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Thema: Screenthread #20 - Oops I did it again!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    (Ich wusste nicht, dass man hier mehr als ein Mal pro Tag posten darf...)

    Lass die dämlichen Hasen endlich mal weg! Oder mach selber welche. Das ist ja nicht schwer.

  2. #2
    kuschi, dein screen ist üüübelst tight.
    wenn du die türme noch ein wenig runder machst, vielleicht das licht etwas sonnenähnlicher (das sieht so... mondmäßig aus. verschaff deinem spiel mal etwas 'wärme'. :P ) und die bodentexturen von diesem burgding ein bischen schöner, dann ist das ganze optimal und perfekt und so.

  3. #3
    @mister brightside
    viele perspektivische fehler
    so ziemlich alles in dem raum ist etwas sinnlos platziert
    einen teppich könntest du noch einbaun
    und verkleiner den raum, dann is das ganze nicht so leer

    @seeth
    rechts ist an den klippen ein mappingfehler
    die fässer wirken etwas platt
    diese schilder an den wägen heben sich zu sehr vom rest ab imo
    ebenso wie die hasen ^^"
    ein bisschen mehr kleinere objekte, wie blumen oÄ würden sicherlich nicht schaden
    aber auch so ist der screen nett anzusehn

  4. #4
    @Rhap:

    Hmm, also die letzte Version hat mir besser gefallen. Warum?

    - Die Hasen passen überhaupt nicht ins Bild und auch nicht zum sonst konsequenten Stil. Ausserdem sitzt einer der Hasen auf der Aussenseite eines Fasses.

    - Rechts oben gibt es Grashalme, deren unterstes Pixel bereits auf der Burgmauer liegt. Sieht irgendwie aus, als würde aus der Mauer Gras senkrecht nach oben wachsen.

    - Schön schattierte Klippen, aber diese Schattierung sorgt dafür, dass es seltsam aussieht, sobald man 2 oder mehr gerade Klippenteile aneinanderreiht.

    - Klär uns doch mal über die seltsamen Zahlendinger auf...

    - Zwei schwarze Striche auf den Burgzinnen in der Mitte.

    - Die schwarzen Randlinien über den Hinterrädern der Kutschen sehn imho auch nicht gut aus.

    - Der NPC rechts unten im Bild hat genau das gleiche Face und die gleiche Frisur wie die Frau vor dem Schloss, nur halt blau statt lila.


    Nun aber auch noch ein paar positive Punkte^^

    - Der Style an sich gefällt mir sehr.

    - Solche 3-Chip-Chars hab ich ja noch nie gesehn. Seeeehr stylish!

  5. #5
    Ich hab hier eine Map mit ganz tollem Lichteffekt!


    Geändert von Mr. Becknacktoman (07.10.2006 um 23:41 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Mr. Becknacktoman Beitrag anzeigen
    Ich hab hier eine Map mit ganz tollem Lichteffekt!

    [
    Äh....soll das jetzt Ironie sein oder soll man es wirklich bewerten?

    Nun...

    -Das HAus wurde einfacha us dem Chip herausplaziert
    -Bodentextur ist zu happrig..sieht aus wie verkleckert, nur zu wenig.
    -Felsenwand ist akzeptable, nix besonderes
    -Bäume sind hier wohl eine Seltenheit O_o
    Allgeim zu leer und nix besonderes
    -Der Lichteffekt ist grauenhaft

    Aber ich denke mal dass es nur Ironie war, gell ;-) Genug genörgelt, besser machen *zum Maker geh*

  7. #7
    Mr. Becknacktoman: Wie oft muss man dir eigentlich sagen, dass deine Kommentare nicht witzig sind?

    Rhap: Wiedermal sehr schönes Set, wobei ich Henry mit der Kontrastsache etwas zustimmen muss...Außerdem erkenne ich kaum die Körperform dieser Zugpferde (Insekten oder was auch immer ^^")

  8. #8
    @Marcel70
    Na ja. Würde den Boden nochmal überarbeiten weil der echt eigenartig aussieht. Und noch n paar Bäume dazu könnten auch nicht schaden . Auch ein paar Objekte (Pflanzen,Kräuter,steine oder sonstiges ) könnten Wunder wirken.

    @.rhap
    Einfach fantastisch. Wie du das immer wieder hinkriegst sowas zu mappen.
    Einwandfreie Mappingarbeit von dir aber wie gesagt würde ich diese WINZIGEN Kaninchen da weglassen denn das passt so gar nicht dazu.

    @Mr. Becknacktoman
    Lol? Abgesehen von diesem grauenvollem Pic was du LE nennst finde ich die Map noch n bisschen zu leer! Die einzig guten Dinge an der Map sind mMn das Haus und die Klippe aber der Rest !

  9. #9
    Ein versteckter Bereich in den Höhlen...



    Screens stammen natürlich aus "Xian auf Reisen".

  10. #10
    Ok, jetzt will ich aber eine ordentliche bewertung haben:



    PS: Das mein ich ernst!
    Wie ist das Mapping und wie ist der Lichteffekt?

    Geändert von Mr. Becknacktoman (08.10.2006 um 02:55 Uhr)

  11. #11
    Canas: Joar, wie schon im Chan gesagt, sehr nett. Allerdings könnten diese Stein-Tiles ein wenig mehr in den Boden eingearbeitet sein.

    Mr.Beknacktoman: Lichteffekt ist viel zu aufdringlich. Ausserdem sieht er unangebracht aus. Mapping zu leer. Rechts sind die Klippen zu gerade. Und was sucht ein einzelner Grabstein da?

  12. #12
    Zitat Zitat von Mr. Becknacktoman Beitrag anzeigen
    Was soll das dämliche Flutlicht da? Aliens? Außerdem sind sie sowieso falsch gesetzt. Sollte es sich hier um Sonnenstrahlen handeln dann ist das ganze noch schlechter. Da würde ich sowieso ohne LE arbeiten.
    Das Mapping ist zu leer. Die Felswand am rechten Bildrand ist zu gerade. Außerdem fehlen mir einige Pflanzen und mehr Texturen die weiter verteilt sind.

    Also, der Screen ist schwer verbesserungswürdig.

    Henry

  13. #13
    @Mr. Becknacktoman:

    Ich interpretiere den Screen folgendermaßen:
    Nachdem die Screen-Polizei einen Hinweis bekam hat sie die schlimmste Map seit langem gefunden und such auf dieser Map nun via Suchscheinwerfer nach dem Täter!

    ______________

    Aber ma im ernst ... Selbst wenn das in einer Höhle spielen soll, dann sieht das Licht scheiße aus ... der LE ist viel viel zu aufdringlich und sieht allgemein scheiße aus ...

    Und wie schon oft geschrieben, aber anscheinend von niemanden gelesen, gilt:

    Ein LE übertüncht kein schlechtes Mapping ...
    Die Klippe ist soweit ganz ok und wirkt unregelmäßig, aber der ganze Rest ist einfach nur leer ...
    Du hast zwar 2 3 Bodentexturen hineingeklatscht, aber diese völlig wilkürlich irgendwo hin.
    VErsuch mit den dunklen Texuren sowas wie Schatten zu imitieren. Setz außerdem mehr hohes Gras und sowas ein. damit das ganze überwuchert aussieht ...
    Mehr Bäume und Büsche müssen auch rein ... vielleicht auch noch n kleiner Teich, bzw. ein paar kleine Tümpel oder ähnliches ... hauptsache es kommt Leben in den Screen ....

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