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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich find es sieht von der optik und den charas ganz gut aus. Nur das Kampfsystem sieht nicht so prickelnd aus.

    Das aber alles so rießig sein muss gefällt mir. Und dann noch die Stadt auf dieses schildkrötigenartige Monster drauf. Ich mein bitte wer kommt auf sowas?^^

  2. #2
    It's all about the Animation Next Gen.

    Das wird der einzige Unterschied sein. Jedoch seh ich wieder mal keine Oblivionesque Freiheiten bei der Erkundung der Umgebung.

    JRPG's lose again at next gen, but at least they are catching up.

  3. #3
    Zitat Zitat von Waku

    Das wird der einzige Unterschied sein. Jedoch seh ich wieder mal keine Oblivionesque Freiheiten bei der Erkundung der Umgebung.
    naja, das video zeigt ja eine stelle, die noch ziemlich am anfang ist. später ist das bestimmt möglich in den einzelnen gebieten weitgehend rumlaufen zu können.

  4. #4
    Sehr nice! Das Video macht wirklich appetit auf mehr!
    Aber grafisch, zumindest bis jetzt, nicht der Burner imho...

  5. #5
    Offizielle Seite: http://www.level5.co.jp/products/shirokishi/index.html


    Oh man ich liebe die Götter von Level 5 einfach

    Edit: Sind die untertiel schon so im Spiel, oder wurden die dazu gesubt?^^
    Geändert von Darji (22.09.2006 um 14:45 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Darji
    Offizielle Seite: http://www.level5.co.jp/products/shirokishi/index.html


    Oh man ich liebe die Götter von Level 5 einfach

    Edit: Sind die untertiel schon so im Spiel, oder wurden die dazu gesubt?^^
    Man bist du plöd ;P Wird wohl wie bei FFXII sein und die das extra nur für die TGS gemacht haben. ;P

  7. #7
    Zitat Zitat von Gogeta-X
    Man bist du plöd ;P Wird wohl wie bei FFXII sein und die das extra nur für die TGS gemacht haben. ;P

    Ganz so blöd finde ich die Frage jetzt aber nicht... denn normalerweise werden TGS-Sachen nicht mit englischen Untertiteln versehen... ist ja nicht die E3.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  8. #8
    Zitat Zitat von Holystar
    Ganz so blöd finde ich die Frage jetzt aber nicht... denn normalerweise werden TGS-Sachen nicht mit englischen Untertiteln versehen... ist ja nicht die E3.
    Da die TGS ja Open for all sind versuchen die japaner wohl einfach auf ein großes Puplikum abzuzielen mehr (wohl leider) nicht. :-/

  9. #9
    Lass mich doch träumen Platz hätten sie dafür ja^^

  10. #10
    Wow hat mich wirklich beeindruckt der Trailer. Wobei mir das KS nicht ganz genau einleuchtet und es irgendwie so vorgescriptet aussieht. Aber gut ich weiß ja nicht was die PS3 alles so kann^^

    Scheint meines EWrachtens nach ein gutes Action-RPG zu werden. Aber man sollte das erstmal weiter beobachten, vor einer übereifrigen Meinung.

    Gefallen tut mir auch das Konzept der Riesenschildkröte, die eine Stadt auf dem Rücken trägt.(Kommt mir irgendwie bekannt vor) Aber auch allgemein, dass e s so Riesengegener gibt.^^

  11. #11
    Wo gibts das Video? das bei Gamefront will bei mir irgendwie nicht laden
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  12. #12

  13. #13
    Danke mein Held ^^

    Okay das Vidoe ist schon sehr Fett nur die Map irritiert mich... sind das also nun einfach viele Missions? Egal es ist echt lecker.. ich freu mich drauf
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  14. #14
    Das Spiel sieht verdammt geil aus, grafisch sowie vom Kampfsystem her. Endlich mal ein Spiel bei dem der unterschied zwichen hauptgruppe und Gegner nicht mehr so hoch ist. Sehr großes Kompliment an Level 5.

  15. #15
    never underestimate the power of idiots in large groups...

    www.flo-in-japan.blog.de

  16. #16
    Tja die einen bevorzugen "Helden" die wenigstens ansatzweise eine Persönlichkeit aufweisen (Ost) und andere verfrachten ihre Persönlichkeit in den "Helden" (West) und geben dir eben ganz andere möglichkeiten.
    Ich tendiere eher zu Nummer 1, entweder liegts an meiner Persönlichkeit oder ich mag dieses "unkomplizierte" an die Hand genommen werden was Charaktere angeht.
    Was ich selber nicht raffe ist dass man hier ausschweift und west bzw. Ost rpgs im allgemeinen als eine Evolution ansieht. Westliche RPG's setzen nunmal ihre Aspekte auf gänzlich andere Sachen wie Ost rpg's, genau so wie die Designs sich gänzlich unterscheiden. Realistischer Stil auf der Westseite und eher Manga/Anime/Deformed Stil auf Ost... auch hier witme ich wich wieder dem OST Pendant aber jedem das seine.

    Nicht destotrotz sollten wir ggf. wieder back to topic kommen.
    Glaubt ihr das KS wird so beibehalten...? Wirkt für mich zwar etwas realistischer als das sonstige KS der Japaner, aber irgendwie fehlt da (zumindest NOCH!) die Dynamik und der Flow. ^^

  17. #17
    Jetzt läufts wieder auf ne was isin welchen bereichen besser Diskussioin hinausgelaufen.

    I don't give a shit, if you like JRPG's more, great more Power to you. Nothing against liking Polygonal Movies. Wenn

    Zitat Zitat
    Also ich finde WRPGs sind es nicht mal Wert überhaupt RPGs genannt zu werden
    sowas rumgeschmiessen wird.... well then you are an Idiot. That's all i'm sayin.

    Zitat Zitat
    Vielleicht sind Ost-RPGler auch einfach fauler bei der Weiterentwicklung ihrer Charaktere, um sich besser auf die spannende Geschichte konzentrieren zu können, während in West-RPGs lieber länger herumexperimentiert wird.
    Jezzuz, it's not the Gameplay. It's the mark that you leave on the World. Das ist der Punkt. In JRPG's wirst du nie eine Stadt finden in der du kaum einen Fuss setzen kannst ohne angemacht zu werden weil du für ein Dorf die Mine die das Gold für die Stadt ranschaft still gelegt hast und das versklavte Dorf gerettet hast. Und wenn dann is es in der Story verankert und bei jedem mal das selbe. Anstatt das bei nächsten mal spielen, die Aufkeimende Rebellion in dem Dorf verhackstückst und in der Stadt als Pimp behandelt wirst... einfach den Gold vorrat klaust und das Dorf und die Stadt gegen dich hast. Was mir auffält is eher das WoW vs. FFXI Syndrom in bezug auf die Story. JRPG'ler sind (vermehrt, omg veralgemeinerung) ein haufen der ohne Audiovisuelle Reizung gleich mal gähnt. OMG, keine Cutscenes, Boooooring. Baldur's Gate 2 hat mitunter Seitenstränge die augereiftere Backstories und ereignisse haben als das gängige JRPG. Du musst nur ne gute Stunde Zeit mitbringen um dich nur durch Textboxen zu lesen UND dabei noch genug mitdenken um bei Multiple Choice Antworten die Konsequenzen ordentliche abzuwägen... nur um sie später durch ne Wendung soweiso wieder übern haufen geworfen zu bekommen. Von daher ja, du hast recht exclusive JRPG'ler sind fauler, oder einfach zu unkreative.

    Und es is ne Kaputte Schalplatte aber zu dem allgemein gängigen Klischee das mit den Freiheiten eines West RPG's eine weniger Ausgearbeitete Story einher geht kann man nur eins sagen: Planescape Torment.

    Das brauch wenigstens kein Pseudo Religöses Gesülze um ne packende Story zu fabrizieren.

    And stop with the Back on Topic shit, we have aTopic, just let it flow.
    Geändert von Waku (25.09.2006 um 08:13 Uhr)

  18. #18
    Zitat Zitat von Waku
    sowas rumgeschmiessen wird.... well then you are an Idiot. That's all i'm sayin.
    Das war ja auch schon immer klar, darüber brauchen wir uns nicht zu unterhalten.
    Zitat Zitat
    Jezzuz, it's not the Gameplay. It's the mark that you leave on the World. Das ist der Punkt. In JRPG's wirst du nie eine Stadt finden in der du kaum einen Fuss setzen kannst ohne angemacht zu werden weil du für ein Dorf die Mine die das Gold für die Stadt ranschaft still gelegt hast und das versklavte Dorf gerettet hast. Und wenn dann is es in der Story verankert und bei jedem mal das selbe. Anstatt das bei nächsten mal spielen, die Aufkeimende Rebellion in dem Dorf verhackstückst und in der Stadt als Pimp behandelt wirst... einfach den Gold vorrat klaust und das Dorf und die Stadt gegen dich hast. Was mir auffält is eher das WoW vs. FFXI Syndrom in bezug auf die Story. JRPG'ler sind (vermehrt, omg veralgemeinerung) ein haufen der ohne Audiovisuelle Reizung gleich mal gähnt. OMG, keine Cutscenes, Boooooring. Baldur's Gate 2 hat mitunter Seitenstränge die augereiftere Backstories und ereignisse haben als das gängige JRPG. Du musst nur ne gute Stunde Zeit mitbringen um dich nur durch Textboxen zu lesen UND dabei noch genug mitdenken um bei Multiple Choice Antworten die Konsequenzen ordentliche abzuwägen... nur um sie später durch ne Wendung soweiso wieder übern haufen geworfen zu bekommen. Von daher ja, du hast recht exclusive JRPG'ler sind fauler, oder einfach zu unkreative.
    JRPGler lassen sich nunmal gerne audiovisuell verwöhnen, da ist doch nichts dabei. Ich versteh das schon, wenn es einigen lieber ist, ihr eigenes Ding drehen zu können bzw. sie nur dann wirklich das Gefühl bekommen, selbst eine Rolle zu übernehmen. Aber alleine schon das typische Design der allermeisten West-RPGs verhindert, dass ich mich dafür begeistern könnte. JRPGs konzentrieren sich fast immer auf eine prinzipiell vordergründige Handlung und verfolgen damit eine ganz andere Erzählhaltung für die Spielwelt. Man wird nicht so sehr ins Unbekannte "hineingeworfen" wie in vielen West-RPGs. Das liegt mir doch wesentlich mehr, da ich mich gerne auf das wesentliche konzentriere. Zwar gibt es in deinem Beispiel mehrere Möglichkeiten, die der Spieler zu lenken versuchen kann, jedoch wird einem tatsächliche Entscheidungsfreiheit immer nur vorgegaukelt, weil es technisch schwer umsetzbar ist (Elder Scrolls kommt da noch am nahesten dran). Vielleicht möchte ich ja auch gar nicht so viele Optionen wahrnehmen, von denen viele letztenendes zu einem Ergebnis führen, das ich mir so nicht gewünscht habe. Vielleicht spiele ich ja JRPGs, um unterbewusst der grausamen und komplizierten Alltagswelt mit all seinen Möglichkeiten zu entfliehen in ein fantastisch aufgemachtes Fantasyreich -_^ In diesem will ich ganz einfach kein hohes Maß an solchen Freiheiten bekommen, das die Spielwelt der Realität annähert, von der ich mir eine Auszeit gönnen möchte, um es mal übertrieben auszudrücken.
    Zitat Zitat
    Und es is ne Kaputte Schalplatte aber zu dem allgemein gängigen Klischee das mit den Freiheiten eines West RPG's eine weniger Ausgearbeitete Story einher geht kann man nur eins sagen: Planescape Torment.
    Ich sage ja nicht, dass es unmöglich ist, aber mit Widescreenview gesehen eben doch eine relativ selten in besagtem Genre vertretene Ausnahme.
    BD BFM BoF BoFII BoFIII BoFIV BoFV DQ DQII ES FF FFII FFIII FFIV FFV FFVI FFVII FFVIII FFIX FFX FFXI FFMQ FFTA2 GS G GII GIII GX HMC
    IoG JC KH LAL LO SG SD SD2 SD3 SD4 LoM SSD SDDS HoM SB SO SO2 SO3 S SII T ToP ToD ToE ToF VS WA WA2 WA3 WA4 XG XSI XSII

  19. #19
    Dieses Diskussion wird wohl, wie die meisten dieser wirklich seltsamen Dikussionstränge zu nichts führen und gehört nach meinem Verständnis auch nicht in den Thread, der sich normalerweise mit Shirokishi beschäftigen sollte, und nicht mit verschiedenen Empfinden, wo nun die wahren RPG-Wurzeln begraben liegen.

    Solche Unterhaltungen sind nach meinem Ermessen Ansammlungen von eigenen persönlichen Vorlieben, ausgedrückt durch viele Worte, aber ohne klaren Inhalt.

    rot - schwarz - rot ---- rötlich, tief schwarz, schwärzlich, hm, oder doch mit einem leichten Touche rosarot?

    Mon dieu, quelle déraisonnable causette!

  20. #20
    Wenn es dich stört, könntest du ja versuchen, es zu ignorieren und dafür etwas Sinnvolles zum eigentlichen Thema beitragen, was du aber auch nicht getan hast. Insofern sollte dich das eigentlich kaum kümmern.

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