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Thema: Ordentliche Velsarbor Bewertungen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    *hust* Vieleicht sollte ich öfter in solche Threads posten .

    Story: 9/10

    Sehr gut gelungen! Bis jetzt hab ich kaum nen Spiel gesehen wo die Story unter 6/10 geht. Der Anfang ist wirklich geheimnisvoll. Könnte man schon als verwirrend bezeichnen^^. Da ich mit Bewertungen nicht viel Erfahrung gesammelt habe wars das erstmal für die Story.

    Mapping: 15/10

    Einfach göttlich! Es ist schon ein Wunder, dass wir dafür kein Geld bezahlen müssen. Und das überhaupt sowas existieren kann . Weiter so!

    Effekte: 10/10

    Auch sehr schön anzusehen! Ich will mir garnich vorstellen wie lang du überhaupt an Lucislazus(oder wie das heißt) drangesessen hast.

    Sound und Musik: 10/10

    Passend an jeder Stelle. Kampfmusik gefällt mir auch sehr.

    Abwechslung: 9/10

    Das was mich gestört hat war das ewige Umkoppeln der Signum-Elemente. Ich habe versucht alle Elemente auf einem Level zu haben. Anstrengend hat aber seinen Vorteil.

    Rest: 8/10

    Menü ist ganz nett. Der Sound beim Bewegen des Cursors gefällt mir. Worldmap ebenso. Das was aber nicht sehr schön war, war die Auswahl an optionalen Gebieten. Wenn schon was optional war dann die Schatzjagd in den ganzen Arealen. Und eben die Quests. Ich hätte mir gerne mehr Nebenquests gewünscht .

    Gesamt: 9/10

    Wirklich ein Meisterwerk! Genauso wie Tara's Adventure. Wenn man beides mischen würde wäre ich vollkommen zufrieden .

  2. #2
    Ich persönlich würde dem Spiel klare Abzüge im Bereich Story und Interaktivität sowie Mapping geben.

    Begründung:

    Story:

    Die Story wirkt auf mich, nunja, wie soll ich sagen schon zu perfekt. Es fehlen mir Unregelmäßigkeiten die mir das Gefühl geben mich in einer Welt zu bewegen die auch ihre Fehler hat. Wenn man sich Story-Tutorials durchließt, kann man die Story von Velsarbor fast als Vorlage sehen. Sie wirkt auf mich schnurgerade und linear was ich persönlich nicht gut finde. Teilweiße sind mir auch Schwäche in den Dialogen aufgefallen wo die Aussagen etwas merkwürdig klangen.

    Interaktivität:

    Hält sich auch in Grenzen. Finde ich persönlich nicht allzu gut gelungen. Gerade die Nebenquests. Aber das ist auch ansichtssache. Die Signum-Techniken beschränken sich auch auf die Tatsache, das man früher oder später alels ausgelernt hat. Man kann zwar die Reihenfolge bestimmen, aber im Endeffekt kommt es aufs selbe heraus.

    Mapping:

    Daran gibt es nichts auszusetzen. Und das wiederum stört. Das Intro z.B. hat mich extrem aufgucken lassen. Aber das meiste danach war Standard. Ich habe zumindest auf den Maps nichts gesehen was ich nicht schon aus anderen Spielen kannte.

    Animationen:

    Die sind Atemberaubend. Der Lucislasus (hieß das so? ^^°) Effekt im Intro hat mir besonders gefallen. Mehr kann ich dazu kaum sagen. Sehr gut.

    Balance:

    Außer bei Gothic habe ich mich selten so darüber aufgeregt von einem Gebiet in das Nächste zu kommen und kaum mehr eine Chance gegen die Gegner zu haben obwohl im Gebiet davor alles glatt lief. Aber das ist nichts was sich nicht verbessern liese.

    Soundeffekte:

    Die passen wunderbar. Kann man nichts gegen sagen. Außer vielleicht wenn die Charaktere zuschlagen. Den Sound finde ich nicht so passend.

    Musik:

    Gut gewählt. Aber dennoch gebe ich etwas Abzug weil teilweiße die Musik wirklich mehr dem Hintergrund dient als der Atmossphäre. Die Kampfmusik sowie Bossmusik finde ich auch nicht perfekt gewählt.

    Technik:

    Wunderbares Kampfsystem. Menü ist auch sehr gut gelungen. Und sonstige Technik funktioniert genauso reibungslos wie alles andere. Perfekt.

    Abschließendes:

    Das soll nicht so wirken als wolle ich Velsarbor niedermachen (habe ich schon des öfteren zu hören gekriegt) ich möchte es aber auch nicht in den Himmel loben weil es ebenfalls wie jedes andere Spiel auch schwächen hat. Wie z.B. die Story. Sie wirkt zwar perfekt aber genau das finde ich störend. Des weiteren verzichte ich auf Skalen da ich diese für recht unpassabel halte. Z.b. 15/10... wie kann man das Maximum schlagen? bzw. was ist dann bitte 10 wenn Velsarbor 15 ist?

  3. #3
    Zitat Zitat von Caine Luveno Beitrag anzeigen
    Ich persönlich würde dem Spiel klare Abzüge im Bereich Story und Interaktivität sowie Mapping geben.

    Begründung:

    Story:

    Die Story wirkt auf mich, nunja, wie soll ich sagen schon zu perfekt. Es fehlen mir Unregelmäßigkeiten die mir das Gefühl geben mich in einer Welt zu bewegen die auch ihre Fehler hat. Wenn man sich Story-Tutorials durchließt, kann man die Story von Velsarbor fast als Vorlage sehen. Sie wirkt auf mich schnurgerade und linear was ich persönlich nicht gut finde. Teilweiße sind mir auch Schwäche in den Dialogen aufgefallen wo die Aussagen etwas merkwürdig klangen.

    Interaktivität:

    Hält sich auch in Grenzen. Finde ich persönlich nicht allzu gut gelungen. Gerade die Nebenquests. Aber das ist auch ansichtssache. Die Signum-Techniken beschränken sich auch auf die Tatsache, das man früher oder später alels ausgelernt hat. Man kann zwar die Reihenfolge bestimmen, aber im Endeffekt kommt es aufs selbe heraus.

    Mapping:

    Daran gibt es nichts auszusetzen. Und das wiederum stört. Das Intro z.B. hat mich extrem aufgucken lassen. Aber das meiste danach war Standard. Ich habe zumindest auf den Maps nichts gesehen was ich nicht schon aus anderen Spielen kannte.

    Animationen:

    Die sind Atemberaubend. Der Lucislasus (hieß das so? ^^°) Effekt im Intro hat mir besonders gefallen. Mehr kann ich dazu kaum sagen. Sehr gut.

    Balance:

    Außer bei Gothic habe ich mich selten so darüber aufgeregt von einem Gebiet in das Nächste zu kommen und kaum mehr eine Chance gegen die Gegner zu haben obwohl im Gebiet davor alles glatt lief. Aber das ist nichts was sich nicht verbessern liese.

    Soundeffekte:

    Die passen wunderbar. Kann man nichts gegen sagen. Außer vielleicht wenn die Charaktere zuschlagen. Den Sound finde ich nicht so passend.

    Musik:

    Gut gewählt. Aber dennoch gebe ich etwas Abzug weil teilweiße die Musik wirklich mehr dem Hintergrund dient als der Atmossphäre. Die Kampfmusik sowie Bossmusik finde ich auch nicht perfekt gewählt.

    Technik:

    Wunderbares Kampfsystem. Menü ist auch sehr gut gelungen. Und sonstige Technik funktioniert genauso reibungslos wie alles andere. Perfekt.

    Abschließendes:

    Das soll nicht so wirken als wolle ich Velsarbor niedermachen (habe ich schon des öfteren zu hören gekriegt) ich möchte es aber auch nicht in den Himmel loben weil es ebenfalls wie jedes andere Spiel auch schwächen hat. Wie z.B. die Story. Sie wirkt zwar perfekt aber genau das finde ich störend. Des weiteren verzichte ich auf Skalen da ich diese für recht unpassabel halte. Z.b. 15/10... wie kann man das Maximum schlagen? bzw. was ist dann bitte 10 wenn Velsarbor 15 ist?
    Das kann ich irgendwie nicht kapieren. Und ich glaube, das kann auch kein Anderer kapieren O_o
    Wie kann man einem Spiel Minuspunkte geben, nur weil es besser ist als die meisten Anderen? O.o Extremst unlogisch. Man kann doch kein Spiel schlecht bewerten, nur weil es fast perfekt ist.

  4. #4
    Story
    Intro und der daran anschließende -scheinbar?- zusammenhanglose Spielteil steigern die Spannung nach einer Auflösung. Man weiß jederzeit, was zu tun ist und muss nicht sinnlos umherrennen. Das wiegt die etwas flache Erzählweise locker wieder auf.

    Grafik
    Eine der absoluten Stärken des Programms, denn es wartet mit ebenso detaillierten wie gelungenen Charsets, reichhaltigen Posen und teils sogar beeindruckenen Kampfanimationen auf. Die liebevollen Landschaftsdetails (bewegtes Gras auf dem Plateau etc.) tun ihr übriges, um den Gesamteindruck zu heben.

    Spielmechanik/Gameplay
    Der Hauptpfad des Spiels ist unterhaltsam gestaltet und Kleinigkeiten wie versteckte Dinge wecken Schatzjägerinstinkte auf jeder Karte, die nach Sprungpunkten und vergrabenen Beuteln durchforstet wird. Nur reicht das nicht aus, um eine wirklich lebendige Welt zu schaffen. Mir fehlen einfach zahlreiche Nebenrätsel.
    Die Kämpfe hingegen sind klasse gestaltet. Neben den dort gebotenen grafischen Schmankerln ist es vor allem ein unglaublich motivierendes Kampfsystem, das mit seinen taktischen Anforderungen sehr lange zu unterhalten vermag.

    Features
    Neben dem Kampfsystem existiert das in engem Zusammenhang stehende Elemte-Menü, das zu kleinen Kombinationsspielchen anregt. Die Tauschhändler, die überall auftauchen, scheinen mir hingegen nicht konsequent durchdacht zu sein. Ich fand sie größtenteils sinnlos.

    Fazit: Spielspaß
    Man kann Velsabor als eines der ganz wenigen Maker-Spiele in einem Ruck durchzocken, ohne dass sich größere dramaturgische Hängepartien einstellen. Für eine Demo geht das Konzept, sich sehr auf die grafische Präsentation und die erstklassigen Kämpfe zu verlassen, prima auf. Im fertigen Spiel hoffe ich aber auf eine lebendigere Spielwelt (Sidequests!), die etwas mehr als schnelle Action zu bieten hat.

  5. #5
    Grafik: 10/10
    Voll gut gelungene Posen und Grafiken(selfmade0.0)

    Musik: 9/10
    Musik is top thihihi...
    nur wenige Musiken kenn ich halt deswegen die 9 sry^^

    Spielspaß: 10/10
    0.0 das Game bieted eine echt beeinduckende Story und viel spielspass
    Insbesondre die "Filmszenen"bei denen man in die Welt von Velsarbor eintauchen kann mann kann sich die Situationen alle echt gut vorstellen^^


    Features: 10/10
    Das is ja beinahe ein Materiasystem drinne un das ohne RPGMAkerXPscripts
    das beeindruckt echt 0.0
    Das eigene Kampfsystem is supi (besonders dar sich die Gegner bewegen
    und das menü und Kaufsystem is auch Selfmad oho da hat sich unser lieber Lachsen aber mühe gemacht
    klasse ^^

    Gesamtwertung: 10/10 Punkten
    Insgesamt is Velsarbor klasse ,top ,das beste game das es für RPG-Maker so gibt muss man gespielt haben
    Besonders beeindruckt hat mich der aufwand den Lachsen betrieben hat
    Er hat echt die gesamte leistung des rm2k's ausgeschöpft um alles rauszuholen
    Ähnliches (aber doch schlechteres)bekomme ich nur mit RPGXP hin (dank scripts)
    Das er sich die ganze mühe gemacht hat und Bücherweise commonevents geschrieben hat das verdient Respekt 0.0^^

    MfG

    Ark 626

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