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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Gibt ein neues vid.
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    Das vid. beschäftigt sich zu beginn eher mit den Entwicklern/Studios etc.
    Von dem Spiel gibt es ab min. 5:30 etwas mehr zu sehen.
    Auch wurde im vid. eine Stelle gepixelt min. 3:37^^
    Fuck. In wasfür einem Palast arbeiten die Kerle? (und kerlinnen). Nja, sieht nach wie vor interessant aus, fehlende informationen bez der kompatibilität zwischen der JP/US/EU version im Onlinemodi sind zwar leider (noch) nicht bekannt, aber ich denke das Spiel wird gleich mal die erste sinnvolle investition vom Weihnachtsgeld

  2. #2
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Fuck. In wasfür einem Palast arbeiten die Kerle? (und kerlinnen).
    Gut,das war glaub ich nur so zum "angeben"^^
    Nacher hat man ja noch die ganzen Büros gesehen,die eng aneinander geklempt waren,aber genau dort wird ja die meiste Arbeit erledigt
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Nja, sieht nach wie vor interessant aus, fehlende informationen bez der kompatibilität zwischen der JP/US/EU version im Onlinemodi sind zwar leider (noch) nicht bekannt, aber ich denke das Spiel wird gleich mal die erste sinnvolle investition vom Weihnachtsgeld
    Zumal es noch nicht mal einen Us,oder gar einen ungefähren Eu Termin gibt.
    Schade eigentlich
    Also werden sich zuerst sowieso nur Japaner oder importler online blicken lassen^^
    Und wenn das Spiel dann in den usa oder europa erscheint,haben die Japaner eh schon alle online Achievments gelöst^^
    Aber ich gehe davon aus,dass das Spiel wohl noch im 1Quartal 2009 nach Europa kommt

    EDIT:
    TV-Werbespot aus Japan
    CLICK
    Geändert von Lucian der Graue (06.11.2008 um 13:53 Uhr)

  3. #3
    Dieser Online Modus ist zwar schön und gut als Gimmick, aber irgendwie kommt mir das Spiel langsam wie ein mit Storymodus aufgepepptes MMORPG vor.
    Ich will viel lieber ein richtig schön episches Offline RPG, als dieser ganze quest- und missionsbezogene Scheiss.
    Dabei hatte ich da so viele Hoffnungen reingesteckt, aber irgendwie enttäuscht mich Level 5 in der Hinsicht.

  4. #4
    Ich warte erstmal ab, was in den Reviews so steht ( wenn es in Japan erhältlich ist), wie es sich mit dem Online Modus so verhält. Ist es wirklich mehr auf dieses ausgelegt, dann ist WNC auch nicht so mein Ding.

  5. #5
    Zitat Zitat von ffstar Beitrag anzeigen
    Dieser Online Modus ist zwar schön und gut als Gimmick, aber irgendwie kommt mir das Spiel langsam wie ein mit Storymodus aufgepepptes MMORPG vor.
    Ich will viel lieber ein richtig schön episches Offline RPG, als dieser ganze quest- und missionsbezogene Scheiss.
    Dabei hatte ich da so viele Hoffnungen reingesteckt, aber irgendwie enttäuscht mich Level 5 in der Hinsicht.

    Ist für ein JRPG schon ungewöhnlich,dass man seinen Char. schon selber ein bisschen customisen kann,dass muss aber nicht so schlimm sein.
    Der Spielverlauf scheint aber sehr eintönig zu verlaufen...man bewegt sich auf einer Landkarte hin und her,und wählt dann einzelne Quests an.
    Ich hoffe aber trotzdem,dass die Welt einigermaßen frei begehbar ist >.<

    Zitat Zitat von Talina Beitrag anzeigen
    Ich warte erstmal ab, was in den Reviews so steht ( wenn es in Japan erhältlich ist), wie es sich mit dem Online Modus so verhält. Ist es wirklich mehr auf dieses ausgelegt, dann ist WNC auch nicht so mein Ding.
    Und hier im Forum gibt es auch bestimmt 1-2 Leutchen,die sich das Spiel importieren werden,und so lange ist es dann ja auch nicht mehr bis zum jap. Release am 25 Dez.
    Ich glaube die Famitsu hatte bereits ein Preview geschrieben,finde es aber nicht mehr im i-net

  6. #6
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Ich hoffe aber trotzdem,dass die Welt einigermaßen frei begehbar ist >.<
    Bei Grandia z.B. hat es doch auch gut funktioniert, und da gab es keine frei begehbare Oberwelt in dem Sinne.

    Bis jetzt hat der Entwickler immer gesagt, dass der Online-Modus nur ein netter Zusatz zum Offline-Spiel ist, also keine Panik.

  7. #7
    Zitat Zitat von ffstar Beitrag anzeigen
    Dieser Online Modus ist zwar schön und gut als Gimmick, aber irgendwie kommt mir das Spiel langsam wie ein mit Storymodus aufgepepptes MMORPG vor.
    Ich will viel lieber ein richtig schön episches Offline RPG, als dieser ganze quest- und missionsbezogene Scheiss.
    Dabei hatte ich da so viele Hoffnungen reingesteckt, aber irgendwie enttäuscht mich Level 5 in der Hinsicht.
    Ju und genau deswegen könnte das Game auch für mich gestorben sein. Super schwache Leistung von Level5 wenn sie uns da echt nur n mmorpg servieren.
    Gruselig...
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  8. #8
    Zitat Zitat von ffstar Beitrag anzeigen
    Ich will viel lieber ein richtig schön episches Offline RPG, als dieser ganze quest- und missionsbezogene Scheiss.
    Das eine schliesst das andere nicht aus. Letztlich lässt sich jedes RPG in missionsbasierte... Missionen unterteilen . Zum Glück, sonst wäre es ein heil- und zielloses Durcheinander.

    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas
    Ju und genau deswegen könnte das Game auch für mich gestorben sein. Super schwache Leistung von Level5 wenn sie uns da echt nur n mmorpg servieren.
    Für mich ist jedes RPG eine schwache Leistung welches den Aspekt Online und Multiplayer ignoriert. Da muss man schon differenzieren, in einigen RPGs macht es durchaus keinen Sinn (v.a. wenn die Spielmechanik, sprich das KS und auch der Aspekt der Steuerung eines 2., 3. oder mehr Charas), aber in einem Tales of oder diversen Action RPGs ist dieser Aspekt mehr als ausbaufähig.

    Bisher gibt es jedenfalls keine Indizien die dagegen sprechen dass WKS auch ein episches Offline RPG mit 20 - 100 Stunden werden wird. Besser schätzen kann ist das zur Zeit auch nicht, mal abwarten ^^'

    Zitat Zitat von Lucian der Graue
    Ich hoffe aber trotzdem,dass die Welt einigermaßen frei begehbar ist
    Na klar, die Location sehen doch relativ weitläufig aus. Weiß gar nicht was alle immer haben. Hauptsache meckern, groß ist zu groß, klein zu klein, weitläufig zu weitläufig, epochal zu episch, humorvoll zu witzig, bunt zu bunt, Quests zu questig, Banjos Nase zu eckig (na, OK da ist was dran ) ... '

  9. #9
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Das eine schliesst das andere nicht aus. Letztlich lässt sich jedes RPG in missionsbasierte... Missionen unterteilen . Zum Glück, sonst wäre es ein heil- und zielloses Durcheinander.
    Stimmt,aber in dem meisten jrpg fehlte eigentlich immer eine übersichtliche Tabelle,mit aktuellen Quests etc.
    Das war in den meisten jrpgs auch meistens nicht unbedingt notwendig,da die meisten jrpgs, oftmals trotz der vielen Sidequests ,eher geradlinig sind/waren.
    West-RPGs bieten meisten eine viel offenere Welt,wo ein übersichtliches Questlog doch schon von nöten ist.
    Da aber die jrpgs vom Umfang auch immer mehr zunehmen,wäre ein übersichtliches Questlog schon Wünschenswert

    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Für mich ist jedes RPG eine schwache Leistung welches den Aspekt Online und Multiplayer ignoriert. Da muss man schon differenzieren, in einigen RPGs macht es durchaus keinen Sinn (v.a. wenn die Spielmechanik, sprich das KS und auch der Aspekt der Steuerung eines 2., 3. oder mehr Charas), aber in einem Tales of oder diversen Action RPGs ist dieser Aspekt mehr als ausbaufähig.
    Wenn die Solo-Kampagne nicht darunter leidet,können sie ruhig einen umfassenden online-modus einbauen.
    Aber erstmal abwarten,wie genau dieser Onlinemodus aussehen wird,viel. kann man auch (nur) die Story-Kampagne im Koop online zocken,das allein wäre doch schon geil
    So ähnlich wie bei RE5
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Na klar, die Location sehen doch relativ weitläufig aus. Weiß gar nicht was alle immer haben. Hauptsache meckern, groß ist zu groß, klein zu klein, weitläufig zu weitläufig, epochal zu episch, humorvoll zu witzig, bunt zu bunt, Quests zu questig,
    Ich meinte das auch ein bisschen anders^^
    Das die Umgebungen frei begehbar sind,ohne dass man sich ständig durch zick Menüs klicken muss,dass sah in den meisten vids. nähmlich ein bisschen danach aus
    FF12 like würde mir schon gefallen^^
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Banjos Nase zu eckig (na, OK da ist was dran ) ... '
    Könnte imHo an der Rechenleistung der 360 oder des n64 liegen,oder einfach daran,dass "kleine Nasenbären" halt eckige Nasen haben,um Gerüche besser bündeln zu können
    Geändert von Lucian der Graue (06.11.2008 um 18:50 Uhr)

  10. #10
    Zitat Zitat von Lucian der Graue
    Da aber die jrpgs vom Umfang auch immer mehr zunehmen,wäre ein übersichtliches Questlog schon Wünschenswert
    /signed

    Zitat Zitat von Lucian der Graue
    Könnte imHo an der Rechenleistung der 360 oder des n64 liegen,oder einfach daran,dass "kleine Nasenbären" halt eckige Nasen haben,um Gerüche besser bündeln zu können
    Ja aber... aber Banjo ist doch kein Nasenbär " !?

    Insgesamt haben Rare bei Schraube locker aber doch offensichtlich einen guten, knuffigen Spielzeug-ähnlichen Look hinbekommen, nach den ersten Pics musste man ja schlimmstes befürchten nton: . Bleibt nur, ähnlich wie bei WKS, die Genreverteilung, J&R oder Fahrzeuge - RPG oder MMORPG. Mal, abwarten wie L5 da die Balance gelingt bzw. gelungen ist. Und Rare " . Aber ich denke auch dass man es bei ersterem eher als eine Art "Zusatz" sehen muss.

  11. #11
    Weiß gar nicht, was hier von L5 so erwartet wird... seht euch einfach mal die bisherigen Spiele von L5 an, dann sollte doch klar sein, in welche Richtung das neue Spiel geht.

    Meine Prognose:

    Die Story wird wieder einmal mittelprächtig bis schlecht sein, dafür wird man aber allerhand seltsam aussehende Viecher treffen... Menschen vllt ein paar.^^

    Vom Gameplay her gibts wieder haufenweise Waffen aufzubessern, sowie viele langatmige Sidequests, die einem mal mehr oder weniger gute Dinge bieten. Die Sidequests werden auch hier einen Löwenanteil vom Spiel sein und, wie das bisher immer war, sowie teilweise wirklich einfach nur zeitraubend und langweilig sein.

    Da wohl schon gezeigt wurde, dass sich die "Locations" auf der Karte auswählen lassen, tippe ich auf eine ähnliche Welt, wie sie in den Level5 Spielen abseits DQ8 waren. Die Dungeons werden eventuell weitläufig sein, ja, aber höchstwahrscheinlich wieder nach "random" aussehen.


    MP/Online: Ja, das ist für L5 echt der beste weg, da Online ihre eigenen Fähigkeiten am besten durchscheinen. Tausende Sidequests und Waffenupgrades sind für morpg-esque-Spiele einfach noch besser, als für ein Solo-Abenteuer.


    Fazit: Man sollte nicht vergessen, dass es noch immer L5 ist, welche hier das Spiel entwickeln. Wenn man sich Rouge Galaxy oder Dark Cloud anschaut... da sieht man ihre deutlichen Schwächen und Stärken. Imo ist L5 im Online-Bereich echt sehr viel besser aufgehoben.
    Sicher, sie könnten auch alle überraschen, aber was ich bisher an Screens und Infos gesehen hab... sieht das nicht so aus. (gut, ich informiere mich nun nicht sonderlich viel drüber, aber najo)

  12. #12
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    Fazit: Man sollte nicht vergessen, dass es noch immer L5 ist, welche hier das Spiel entwickeln. Wenn man sich Rouge Galaxy oder Dark Cloud anschaut... da sieht man ihre deutlichen Schwächen und Stärken. Imo ist L5 im Online-Bereich echt sehr viel besser aufgehoben.
    Sicher, sie könnten auch alle überraschen, aber was ich bisher an Screens und Infos gesehen hab... sieht das nicht so aus. (gut, ich informiere mich nun nicht sonderlich viel drüber, aber najo)
    Hmm, 3 der besten RPGs der PS2 Ära (wenn man DC2 mal unter diesen Oberbegrif stellen will) liest sich in L5s Vita alles andere als schlecht. Der größte Unterschied ist jetzt dass sie a) natürlich mehrere Projekte gleichzeitig haben, das ist ja bekannt und b) dass es dennoch das am wenigsten gerushte Projekt abseits von DQ sein wird.

    Was jetzt erwartet wird ist natürlich eine Art Best of L5 . Und wenn man die nervigen Sidequest auf den Onlinepart ablädt, oder wie du das so schön beschrieben hast "Tausende Sidequests und Waffenupgrades sind für morpg-esque-Spiele einfach noch besser, als für ein Solo-Abenteuer" , na, umso besser.

  13. #13
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Ja aber... aber Banjo ist doch kein Nasenbär " !?
    Das wird sich wohl nie endgültig klären lassen 8)
    Einige halten ihn für einen Nasenbär,andere für einen Wilbär
    Das alwissende (Buch) Wikipedia titel ihn einfach nur Bär,und ist somit auf der sicheren Seite^^

    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Bleibt nur, ähnlich wie bei WKS, die Genreverteilung, J&R oder Fahrzeuge - RPG oder MMORPG.
    CLICK

    Da kann ich besser diddy kong racing zocken...

    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    Die Story wird wieder einmal mittelprächtig bis schlecht sein, dafür wird man aber allerhand seltsam aussehende Viecher treffen... Menschen vllt ein paar.^^
    Story ist immer so eine Sache,dem einen gefällt sie,dem anderem nicht.Man wird nie alle zurfiedenstellen können..... Star Wars hats ja auch geschaft,trotz nicht vorhandener Story^^
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    Die Sidequests werden auch hier einen Löwenanteil vom Spiel sein und, wie das bisher immer war, sowie teilweise wirklich einfach nur zeitraubend und langweilig sein.
    Solange sie nicht "sammle 30 Äpfel" etc. Formate annehmen,ist das ja nicht so~schlim

  14. #14
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Das wird sich wohl nie endgültig klären lassen 8)
    Einige halten ihn für einen Nasenbär,andere für einen Wilbär
    Das alwissende (Buch) Wikipedia titel ihn einfach nur Bär,und ist somit auf der sicheren Seite^^
    Na, oder ein Honigbär . So ein klassicher Braunbär, Ursus arctos, halt, also wie Wilbär nur eine andere Farbe



    Zitat Zitat von Lucian der Graue
    CLICK

    Da kann ich besser diddy kong racing zocken...
    Ja ^^" *Klick*

    Oder Blast Corps, da kann man noch die Umgebung zerstören O

    Zitat Zitat von Lucian der Graue
    Solange sie nicht "sammle 30 Äpfel" etc. Formate annehmen,ist das ja nicht so~schlim
    Ich frag mich immer wieder wer überhaupt solche Sidequest wie die ganze Waffensynthese in Rogue Galaxy überhaupt macht. Und dann ein ganzes RPG danach beurteilt. Wichtig ist IMHO dass man das ganze irgendwie in die Story, in die Welt in der die Handlung spielt, integriert und man ggbf. sogar etwas mehr über diese oder über die Charaktere erfährt. Oder man kann einfach nur chillen und leveln

  15. #15
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Na, oder ein Honigbär . So ein klassicher Braunbär, Ursus arctos, halt, also wie Wilbär nur eine andere Farbe
    Ich gebe mich geschlagen
    In England laufen die Uhren einfach anders...kann nur hoffen das banjo sich nie in Bayern blicken läßt(braunbärjagd)....ok eigentlich schon...stoiber ist ja weg^^
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    >_<
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Ich frag mich immer wieder wer überhaupt solche Sidequest wie die ganze Waffensynthese in Rogue Galaxy überhaupt macht.
    Die Spieler oder die Entwickler 8)
    Wahrscheinlich beides....^^
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Und dann ein ganzes RPG danach beurteilt. Wichtig ist IMHO dass man das ganze irgendwie in die Story, in die Welt in der die Handlung spielt, integriert und man ggbf. sogar etwas mehr über diese oder über die Charaktere erfährt. Oder man kann einfach nur chillen und leveln
    Jepp,der onlinemodus wäre perfekt dafür geeignet um noch mehr Hintergrundinformationen zu liefern.
    Und wenn auch nur,um ein paar elite-mobs ala WoW zu plätten,um epic Ausrüstung zu bekommen.

    Aber gar ein ganzes jrpg schlecht zu bewerten,wegen eines nicht ausgereiften online-modi,wäre fatal.
    Zumal sich der Kern von wkc wohl mehr auf den Solo-offline modus beziehen wird.Und das ist auch gut so

    Der Videospielemarkt wird seit geraumer Zeit mit viel zu vielen möchtegern mmos geplagt,die alle im Nachhinein dem Markt mehr schaden als helfen.
    Fragt sich nur,wie lange der Markt der mmo Flut noch standhält(videospielecrash)

  16. #16
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Ich gebe mich geschlagen
    In England laufen die Uhren einfach anders...kann nur hoffen das banjo sich nie in Bayern blicken läßt(braunbärjagd)....ok eigentlich schon...stoiber ist ja weg^^
    >_<
    Ja stimmt, sowas ist da exotischer als ein Nasenbär " . In Deutschland halt leider inzwischen auch irgendwie

    In Bayern wird Banjo einfach indiziert

    Zitat Zitat von Lucian der Graue
    Jepp,der onlinemodus wäre perfekt dafür geeignet um noch mehr Hintergrundinformationen zu liefern.
    Und wenn auch nur,um ein paar elite-mobs ala WoW zu plätten,um epic Ausrüstung zu bekommen.

    (...)

    Der Videospielemarkt wird seit geraumer Zeit mit viel zu vielen möchtegern mmos geplagt,die alle im Nachhinein dem Markt mehr schaden als helfen.
    Fragt sich nur,wie lange der Markt der mmo Flut noch standhält(videospielecrash)
    Naja, auf dem PC ist das so mit das einzigste was (finanziellen) Erfolg verspricht, alleine WoW generiert hohen Umsatz, andere Titel setzen auf F2P und Itemshops, wo man mit ausreichender Popularität des MMORPGs auch ordentlich Umsatz generieren kann. Was mich dann wieder zum Onlinemodus von WKC führt, im Singleplayer macht es schliesslich nur begrenzt Sinn DL Content anzubieten oder nach Epic Ausrüstung zu suchen (wie oft ist der letzte Boss dann z.B. ein Witz) bevor man die Haupthandlung abgeschlossen hat.

  17. #17
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Naja, auf dem PC ist das so mit das einzigste was (finanziellen) Erfolg verspricht,
    Außer Diablo,Starcraft,wc3 viel. noch.Und die kommen alle von Blizzard,inkl. WoW^^
    Vereinzelte West-rpgs könnte man auch noch dazu zählen,sowie einige Ego-shooter,die meistens aber recht verbugt sind....
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    alleine WoW generiert hohen Umsatz, andere Titel setzen auf F2P und Itemshops, wo man mit ausreichender Popularität des MMORPGs auch ordentlich Umsatz generieren kann.
    Vor allem bieten mmos auf dem pc 1 großen Vorteil für die Entwickler/Vertreiber,illegalles kopien der Spiele ist so gut wie ausgeschlossen 8)
    werden die monatl. kosten nicht gezahlt,wird einfach der account gespert^^
    Und bei den item-shop mmos,hat man gegen die Leute die sich solche items kaufen keine Chance,und schon ist das balancing dahin
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    im Singleplayer macht es schliesslich nur begrenzt Sinn DL Content anzubieten oder nach Epic Ausrüstung zu suchen (wie oft ist der letzte Boss dann z.B. ein Witz) bevor man die Haupthandlung abgeschlossen hat.
    stimmt,würde nur Sinn ergeben,wenn der dl content als richtige Ad-onn daher kommt.Also den Singleplayer modus stark erweitern würde.
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    (wie oft ist der letzte Boss dann z.B. ein Witz)
    Komischer Weiße,ist der vorletzte Endgegner im Spiel meistens sogar noch stärker als der letzte
    Zuletzt ist mir das überpowern sein in cc stark negativ aufgefallen,wenn man da nur eine Hand voll sidequests macht,und die substanz holt die immer 9.999 schaden macht(die gibts auch im Storyverlauf,war glaub ich irgendwas mit sonem Wasserfall minigame,)ist das Spiel danach der reinste Witz...
    Geändert von Lucian der Graue (07.11.2008 um 19:58 Uhr)

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