DA ist schon was dran. Hab ich schon öfter erlebt dass ich SAcgen gemacht habe die kein Spieler kapiert hat. Sogesehen muss ich (vor allem bei Rätseln) aufpassen dass sie "einfach" genug sind. Schwierig ists vor allem bei versteckten Gängen, wo man zum Beispiel nur inen Schlitz sieht oder sowas ähnliches. WEnn man sein eigenes Spiel spielt merkt man das natürlich nicht. Sogesehen muss ich meine Fantasie manchmal zum wohle der Spieler einschränkten, ja doch.

Man sollte aber aufpassen dass das Grundgerüst der Idee erhalten bleibt, um doch noch etwas Neues zu haben. Ich frag mich wie manche Spiele sein würden wenn man einfach nicht mehr die Comm besucht....