Der Frame eines Chars ist 24 Pixel breit, nicht 16.
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Man sollte allerdings nur 16 verwenden, da die Breite sonst über ein Tile hinaus geht, was etwas merkwürdig aussieht, wenn man zB seitlich an einem Haus steht :/
Und außerdem kann es da zu ekelhaften Überschneidungen mit danebenliegenden Sprites kommen, was sicherlich niemand will^^