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  1. #261
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    --Online has chat issues and a reviewer "hopes it will be patched in the future"

    Also das die Mags auch immer noch diese Fehler machen...Review-Versionen für Magazine laufen deshalb nur schlecht im i-net,da solche Spiele noch nicht offiziel im Handel erschienen sind und somit noch nicht richtig,oder auch überhaupt noch nicht supported werden
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    L5 Rpg's sind schon alle recht ähnlich(..)
    Aber im Prinzip wirds heißen: Wieder viele Sidequests wovon 80% nerven, ein eventuell nicht so gut funktionierendes KS eine nicht wirklich gut erzählte Story und Dungeons, die nicht wirklich schön sind...
    Muss ich dir absolut Recht geben.
    Spiele wie Dark Chronicle oder auch Rogue Galaxy habe ich im Endgame abgebrochen weil sie nur noch genervt haben.
    Die Sidequest waren immer die gleichen,der Schwierigkeitsgrad war casual gleich,und die Dungeons waren größtenteils völlig liebloss Designed(was bei dc auch am zufall-rendering der levels festzumachen ist...man ist halt nicht Diablo).
    Was mich bei dc am meisten genervt hat,ist das die einzelnen Levels immer so abgehakt daher kamen..ich hoffe das ist bei wkc besser gelöst...

    Positiv möchte ich aber noch die Minigames hervorheben,egal ob das golfen/ fischen bei dc,oder auch das Insekten aufziehen bei RG, haben die Sidequest noch ein bischen erträglicher gestaltet...
    Zitat Zitat von ~Cloud~ Beitrag anzeigen
    Naja also ich freu mich über jedes Rollenspiel was raus kommt! Gibt ja leider im Moment nicht wirklich was wenn man keine 360 hat...
    ds,psp,ps2

    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    also sagt die Durchverkaufsmenge absiolut nichts darüber ob ein Spiel gut oder schlecht ist...
    Jep,vor allem für jrpgs im Westen
    Oder ego-shotter in Japan^^

    Zitat Zitat von Sazan Beitrag anzeigen
    Mit so einer Famitsu-Wertung sind aber 1/3 weniger verkaufte Einheiten in Japan zu erwarten. Alle Unentschlossenen werden das jetzt auf keinen Fall mehr kaufen.
    Die ps3 ist in Japan sowieso noch nicht angekommen...das würde auch eine 40/40 Wertung nicht ändern...man wartet halt noch auf ff13

  2. #262
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Die ps3 ist in Japan sowieso noch nicht angekommen...das würde auch eine 40/40 Wertung nicht ändern...man wartet halt noch auf ff13
    Seh ich auch so... und bis dahin dauert es wohl noch so 9-12 Monate.....

    Nun, bin ja mal gespannt, ob Level-5 aus den Fehlern von RG gelernt hat.... und notfalls kann man ja anders als bei der PS2 Patches nachliefern, sollte das Kampfsystem unbalanciert sein oder die Dungeons zu viel Copy-Paste-Räume aufweisen....


    Was schätzt ihr denn so an JP-Verkaufszahlen für WKS?

    Ich erwarte im positiven Fall so ca. 140'000 verkaufte Einheiten, wobei in der ersten Woche 90'000 über den Ladentisch gehen. Mal sehen, wie stark ich danebenliege....
    Mata ne!
    Holystar
    ___

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  3. #263
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Was schätzt ihr denn so an JP-Verkaufszahlen für WKS?

    Ich erwarte im positiven Fall so ca. 140'000 verkaufte Einheiten, wobei in der ersten Woche 90'000 über den Ladentisch gehen. Mal sehen, wie stark ich danebenliege....
    Vor der fantastischen Famitsu-Wertung wären 400k in der ersten Woche durchaus möglich gewesen. Jetzt werden es wohl so um die 200k denke ich.

  4. #264
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Seh ich auch so... und bis dahin dauert es wohl noch so 9-12 Monate.....
    Und irgewndwo dazwischen ist auch noch die Demo
    Wahrscheinlich mit der blue-ray von ac complete,um uns noch mehr Geld aus den Taschen zu ziehen...
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    und notfalls kann man ja anders als bei der PS2 Patches nachliefern, (...) die Dungeons zu viel Copy-Paste-Räume aufweisen....
    Hmm..ich glaube da währe der Aufwand doch zu groß,bzw. könnte man ja gleich ein ganz neues Spiel entwickeln lassen ^^
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Was schätzt ihr denn so an JP-Verkaufszahlen für WKS?
    Hmm...schwer zu sagen,zumal ich gar nicht genau weiß,wie groß die PS3-Hardwarebasis in Japan ist

  5. #265
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Nun, bin ja mal gespannt, ob Level-5 aus den Fehlern von RG gelernt hat....
    Genau das kann man leider aus der Famitsu Wertung und höchstwahrscheinlich auch dem Review nicht herauslesen, im Gegenteil ._.

    Zitat Zitat von Kiru
    Aber im Prinzip wirds heißen: Wieder viele Sidequests wovon 80% nerven, ein eventuell nicht so gut funktionierendes KS (welches laut der Wertung "simplistic" ist^^), eine nicht wirklich gut erzählte Story und Dungeons, die nicht wirklich schön sind...
    Ja, das ist die negative Seite an Level 5, das Drumherum und die Atmosphäre sind immer erstklassig umgesetzt, der Rest nicht unbedingt, siehe Rogue Galaxy oder Dragon Quest ^^' . Dafür sind sie allesamt (IMHO ^^ ) motivierend, zumindest wenn man die nervigen Sidequests mal ganz aussen vor lässt. Alleine RG, man will fröhlich mit den NPCs reden und die reden ständig nur von Item Synthesis Rezepten <_<

  6. #266
    http://savepoints.wordpress.com/2008...s-and-trailer/

    Trophies (glaubs kein Fake) und Trailer.... ganz nett.... HENSHIN! Haha....

    Freue mich auf jeden Fall drauf... hatte ja auch an RG meine Freude. nur noch.... 4 Tage....
    Mata ne!
    Holystar
    ___

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  7. #267
    Zitat Zitat
    Was schätzt ihr denn so an JP-Verkaufszahlen für WKS?

    Ich erwarte im positiven Fall so ca. 140'000 verkaufte Einheiten, wobei in der ersten Woche 90'000 über den Ladentisch gehen. Mal sehen, wie stark ich danebenliege....
    __________________
    Also wenn ein 360-RPG schon 90.000 Einheiten hinkriegt, wäre es schon sehr schwach wenn 3-Millionen PS3 Besitzer das erste exclusiv RPG nicht kaufen würden.

    Andere Frage:

    Wieso erscheint WKC nicht weltweit gleichzeitig, wie alle 360-J-RPGs, achja, Level5 kriegt ja kein Geld von Microsoft,

  8. #268
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Wieso erscheint WKC nicht weltweit gleichzeitig, wie alle 360-J-RPGs, achja, Level5 kriegt ja kein Geld von Microsoft,
    Wenn eine schnellere und professionellere Lokalisierung die Früchte eines stärker von Microsoft beeinflussten Marktes sind, kann deren Anteil mMn. ruhig weiter steigen. Weiß nicht, was es daran auszusetzen geben soll..

  9. #269
    Zitat Zitat von Ashrak Beitrag anzeigen
    Wenn eine schnellere und professionellere Lokalisierung die Früchte eines stärker von Microsoft beeinflussten Marktes sind, kann deren Anteil mMn. ruhig weiter steigen. Weiß nicht, was es daran auszusetzen geben soll..
    PS3 (oder Sony) Fanboy sagt sicherlich alles.

  10. #270
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Andere Frage:

    Wieso erscheint WKC nicht weltweit gleichzeitig, wie alle 360-J-RPGs, achja, Level5 kriegt ja kein Geld von Microsoft,
    Weil niemand im Westen etwas am 25.12 veröffentlicht x__x

  11. #271
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Weil niemand im Westen etwas am 25.12 veröffentlicht x__x
    Wahre Worte!

    Aber Level 5 allein ist glaube ich,auch nicht in der lage,ein Spiel so schnell zu veröffentlichen.
    Dazu braucht man Sony,und wenn die eben nicht wollen,muss man halt wieder zum 3.Quartal warten!
    "Wer als Video oder PC-Spieler,noch die CSU/CDU wählt,sollte sich lieber ein neues hobby suchen"

  12. #272
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Alleine RG, man will fröhlich mit den NPCs reden und die reden ständig nur von Item Synthesis Rezepten <_<
    o_o
    Und das Synthesising an sich war auch nervig...erstmal die ganzen Kabel verlegen,Maschinen anschließen,die richtigen Materialien zusammenquetschen,und dann noch die Uhr beachten >_<
    Und am Ende war wieder der Wurm drin,und man konnte wieder von vorne Anfangen nton:
    Da hab ich die Zeit lieber mit Käfersammeln verbracht^^
    btw waren imo die Leute,die was zum synthesising sagen konnten,auch gekennzeichnet...glaub ich jedenfalls
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Trophies
    ui...ich hoffe sony bringt da vorher noch einen Patch raus
    Wenn man 1 mal seine ps3 ID ändert,kann das nähmlich schlimme folgen haben...
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Also wenn ein 360-RPG schon 90.000 Einheiten hinkriegt, wäre es schon sehr schwach wenn 3-Millionen PS3 Besitzer das erste exclusiv RPG nicht kaufen würden.
    Ist zwar nicht das 1 exklusive ps3 jrpg,aber 100.000 werden es wohl schon mindestens sein
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Wieso erscheint WKC nicht weltweit gleichzeitig, wie alle 360-J-RPGs
    Tun sie das ?
    Ich konnte eine Pal-Version von Tales of Vesperia bislang noch nicht ausmachen..oder auch star ocean the last hope
    Aber das der jap. Markt in Sachen jrpg Vorrang hat,besonders wenn Spiele wie Star ocean the last hope vor der Tür stehen,müsste eigentlich jedem klar sein :3
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    achja, Level5 kriegt ja kein Geld von Microsoft,
    ?
    Der Fehler liegt eher bei Sony...die ps3 Verkauft sich in Europa besser als in den USA und Japan...trotzdem bringt man es nicht fertig,die gewünschten Spiele auch nach Europa zu bringen..erinnert an die psp,einerseits bemängelt man den psp-softwaremangel in Europa,anderseits bringt man Hammer Spiele wie Jeanne D'arc nicht nach Europa...unverständlich...>.>

    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Weil niemand im Westen etwas am 25.12 veröffentlicht x__x
    Hmm...aber kurz nach Weihnachten wäre es doch ein guter Schachzug.
    Nicht umsonst lasse ich mir nur noch Geld schenken ^$^

    Zitat Zitat von Gourry Gabriev Beitrag anzeigen
    !
    Aber Level 5 allein ist glaube ich,auch nicht in der lage,ein Spiel so schnell zu veröffentlichen.
    Dazu braucht man Sony,und wenn die eben nicht wollen,muss man halt wieder zum 3.Quartal warten!
    Level 5 könnte nicht mal ein Spiel in Japan vertreiben...also ist Sony am Zug.....

    EDIT:

    Das Lied von dem Trailer,den Holystar gepostet hat finde ich übrigens super klasse°^;^°
    Genauso wie das Lied aus dem ff13 versus trailer, das auch geilo ist^^
    Mal sehen ob es mein all time favorite suteki da ne gefährden kann^^
    Geändert von Lucian der Graue (21.12.2008 um 21:38 Uhr)

  13. #273
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Level 5 könnte nicht mal ein Spiel in Japan vertreiben...also ist Sony am Zug.....
    Stimmt so nicht ganz,tatsächlich wurde Professor Layton selbst von Level 5 in Japan veröffentlicht.
    In USA und Europa war hingegen Nintendo,für die Veröffentlichung zuständig.
    "Wer als Video oder PC-Spieler,noch die CSU/CDU wählt,sollte sich lieber ein neues hobby suchen"

  14. #274
    Kann mir mal jemand mitteilen, warum das Spiel bereits 75 Kundenbewertungen auf amazon.jp hat und was diese so allgemein aussagen?
    Klick mich

  15. #275
    Zitat Zitat von Gourry Gabriev Beitrag anzeigen
    Stimmt so nicht ganz,tatsächlich wurde Professor Layton selbst von Level 5 in Japan veröffentlicht.
    In USA und Europa war hingegen Nintendo,für die Veröffentlichung zuständig.
    :3

    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    Kann mir mal jemand mitteilen, warum das Spiel bereits 75 Kundenbewertungen auf amazon.jp hat
    Ich kann dir nicht sagen was da steht,aber das Kundenbewertungen vor dem Release eines Spiels abgegeben werden ist ja auch Sinn der Sache
    Ob man diesen trauen sollte...naja muss jeder selber wissen.
    Gabs nicht in Japan eine Demo?
    Bei Yakuza 3 ist es ja dasselbe,und da ist der realese erst am 26 Februar

  16. #276
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    Kann mir mal jemand mitteilen, warum das Spiel bereits 75 Kundenbewertungen auf amazon.jp hat und was diese so allgemein aussagen?
    Klick mich
    Nunja, die Meinungen mancher leute geben so den groben inhalt vom Review wieder, wenn auch irgendwie zwiespaltig, was den offline Modus anbelangt.

    Famitsu Review:
    -Online Funktion hat viele Punkte gekostet
    -Offline Funktion hat relativ gut abgeschnitten
    -Offline Story ist eher dünn

    Allgemein scheint es keinen großen Einfluss auf die Kauflust der Kunden zu haben, zumal die Famitsu sich wohl in Fernost anscheinend auch schon einen Namen gemacht hat, für ihre hervorragenden Reviews. Wobei das bei vielen Reviewern eher nach Fanboism klingt, vor allem wenn im selben satz die Xbox 360 auftaucht.

    Die meisten schlechten Meinungen beziehen sich auf das Characterdesign, und ich denke sie haben da auch recht, denn sonderlich charismatisch ist der hauptcharacter meiner meinung nach auch nicht.

    Aber mal abwarten, am 10. Januar sollte ichs in den Händen halten, (inkl, Special Soundtrack CD) vorbestellt ist es ja schon.
    Geändert von Zelretch (21.12.2008 um 23:02 Uhr)

  17. #277
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    btw waren imo die Leute,die was zum synthesising sagen konnten,auch gekennzeichnet...glaub ich jedenfalls
    Nicht nur die NPCs, auch alle Menschen die RG über Gebühr kritisieren haben vermutlich dieses klasse Minispiel so richtig ausgekostet ' !

    Zitat Zitat von Zelretch
    Die meisten schlechten Meinungen beziehen sich auf das Characterdesign, und ich denke sie haben da auch recht, denn sonderlich charismatisch ist der hauptcharacter meiner meinung nach auch nicht.
    Ja, der Hauptcharakter nicht und der Rest der Party wohl auch irgendwie nicht. In RG gab es wenigstens noch Deego... oder diesen witzigen Robo °° - neben den wie so oft relativ normalen Maincharas. Dazu ist halt hier schon von Beginn an klar dass der Mainchara etwas mit den übermächtigen Shirokishi zu tun hat.

    Zitat Zitat von Zelretch
    Allgemein scheint es keinen großen Einfluss auf die Kauflust der Kunden zu haben, zumal die Famitsu sich wohl in Fernost anscheinend auch schon einen Namen gemacht hat, für ihre hervorragenden Reviews.
    Naja, das auf jeden Fall, die liegen sicher manchmal richtig. Aber diese Skepsis wegen eines möglicherweise lauwarmen Reviews gab es ja hier auch - nur wenn das optional ist, was hat das in einem objektiven Review zu suchen? Da kann ich nur wieder Item Synthesis zu sagen, niemand zwingt einen das zu machen ^,^
    Geändert von Rina (22.12.2008 um 18:11 Uhr)

  18. #278
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    ....nur wenn das optional ist, was hat das in einem objektiven Review zu suchen? Da kann ich nur wieder Item Synthesis zu sagen, niemand zwingt einen das zu machen ^,^

    Bzgl. japanischen Reviews.....

    In Japan laufen "Tests" von Spielen nicht so ab wie hier.... soll heissen, Mags sind mehr für die Fans da, i.e. sie dienen über die 1-2 Jahre vor dem Release eher als monatliche Quelle für neue Screenshots und Infos zu Kampfsystemen/Charas... hinzu kommen dann immer tonnenweise Mutmassungen (eben all das, was wir dann häufig auf GameFront.de lesen)....

    Wenn dann das eigentliche Game rauskommt, ist die Sache eigentlich schon längst gelaufen... da gibts nen kleinen Artikel, der die letzten 2 Jahre Newsfeeds nochmals schnell zusammengefasst, dann geben 3-4 Redis ihre _persönliche_ Meinung auf ner mickrigen Fläche ab und dazu noch ne Zahl... meist ohne jegliche Möglichkeit für den Leser, nachzuvollziehen, wie die 8 oder 9 Punkte zu stande gekommen sind.....

    Und das wird dann im Westen häufig als die "Wertung der respektierten japanischen Famitsû" vermeldet.....


    Über die Objektivität der Famitsû wird auch schon länger gemutmasst.... Generell wirft man ihnen häufig vor, den RPGs bekannter Firmen wie SE zu hohe Wertungen zu geben... v.a. wegen den eigenen Fans (man möchte diese ja nicht vergraulen und sich die eigenen Verkaufszahlen zunichte machen).

    Problem ist jetzt halt, dass Level-5 in Japan auch einen sehr hohen Stellenwert hat... und wenn DEREN RPG dann ne so (verhältnismässig) tiefe Wertung kriegt, macht das nachdenklich....


    Naja, meine Einstellung zu Reviews war schon immer: "Glaub niemandem, kauf das Game und bild dir deine eigene Meinung!".

    Anyway, das nur nebenbei.... ich schweife ab.....


    Mit etwas Glück sollte ich am 27. Dez. meinen Import in den Händen halten... oder sonst noch vor Sylvester... mal sehen, wie mir SKM dann gefällt.


    EDIT: Da hat wohl wer Leute in der Druckfabrik gekannt:

    Geändert von Holystar (23.12.2008 um 05:08 Uhr)
    Mata ne!
    Holystar
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  19. #279
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    haben vermutlich dieses klasse Minispiel so richtig ausgekostet ' !
    Ja,nur das Fallen aufstellen hat ein bisschen genervt,wenn man die ultra seltenen Käfer haben wollte -.-
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    In RG gab es wenigstens noch Deego... oder diesen witzigen Robo °° -
    Zegram
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Da kann ich nur wieder Item Synthesis zu sagen, niemand zwingt einen das zu machen ^,^
    Ja nton:
    Aber man läßt doch auch nicht einfach Geld auf den Boden liegen,bzw. Schatztruhen mit vermeindlich wertvollem Inhalt ?
    Ob das jetzt in ein Review sollte,müsste man von der Spielmechanik ableiten,was wäre Beispielsweiße ein Atelier Iris ohne Synthesising,und in diesen Fällen auch mehr/oder weniger Beachtung bzgl. in den Reviews geben :3

    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Quelle für neue Screenshots und Infos zu Kampfsystemen/Charas...
    Also,dass würde mir reichen um die Famitsu zu kaufen, die neuen (Spiele-)enthüllungen sind meist auch interessant.
    Inhaltlich würde mich das doch eher abschrecken...
    Aber solch ein Beispiel gibt es auch in dt.,Stichwort Bildzeitung, Gerüchten zufolge kaufen viele Leute nur die Bild, weil vorne immer eine "Halbnackte" Frau zu sehen ist...
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Über die Objektivität der Famitsû wird auch schon länger gemutmasst.... Generell wirft man ihnen häufig vor, den RPGs bekannter Firmen wie SE zu hohe Wertungen zu geben...

    Problem ist jetzt halt, dass Level-5 in Japan auch einen sehr hohen Stellenwert hat... und wenn DEREN RPG dann ne so (verhältnismässig) tiefe Wertung kriegt, macht das nachdenklich....
    Sowas hört man ja immer öfter...in den usa wurde ein Mitarbeiter eines bekannten mac. gefeuert,weil er ein Spiel zu niedrig bewertet hat,in dt. geht Atari gegen niedrige Bewertungen von Alone in the Dark vor Gericht
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Naja, meine Einstellung zu Reviews war schon immer: "Glaub niemandem, kauf das Game und bild dir deine eigene Meinung!".
    Das gilt im besonderen für JRPGs,weil deren Präsentation,Story und letzen Endes auch Atmosphäre auf jeden Menschen ganz unterschiedlich wirken können.
    Nichtsdestotrotz kann man durchaus objektive Mängel wie Designschnitzer für jeden Zocker veralgemeinern.
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    EDIT: Da hat wohl wer Leute in der Druckfabrik gekannt:
    Sowas kenn ich auch,aber in einem anderen Zusammenhang,aber das wäre jetzt wirklich zu OT^^
    Geändert von Lucian der Graue (23.12.2008 um 23:15 Uhr)

  20. #280
    So, die ersten Leute haben SKM schon durch... scheinbar ist der Story Mode eher kurz, so 30 h.....

    Sehr gut, künstlich in die Länge gezogene RPGs und sinnlos langwierige Minigames mag ich eh nicht... und 30 h sollte ich locker in den Xmas-Ferien durchbringen.


    Oh, hier noch ein Live Stream: http://ja.justin.tv/puchi_

    Erinnert irgendwie an FFXII.
    Mata ne!
    Holystar
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