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Thema: Screenthread #20 - Oops I did it again!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Nicht zu vollgestopft, Bäume sehen sehr gut aus.. Besticht durch seine "Einfachheit" ( okay so einfach war das bestimmt nicht x3 ) Aber wirkt für mich vom Gesamtbild her klasse Vllt. noch ein paar andere Baumstümpfe in verschiedenen Variationen würden dem Screen stehen (;


    Zitat Zitat
    Joar der Effekt sticht ins Auge, o_O Gefällt mir nicht so, Mapping bewerten ist imho schlecht, erkennt man nämlich nicht
    Nja obwohl.. Das Mapping von daher ist auch nicht schlecht..

  2. #2

    hier nochmal :Q

  3. #3
    Zitat Zitat von .rhap Beitrag anzeigen

    hier nochmal :Q
    Muss das nicht "Accesoir" heißen?! o.o

    Sonst: Perfekt

  4. #4

    Chuck Gast
    Ja, Accessoire sollts schon heissen, ausserdem fehlen da Umlaute, und wenn du schon dabei bist, einige dich doch auf eine Sprache, ist ja schrecklich >_>
    Ansonsten siehts gut aus.

  5. #5
    @.rhap:
    Nettes Menü, hab ich ja bereits im andern Thread erwähnt, aber einige dich echt mal auf einer Sprache ... Oder gibs nen Grund warum das Schwert nciht einfach Stahlschwert heißt?^^

    bluedragon05:
    Ist das nicht der "berüchtigte" Baum ausm Entwicklerforum? Sieht einfach immer wieder cool aus....

    Der Effekt aufm 2. Screen wirkt, je nachdem was er darstellen soll echt stark!

  6. #6
    Zitat Zitat von Noshire Beitrag anzeigen
    Die Bäume sind von dir? Also wenn die selbstgepixelt sind, dann Respekt... Joa, ansonsten schöne Map, nur die Pilze und der Baumstumpf passen von der Helligkeit nicht ins Bild, ausserdem wirkt der Stumpf mitten im Weg eher störend. Sonst aber gut gelungen.
    Naja, die Bäume sind ein Edit der M&B Bäume. Komplett ist er vielleicht nicht selbstgepixelt, eher neu zusammen gepixelt und ein paar Korrekturen.^^

    Jetzt weiß ich, was ich am Chipset noch verbessern kann.

    Der 2.Screen ist eigentlich die selbe Map wie beim Ersten, nur mit Effekt.
    Aber da er eh mit Paint Shop Pro hinzugefügt wurde, bleibt er draussen.

    @.rhap
    Das Menü ist super! Gefällt mir. Ist mit XP und Ruby gemacht, oder?
    Farbleisten unter den HP und ZP wären vielleicht noch gut, aber nicht unbedingt notwendig. Wenn oben stehen würde, was das für ein Untermenü ist, wäre das noch besser, aber auch nicht unbedingt notwendig.
    Auf jeden Fall richtig gut!

  7. #7

    aufgepasst!

    ...//edit: die klippen sind nicht zu grade. irgendwie braucht man auch platz zum kämpfen, oder? man kann mir jetzt auch sagen 'hey, da in der mitte stehen zu wenig bäume!'. das wäre so ähnlich. :S
    achja, und das da links oben ist so, weil ich immer den ganzen platz zum kämpfen lasse. wenn du mal darauf achtest, ist keine klippe weiter unten als diese.

    Geändert von Marian (22.10.2006 um 19:31 Uhr)

  8. #8
    @Marian
    Finde ich (trotz ^o^) RTP ziemlich gut gemappt, oben die Klippen sind
    ein bisschen zu gerade, aber ist nicht so dramatisch^^ Das KS
    gefällt mir auch sehr gut, vom Design und Aufbau.
    Hübscher Screen!

  9. #9
    Naja, zu .rhap muss man ja nichts mehr sagen. Schlichtweg seh gut. (Bis auch den Schreibfehler bei "Accesoir", aber das ist nicht schlimm und lässt sich ja ruck zuck überarbeiten.)


    @Marian:
    Ich finde den Screen klasse. Es ist zwar RTP, aber das KS und auch das Mapping stimmen. An dem Screen habe ich nichts zu bemängeln.

  10. #10
    @mario-fan
    den zweiten find ich besser
    ich würde den rand aber durch einen braunen ersetzen

    @aldinsys
    ziemlich leer
    mit dem effekt gehts allerdings noch, auch wenn er mir nicht sonderlich gefällt (ich frag mich was sowas erzeugt)

    @bluedragon05
    screen1:
    ui die tolle tanne ^^
    sollte das ne grössere map sein, solltest du da (bzw an den anderen mapteilen) noch mehr verschiedene kleinere pflanzen reinmachen
    für so einen ausschnitt aber auf jeden fall toll
    screen2:
    den effekt an sich gefällt mir eigentlich
    nur kann man dadurch auf dem screen kaum noch was erkennen und ich frag mich auch, was er darstellt
    könnte ingame natürlich besser zu erkennen sein

    @seeth
    graphisch nett
    nur wie schon erwähnt diese sache mit der rechtschreibung/sprache etc. stört ein wenig

    @marian

  11. #11
    Aus meinem aktuellen Vorstellungsthread im Spiele-Forum:


  12. #12
    @Ikarus:
    @Marian: Du hast es einfach drauf, mit RTP zu mappen.

    Auch mal wieder was von mir... Auf der letzten Seite hab ich mal 'nen Sumpf (RTP) gepostet, den ich jetzt verändert habe... (Danke an Dhan für das Chipset )


    RTP L - Krytanischer Sumpf, wer was über's Spiel wissen will --> PN ^^

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