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Thema: Rituale

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hush hush:

    Also, die Story klingteinmal ziemlich Horror-Game typisch: irgendwas grausames passiert, möchtegern-Detektiv geht dem auf den Grund, bubu, großer Fehler....
    aber hey, das ist ja auch nur n Intro soweit, also bin ich mal gespannt auf den weiterverlauf ^^

    Screens:
    Beim Titelbild wirkt die Schrift zu aufgesetzt auf das Schild, ansonsten wirken die Screens schön atmosphärisch x) (abgesehen von Alex, der in seinem berüchtigtem Stirnband heiratet xD)

    Features:
    AkS mit Nahkampf und Schusswaffen.
    Na hoffentlich, Horror Game mit Random SKS wär etwas.... zach xD?

    Fluchtkampfsystem (heißt das man vor Gegner flüchten muss, in den nächsten Raum und diesen zum Beispiel versperren muss mt ner Kiste oder so)
    Gilt das jetz nur für spezielle Situationen, oder für das ganze Game im Allgemeinen? Wäre auch nett ausbaubar, dass zb verschiedene Monster verschieden Stark durch die Tür durchbrechen können, und man sie desshalb etwas stärker verbarrikadieren muss!

    Es gibt kein Menü!
    Ui, heißt das, dass es auch keine Items zu finden gibt?

    Stuhl,BAnk Bettheilung. (heißt das Energie aufgefüllt durch hinsetzen auf Bänken, Stühlen Betten oder whatever)
    Wie wird das genau ablaufen? wird man da bei einem 10 Sekunden Fade-out mit einschläfender Musik geheilt, oder füllt sich das langsam wieder auf? nunja, im moment hört sich das für mich eher anstrengend an, aber mal aufs Game warten...

    Wahnsinnig werden (Der HEld wird irgendwann langsam aber sicher Wahnsinnig was sich dann durch sachen wie umgekehrte Steuerung oder anders Farbene Lichteffekte wieder spiegelt)[noch nicht 100% sicher ob und wie es eingebaut wird!]
    Nett, erinnert mich an an irgend ein Gamecube spiel, hab aber vergessen welches! Ja, besonders in Paniksituationen würd sowas gut ankommen x)

    Lightmaps
    Ist das ein Feature?


    Sorry wenn ich was gesagt habe, was scho wer gesagt hat, hab aber den Thread eher überflogen ^^"

  2. #2
    Zitat Zitat von Animal Chin
    Fluchtkampfsystem (heißt das man vor Gegner flüchten muss, in den nächsten Raum und diesen zum Beispiel versperren muss mt ner Kiste oder so)
    Gilt das jetz nur für spezielle Situationen, oder für das ganze Game im Allgemeinen? Wäre auch nett ausbaubar, dass zb verschiedene Monster verschieden Stark durch die Tür durchbrechen können, und man sie desshalb etwas stärker verbarrikadieren muss!
    Nun das ganze kommt nur bei bestimmten Personen zum Einsatz. Es gibt 2-3 Helden. Nicht alle davon haben Waffen. Die ohne Waffen greifen darauf zurück. Natürlich gibt es auch Gegner die nicht durch eine Holzkiste aufzuhalten sind( Geister zum Bleistift), da muss man dann sehen wie man den los wird^^
    Zitat Zitat von Animal Chin
    Es gibt kein Menü!
    Ui, heißt das, dass es auch keine Items zu finden gibt?
    So in etwa ja.
    Heilitems brauch man keine da man ja die Stühle usw hat. Waffen werden einfach auf den Tasten 1-9 gewechselt. Schlüssel usw gibts nur selten und wenn werden diese als Pciture am Bildschirmrand angezeigt. Speichern kann man an bestimmten stellen. Beenden über F12 oder F4. Daher brauch man kein Menü mehr.
    Zitat Zitat von Animal Chin
    Stuhl,BAnk Bettheilung. (heißt das Energie aufgefüllt durch hinsetzen auf Bänken, Stühlen Betten oder whatever)
    Wie wird das genau ablaufen? wird man da bei einem 10 Sekunden Fade-out mit einschläfender Musik geheilt, oder füllt sich das langsam wieder auf? nunja, im moment hört sich das für mich eher anstrengend an, aber mal aufs Game warten...
    Wird im Trailer gezeigt wie das aussieht.
    Zitat Zitat von Animal Chin
    Wahnsinnig werden (Der HEld wird irgendwann langsam aber sicher Wahnsinnig was sich dann durch sachen wie umgekehrte Steuerung oder anders Farbene Lichteffekte wieder spiegelt)[noch nicht 100% sicher ob und wie es eingebaut wird!]
    Nett, erinnert mich an an irgend ein Gamecube spiel, hab aber vergessen welches! Ja, besonders in Paniksituationen würd sowas gut ankommen x)
    Jup^^ Is aus Eternal Darkness xD
    Zitat Zitat von Animal Chin
    Lightmaps
    Ist das ein Feature?
    Nur indirekt.^^

    @Sir Wolfsword
    Jo THX!^^
    Wie gesagt Demo kommt hoffentlich bald wenn die Betatester sich endlich melden....aber wie es aussieht muss ich mir wohl neue suchen gehen xD
    MfG Kroan

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