von der neueren Version aus, da die einfach mehr Leute haben dürften. So treten bei Erklärungen dieser Art weniger Probleme und Versionsdiskussionen auf - in der Regel jedenfalls... xD

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