Sieht nett aus und macht Lust auf mehr.
War es nicht auch so, dass man seinen Hauptchar selbst erstellen kann? Wenn alles in Echtzeit berechnet würde, dann wäre dies denkbar...hab irgendwo mal screens von nem editor gesehen
Sieht nett aus und macht Lust auf mehr.
War es nicht auch so, dass man seinen Hauptchar selbst erstellen kann? Wenn alles in Echtzeit berechnet würde, dann wäre dies denkbar...hab irgendwo mal screens von nem editor gesehen
Ja... aber "nur" die vorhandenen editieren. Mal sehen wie viel Einfluss man da nehmen können wird.
Macht durchaus Sinn, ja. Aber warum sollten L5 einen SE Titel ankündigen?Zitat von Cooper
Naja, was sie mit der Ankündigung einer Ankündigung auf jeden Fall erreicht haben (wie eigentlich immer ._. ) ist dass die Erwartungen nun wieder ganz hoch sind![]()
Das HIER sollte eigentlich (alles) klarstellen
Ich würde mir allerdings mehr Sorgen um das KS machen,sieht eher nach einem IU in 50 Herz aus
Vielleicht wollten die Entwickler dem Spiel auch einen Tick Realismus dadurch geben,dieser wird aber duch das verwandeln/transformieren des Helden in eine 80 Meter Statue imHo wieder zerstört.
Vielleicht wollte man so ein Mechflair hinzufügen,was in Japan ja nicht gerade unbeliebt ist,und denn Verkaufszahlen,zumindest in Japan einen kleinen Schups geben...
Geändert von Lucian der Graue (22.09.2008 um 13:31 Uhr)
Hab das vid gesehen, sieht recht ordentlich aus der editor, vom KS selber... möglich das es wie in ff12 wird, also mit den wartezeiten, also sone art psyeudo runden ^^
Gerad das macht das Spiel für mich besonders, errinnert mich persönlich an Escaflowne und darauf stand ich damals total.Zitat
Naja, es soll real wirken, nicht realistischZitat von Lucian der Graue
. Letztendlich gibt es noch in jedem RPG etwas was Realismus "zerstört" - und das ist ja oft auch gut so.
Hier mache ich mir aber eher Sorgen um das KS, das wirkte mit den Mechs in einem Video auf der letzten (?) TGS noch wie Pokemon von der Dynamik her.
Edit: Der Charaeditor sieht schon ganz gut aus. Ob man sowas braucht, naja![]()
Geändert von Rina (22.09.2008 um 18:44 Uhr)
Seltsam. Was für eine Art RPG soll das eigentlich werden??
Die sollten lieber mehr Infos zum eigentlichen "Spiel" rausbringen. Online-Modus ist doch ne völlig andere Zielgruppe und vergrault teilweise "normale" Spieler.
Ist übrigens das erste jrpg in Full-HD (1080p)
Hier nochmals auf dt.
- Die Story ist sehr lang und hat viel Inhalt. Über 100+ Stunden Gameplay
- Das Spiel ist erstmals ein FullHD Rollenspiel (1080p)
- Bis zu 16 Spieler können sich in einem Stadtzentrum treffen
- Man kann eine 4er Gruppe bilden und dann zusammen "questen" gehen
- Items können zwischen den Spielern gehandelt werden.
Na mit 100+ Stunden hat auch schon Rouge Galaxy geworben und die konnte man nur erreichen, wenn man jedes ach so blöde Sidequest äußerst lange gespielt hat.^^
Ich rechne daher eher mit ner Spielzeit von ca. 40h für die normalen Rpg'ler.^^
Und zum Onlinemodus: Naja, Level5 ist nicht grad für ein tolles Dungeondesign bekannt... und storymäßig waren sie bisher auch nicht wirklich der Bringer. Der Online-Modus könnte also ein Versuch sein, gerade letzteres weniger schlimm zu machen.
Im Grunde wirds sicher wieder viel zu "basteln" geben, ob das Kampfsystem mal wieder funktioniert wird sich dann ja zeigen.(bei RG tats ja so gar nicht...)
der online mode ist eine feine sache!
ich bin froh über jede noch so kleine information, da ich das game sehr interessant finde^^
Das glaube ich erst wenn ich es in einem technikforum als bewiesen lese.
Kein einziges PS3 Spiel läuft derzeit mit nativen 720p. Alle laufen mit einer Durchschnittsauflösung von 525p (auch teilweise auf Xbox 360).
Aber Sony tönt ja groß von wegen "HD beginnt erst mit Full HD"
Abwarten und tee trinken. Der MMO teil klingt aber sehr nice!![]()
Vergrault Insektensammeln auch "normale "Spielernton: ?
Ich denke wenn man das anstelle von überflüssigen und nervigen Sidequests und reinem Itemtauschen einbaut ist das perfekt. Natürlich - über die Umsetzung sagt das noch nichts aus, aber L5 konnten ja auch schon Erfahrung mit MMORPGs sammeln und diese jetzt endlich nutzen!
Über 70% der PS3 Software läuft mit nativen 720p! Einigen laufen auch in "1080p" wie z.B. Virtua Tennis 3, Lair (zu Ungunsten der Framerate) , Gran Turismo 5 Prologue (1280 bzw. 1440 horizontale Pixel) oder Wipeout HD (1280 - 1920 horizontale Pixel).
Nein tun sie nicht, das steht lediglich auf der hülle. Fakt ist aber dass sehr viele games nicht in nativen 720p laufen sondern hochskaliert sind. Deswegen sieht GTA IV auf der Xbox 360 eine runde schärfer aus weil es auf der Box im nativen 720p läuft und auf der PS3 auf 525p (vom Hochskalierten 1080p haöte ich sowieso nichts).
ich such dir mal den Beitrag raus. Den fand ich sehr interessant, vor allem mit welcher Software man an sowas rangehen muss um herauszufiltern welche pixel interpoliert sind und welche nicht damit man auf die native auflösung kommt. ^^
Edit:
hier der link http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
Lair läuft da definitiv nicht in 1080p sondern in einer sehr seltsam hochskalierten Form von 800x1080 und das dann hochskaliert auf 1600x1080 (immer noch net full HD, vom hochskalierten mal abgesehen).
Geändert von Gogeta-X (08.10.2008 um 19:01 Uhr)
Stimmt schon, es laufen nicht alle Spiele auf 720p (oder mehr), aber "kein einziges" ist dann doch wieder massiv übertrieben imo. Das sind immernoch eher Ausnahmen. Und mal ehrlich, wen intressierts ob Ninja Gaiden II, Halo 3, GTA IV oder sonstwas mit 525p, 640p oder sonstwas läuft? Besser so als ruckelig mit 1080p/720p. Den Unterschied erkennt doch eh kaum jemand mit bloßem Auge, erst recht nicht wärend dem Zocken..
Halo 3, GTA IV etc - es sah alles noch hübsch aus.
84 von 105 PS3 Titel in dieser Auflistung sind in oder um 720p, also 720p oder mit höherer vertikaler Auflösung.
Aber natürlich ist es enttäuschend das einige Entwickler nicht mal diese Auflösung hinbekommen oder im Falle von GTA4 "niedrige" Aufösung und nicht mal eine halbwegs konstante und/oder hohe Framerate oder unbemerkbare Draw-Ins. Andererseits geniessen bspw. Level 5 auch anderen Support seitens Sony als z.B. Rockstar.
NajaZitat von miuesa
Der Unterschied ist relativ gering, 10 - 20% weniger (oder mehr) . Das Gesamtbild muss stimmen. Ich hätte bspw. grundsätzlich auch kein Problem damit einem PS2, Wii oder DS den Titel Best Graphics 2008 zu verteilen, obwohl natürlich die Auflösung (leider) auf SD Auflösungen bzw. 256x192x2 beschränkt ist. Wie gesagt, wenn sonst alles passt°
Aber für ein RPG mit aufwändigen 3D Szenarien ist eine Engine mit scharfer Optik und HD Auflösungen bis 1080p natürlich auch sehr sehr gut. Man möchte ja auch mal stehenbleiben und einfach nur die Umgebung beglupschen° - hier ist bspw. Eternal Sonata ganz ansehnlich in dieser Gen (gab's da nicht mal ürgendwo nen Thread ^^" ? ) allerdings durch die gewählten Kameraperspektiven auch "unabhängiger" von der Auflösung bzw. der Technik die dahinter steckt.
Gut, mir ist aufgefallen dass ich zwei ziemlich bescheidene Titel gemeint hab
Aber immerhin läuft Halo 3 zu jeder Zeit flüssig - das ist mir zumindest lieber als das oben angesprochene Beispiel. Wobei es bei GTA IV wiederrum so ist, dass..egal!
Ist ja nicht das Thema..
Weiß nicht ob das Bild schonmal gepostet wurde:
http://farm4.static.flickr.com/3137/...2cbfb982_o.jpg
Naja, GTA ist ein Open World Spiel. Die letzten GTAs waren ja genauso, nur bei der PSP war man vielleicht positiv überrascht (?) ^^' .
Sagen wir mal so, die Auflösung ist nicht das "Problem"... und Halo 3 hat auch noch Splitscreen, was das ganze technisch dann schon etwas beeindruckender aussehen lässt (viele Entwickler verzichten halt einfach darauf)
Und um die Optik mache ich mir bei WKS auch die wenigsten "Sorgen" selbst wenn es "nur" in 1024x1080 oder 1280x1080 läuft. Ich denke wie von Saza angesprochen werden die nächsten "richtigen" Infos den Weg aufzeigen ob WKS endlich mal ein gutes - wie soll ich das sagen ...
? - PS3 RPG wird und v.a. auch ob das KS so funktioniert wie es sein sollte (der White Knight Kampf auf der letzten TGS sah bspw. so dynamisch aus wie Pokemon)