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Thema: Frage zu Effekte

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  1. #5
    Zitat Zitat von Fetter Hobbit
    Die dauer kannst du getrost vernachlässigen. da der effekt theoretisch auch auf waffen angewendet werden kann, haben ist die dauer mit dabei. Bei kleidungs stücken wird das allerdings einfach ignoriert...

    Zur magnitude: es ist so das du bei verzauberungen z.B. feder XX Punkte hast. und die zahl XX ist der unter magnitude eingegebene wert. so einfach ist das.

    MfG Fetter Hobbit
    Wow das kam ein wenig spät fürchte ich... hatte grade discon.

    so die geschichte mit dem effect usw. bezieht sich auf die Kosten, die diese Verzauberung hat(auto kalkuliert) man kann die kosten allerdings im feld der verzauberung(nicht des einzelnen effekts) selber betimmen.

    Das Erstellen von einem Kleidungsstück als leichte rüstung ist rel. simpel. Du erstellst ein neues rüstungsteil gibst auf der linken seite die werte ein, die die rüssi haben soll. markierst du die biped objects(8im falle deiner robe sollte das wohl upper und lower body sein) und weist ihm auf der rechten seite das mesh der robe und das icon der robe zu. FERTIG.
    Geändert von Escalbryt (25.09.2006 um 17:48 Uhr)

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