mh~ der alte screen sollte eigenrlich auch so leer sein, nya, ich hab mich mal drangsetzt und das ganez etwas überarbeitet.
besser so ?
mh~ der alte screen sollte eigenrlich auch so leer sein, nya, ich hab mich mal drangsetzt und das ganez etwas überarbeitet.
besser so ?
(Ich wusste nicht, dass man hier mehr als ein Mal pro Tag posten darf...)
Lass die dämlichen Hasen endlich mal weg! Oder mach selber welche. Das ist ja nicht schwer.
--Egal ob links oder rechts - ich bin nicht regierbar!
kuschi, dein screen ist üüübelst tight.
wenn du die türme noch ein wenig runder machst, vielleicht das licht etwas sonnenähnlicher (das sieht so... mondmäßig aus. verschaff deinem spiel mal etwas 'wärme'. :P ) und die bodentexturen von diesem burgding ein bischen schöner, dann ist das ganze optimal und perfekt und so.![]()
@mister brightside
viele perspektivische fehler
so ziemlich alles in dem raum ist etwas sinnlos platziert
einen teppich könntest du noch einbaun
und verkleiner den raum, dann is das ganze nicht so leer
@seeth
rechts ist an den klippen ein mappingfehler
die fässer wirken etwas platt
diese schilder an den wägen heben sich zu sehr vom rest ab imo
ebenso wie die hasen ^^"
ein bisschen mehr kleinere objekte, wie blumen oÄ würden sicherlich nicht schaden
aber auch so ist der screen nett anzusehn
@Rhap:
Hmm, also die letzte Version hat mir besser gefallen. Warum?
- Die Hasen passen überhaupt nicht ins Bild und auch nicht zum sonst konsequenten Stil. Ausserdem sitzt einer der Hasen auf der Aussenseite eines Fasses.
- Rechts oben gibt es Grashalme, deren unterstes Pixel bereits auf der Burgmauer liegt. Sieht irgendwie aus, als würde aus der Mauer Gras senkrecht nach oben wachsen.
- Schön schattierte Klippen, aber diese Schattierung sorgt dafür, dass es seltsam aussieht, sobald man 2 oder mehr gerade Klippenteile aneinanderreiht.
- Klär uns doch mal über die seltsamen Zahlendinger auf...
- Zwei schwarze Striche auf den Burgzinnen in der Mitte.
- Die schwarzen Randlinien über den Hinterrädern der Kutschen sehn imho auch nicht gut aus.
- Der NPC rechts unten im Bild hat genau das gleiche Face und die gleiche Frisur wie die Frau vor dem Schloss, nur halt blau statt lila.
Nun aber auch noch ein paar positive Punkte^^
- Der Style an sich gefällt mir sehr.
- Solche 3-Chip-Chars hab ich ja noch nie gesehn. Seeeehr stylish!
--
~The Legend of Zelda: Twilight Princess~
Ich hab hier eine Map mit ganz tollem Lichteffekt!
Geändert von Mr. Becknacktoman (07.10.2006 um 22:41 Uhr)
Äh....soll das jetzt Ironie sein oder soll man es wirklich bewerten?
Nun...
-Das HAus wurde einfacha us dem Chip herausplaziert
-Bodentextur ist zu happrig..sieht aus wie verkleckert, nur zu wenig.
-Felsenwand ist akzeptable, nix besonderes
-Bäume sind hier wohl eine Seltenheit O_o
Allgeim zu leer und nix besonderes
-Der Lichteffekt ist grauenhaft![]()
Aber ich denke mal dass es nur Ironie war, gell ;-) Genug genörgelt, besser machen *zum Maker geh*
Mr. Becknacktoman: Wie oft muss man dir eigentlich sagen, dass deine Kommentare nicht witzig sind?
Rhap: Wiedermal sehr schönes Set, wobei ich Henry mit der Kontrastsache etwas zustimmen muss...Außerdem erkenne ich kaum die Körperform dieser Zugpferde (Insekten oder was auch immer ^^")
--Auch als "DiGGeN_DoG" bekannt
@Marcel70
Na ja. Würde den Boden nochmal überarbeiten weil der echt eigenartig aussieht. Und noch n paar Bäume dazu könnten auch nicht schaden. Auch ein paar Objekte (Pflanzen,Kräuter,steine oder sonstiges ) könnten Wunder wirken.
@.rhap
Einfach fantastisch. Wie du das immer wieder hinkriegst sowas zu mappen.
Einwandfreie Mappingarbeit von dir aber wie gesagt würde ich diese WINZIGEN Kaninchen da weglassen denn das passt so gar nicht dazu.
@Mr. Becknacktoman
Lol? Abgesehen von diesem grauenvollem Pic was du LE nennst finde ich die Map noch n bisschen zu leer! Die einzig guten Dinge an der Map sind mMn das Haus und die Klippe aber der Rest!
Ok, jetzt will ich aber eine ordentliche bewertung haben:
PS: Das mein ich ernst!
Wie ist das Mapping und wie ist der Lichteffekt?
Geändert von Mr. Becknacktoman (08.10.2006 um 01:55 Uhr)
Canas: Joar, wie schon im Chan gesagt, sehr nett. Allerdings könnten diese Stein-Tiles ein wenig mehr in den Boden eingearbeitet sein.
Mr.Beknacktoman: Lichteffekt ist viel zu aufdringlich. Ausserdem sieht er unangebracht aus. Mapping zu leer. Rechts sind die Klippen zu gerade. Und was sucht ein einzelner Grabstein da?
Was soll das dämliche Flutlicht da? Aliens? Außerdem sind sie sowieso falsch gesetzt. Sollte es sich hier um Sonnenstrahlen handeln dann ist das ganze noch schlechter. Da würde ich sowieso ohne LE arbeiten.
Das Mapping ist zu leer. Die Felswand am rechten Bildrand ist zu gerade. Außerdem fehlen mir einige Pflanzen und mehr Texturen die weiter verteilt sind.
Also, der Screen ist schwer verbesserungswürdig.
Henry