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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Andere Frage:

    Wieso erscheint WKC nicht weltweit gleichzeitig, wie alle 360-J-RPGs, achja, Level5 kriegt ja kein Geld von Microsoft,
    Weil niemand im Westen etwas am 25.12 veröffentlicht x__x

  2. #2
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Weil niemand im Westen etwas am 25.12 veröffentlicht x__x
    Wahre Worte!

    Aber Level 5 allein ist glaube ich,auch nicht in der lage,ein Spiel so schnell zu veröffentlichen.
    Dazu braucht man Sony,und wenn die eben nicht wollen,muss man halt wieder zum 3.Quartal warten!
    "Wer als Video oder PC-Spieler,noch die CSU/CDU wählt,sollte sich lieber ein neues hobby suchen"

  3. #3
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Alleine RG, man will fröhlich mit den NPCs reden und die reden ständig nur von Item Synthesis Rezepten <_<
    o_o
    Und das Synthesising an sich war auch nervig...erstmal die ganzen Kabel verlegen,Maschinen anschließen,die richtigen Materialien zusammenquetschen,und dann noch die Uhr beachten >_<
    Und am Ende war wieder der Wurm drin,und man konnte wieder von vorne Anfangen nton:
    Da hab ich die Zeit lieber mit Käfersammeln verbracht^^
    btw waren imo die Leute,die was zum synthesising sagen konnten,auch gekennzeichnet...glaub ich jedenfalls
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Trophies
    ui...ich hoffe sony bringt da vorher noch einen Patch raus
    Wenn man 1 mal seine ps3 ID ändert,kann das nähmlich schlimme folgen haben...
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Also wenn ein 360-RPG schon 90.000 Einheiten hinkriegt, wäre es schon sehr schwach wenn 3-Millionen PS3 Besitzer das erste exclusiv RPG nicht kaufen würden.
    Ist zwar nicht das 1 exklusive ps3 jrpg,aber 100.000 werden es wohl schon mindestens sein
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Wieso erscheint WKC nicht weltweit gleichzeitig, wie alle 360-J-RPGs
    Tun sie das ?
    Ich konnte eine Pal-Version von Tales of Vesperia bislang noch nicht ausmachen..oder auch star ocean the last hope
    Aber das der jap. Markt in Sachen jrpg Vorrang hat,besonders wenn Spiele wie Star ocean the last hope vor der Tür stehen,müsste eigentlich jedem klar sein :3
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    achja, Level5 kriegt ja kein Geld von Microsoft,
    ?
    Der Fehler liegt eher bei Sony...die ps3 Verkauft sich in Europa besser als in den USA und Japan...trotzdem bringt man es nicht fertig,die gewünschten Spiele auch nach Europa zu bringen..erinnert an die psp,einerseits bemängelt man den psp-softwaremangel in Europa,anderseits bringt man Hammer Spiele wie Jeanne D'arc nicht nach Europa...unverständlich...>.>

    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Weil niemand im Westen etwas am 25.12 veröffentlicht x__x
    Hmm...aber kurz nach Weihnachten wäre es doch ein guter Schachzug.
    Nicht umsonst lasse ich mir nur noch Geld schenken ^$^

    Zitat Zitat von Gourry Gabriev Beitrag anzeigen
    !
    Aber Level 5 allein ist glaube ich,auch nicht in der lage,ein Spiel so schnell zu veröffentlichen.
    Dazu braucht man Sony,und wenn die eben nicht wollen,muss man halt wieder zum 3.Quartal warten!
    Level 5 könnte nicht mal ein Spiel in Japan vertreiben...also ist Sony am Zug.....

    EDIT:

    Das Lied von dem Trailer,den Holystar gepostet hat finde ich übrigens super klasse°^;^°
    Genauso wie das Lied aus dem ff13 versus trailer, das auch geilo ist^^
    Mal sehen ob es mein all time favorite suteki da ne gefährden kann^^
    Geändert von Lucian der Graue (21.12.2008 um 21:38 Uhr)

  4. #4
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Level 5 könnte nicht mal ein Spiel in Japan vertreiben...also ist Sony am Zug.....
    Stimmt so nicht ganz,tatsächlich wurde Professor Layton selbst von Level 5 in Japan veröffentlicht.
    In USA und Europa war hingegen Nintendo,für die Veröffentlichung zuständig.
    "Wer als Video oder PC-Spieler,noch die CSU/CDU wählt,sollte sich lieber ein neues hobby suchen"

  5. #5
    Kann mir mal jemand mitteilen, warum das Spiel bereits 75 Kundenbewertungen auf amazon.jp hat und was diese so allgemein aussagen?
    Klick mich

  6. #6
    Zitat Zitat von Gourry Gabriev Beitrag anzeigen
    Stimmt so nicht ganz,tatsächlich wurde Professor Layton selbst von Level 5 in Japan veröffentlicht.
    In USA und Europa war hingegen Nintendo,für die Veröffentlichung zuständig.
    :3

    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    Kann mir mal jemand mitteilen, warum das Spiel bereits 75 Kundenbewertungen auf amazon.jp hat
    Ich kann dir nicht sagen was da steht,aber das Kundenbewertungen vor dem Release eines Spiels abgegeben werden ist ja auch Sinn der Sache
    Ob man diesen trauen sollte...naja muss jeder selber wissen.
    Gabs nicht in Japan eine Demo?
    Bei Yakuza 3 ist es ja dasselbe,und da ist der realese erst am 26 Februar

  7. #7
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    Kann mir mal jemand mitteilen, warum das Spiel bereits 75 Kundenbewertungen auf amazon.jp hat und was diese so allgemein aussagen?
    Klick mich
    Nunja, die Meinungen mancher leute geben so den groben inhalt vom Review wieder, wenn auch irgendwie zwiespaltig, was den offline Modus anbelangt.

    Famitsu Review:
    -Online Funktion hat viele Punkte gekostet
    -Offline Funktion hat relativ gut abgeschnitten
    -Offline Story ist eher dünn

    Allgemein scheint es keinen großen Einfluss auf die Kauflust der Kunden zu haben, zumal die Famitsu sich wohl in Fernost anscheinend auch schon einen Namen gemacht hat, für ihre hervorragenden Reviews. Wobei das bei vielen Reviewern eher nach Fanboism klingt, vor allem wenn im selben satz die Xbox 360 auftaucht.

    Die meisten schlechten Meinungen beziehen sich auf das Characterdesign, und ich denke sie haben da auch recht, denn sonderlich charismatisch ist der hauptcharacter meiner meinung nach auch nicht.

    Aber mal abwarten, am 10. Januar sollte ichs in den Händen halten, (inkl, Special Soundtrack CD) vorbestellt ist es ja schon.
    Geändert von Zelretch (21.12.2008 um 23:02 Uhr)

  8. #8
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    btw waren imo die Leute,die was zum synthesising sagen konnten,auch gekennzeichnet...glaub ich jedenfalls
    Nicht nur die NPCs, auch alle Menschen die RG über Gebühr kritisieren haben vermutlich dieses klasse Minispiel so richtig ausgekostet ' !

    Zitat Zitat von Zelretch
    Die meisten schlechten Meinungen beziehen sich auf das Characterdesign, und ich denke sie haben da auch recht, denn sonderlich charismatisch ist der hauptcharacter meiner meinung nach auch nicht.
    Ja, der Hauptcharakter nicht und der Rest der Party wohl auch irgendwie nicht. In RG gab es wenigstens noch Deego... oder diesen witzigen Robo °° - neben den wie so oft relativ normalen Maincharas. Dazu ist halt hier schon von Beginn an klar dass der Mainchara etwas mit den übermächtigen Shirokishi zu tun hat.

    Zitat Zitat von Zelretch
    Allgemein scheint es keinen großen Einfluss auf die Kauflust der Kunden zu haben, zumal die Famitsu sich wohl in Fernost anscheinend auch schon einen Namen gemacht hat, für ihre hervorragenden Reviews.
    Naja, das auf jeden Fall, die liegen sicher manchmal richtig. Aber diese Skepsis wegen eines möglicherweise lauwarmen Reviews gab es ja hier auch - nur wenn das optional ist, was hat das in einem objektiven Review zu suchen? Da kann ich nur wieder Item Synthesis zu sagen, niemand zwingt einen das zu machen ^,^
    Geändert von Rina (22.12.2008 um 18:11 Uhr)

  9. #9
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    ....nur wenn das optional ist, was hat das in einem objektiven Review zu suchen? Da kann ich nur wieder Item Synthesis zu sagen, niemand zwingt einen das zu machen ^,^

    Bzgl. japanischen Reviews.....

    In Japan laufen "Tests" von Spielen nicht so ab wie hier.... soll heissen, Mags sind mehr für die Fans da, i.e. sie dienen über die 1-2 Jahre vor dem Release eher als monatliche Quelle für neue Screenshots und Infos zu Kampfsystemen/Charas... hinzu kommen dann immer tonnenweise Mutmassungen (eben all das, was wir dann häufig auf GameFront.de lesen)....

    Wenn dann das eigentliche Game rauskommt, ist die Sache eigentlich schon längst gelaufen... da gibts nen kleinen Artikel, der die letzten 2 Jahre Newsfeeds nochmals schnell zusammengefasst, dann geben 3-4 Redis ihre _persönliche_ Meinung auf ner mickrigen Fläche ab und dazu noch ne Zahl... meist ohne jegliche Möglichkeit für den Leser, nachzuvollziehen, wie die 8 oder 9 Punkte zu stande gekommen sind.....

    Und das wird dann im Westen häufig als die "Wertung der respektierten japanischen Famitsû" vermeldet.....


    Über die Objektivität der Famitsû wird auch schon länger gemutmasst.... Generell wirft man ihnen häufig vor, den RPGs bekannter Firmen wie SE zu hohe Wertungen zu geben... v.a. wegen den eigenen Fans (man möchte diese ja nicht vergraulen und sich die eigenen Verkaufszahlen zunichte machen).

    Problem ist jetzt halt, dass Level-5 in Japan auch einen sehr hohen Stellenwert hat... und wenn DEREN RPG dann ne so (verhältnismässig) tiefe Wertung kriegt, macht das nachdenklich....


    Naja, meine Einstellung zu Reviews war schon immer: "Glaub niemandem, kauf das Game und bild dir deine eigene Meinung!".

    Anyway, das nur nebenbei.... ich schweife ab.....


    Mit etwas Glück sollte ich am 27. Dez. meinen Import in den Händen halten... oder sonst noch vor Sylvester... mal sehen, wie mir SKM dann gefällt.


    EDIT: Da hat wohl wer Leute in der Druckfabrik gekannt:

    Geändert von Holystar (23.12.2008 um 05:08 Uhr)
    Mata ne!
    Holystar
    ___

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  10. #10
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    haben vermutlich dieses klasse Minispiel so richtig ausgekostet ' !
    Ja,nur das Fallen aufstellen hat ein bisschen genervt,wenn man die ultra seltenen Käfer haben wollte -.-
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    In RG gab es wenigstens noch Deego... oder diesen witzigen Robo °° -
    Zegram
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Da kann ich nur wieder Item Synthesis zu sagen, niemand zwingt einen das zu machen ^,^
    Ja nton:
    Aber man läßt doch auch nicht einfach Geld auf den Boden liegen,bzw. Schatztruhen mit vermeindlich wertvollem Inhalt ?
    Ob das jetzt in ein Review sollte,müsste man von der Spielmechanik ableiten,was wäre Beispielsweiße ein Atelier Iris ohne Synthesising,und in diesen Fällen auch mehr/oder weniger Beachtung bzgl. in den Reviews geben :3

    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Quelle für neue Screenshots und Infos zu Kampfsystemen/Charas...
    Also,dass würde mir reichen um die Famitsu zu kaufen, die neuen (Spiele-)enthüllungen sind meist auch interessant.
    Inhaltlich würde mich das doch eher abschrecken...
    Aber solch ein Beispiel gibt es auch in dt.,Stichwort Bildzeitung, Gerüchten zufolge kaufen viele Leute nur die Bild, weil vorne immer eine "Halbnackte" Frau zu sehen ist...
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Über die Objektivität der Famitsû wird auch schon länger gemutmasst.... Generell wirft man ihnen häufig vor, den RPGs bekannter Firmen wie SE zu hohe Wertungen zu geben...

    Problem ist jetzt halt, dass Level-5 in Japan auch einen sehr hohen Stellenwert hat... und wenn DEREN RPG dann ne so (verhältnismässig) tiefe Wertung kriegt, macht das nachdenklich....
    Sowas hört man ja immer öfter...in den usa wurde ein Mitarbeiter eines bekannten mac. gefeuert,weil er ein Spiel zu niedrig bewertet hat,in dt. geht Atari gegen niedrige Bewertungen von Alone in the Dark vor Gericht
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Naja, meine Einstellung zu Reviews war schon immer: "Glaub niemandem, kauf das Game und bild dir deine eigene Meinung!".
    Das gilt im besonderen für JRPGs,weil deren Präsentation,Story und letzen Endes auch Atmosphäre auf jeden Menschen ganz unterschiedlich wirken können.
    Nichtsdestotrotz kann man durchaus objektive Mängel wie Designschnitzer für jeden Zocker veralgemeinern.
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    EDIT: Da hat wohl wer Leute in der Druckfabrik gekannt:
    Sowas kenn ich auch,aber in einem anderen Zusammenhang,aber das wäre jetzt wirklich zu OT^^
    Geändert von Lucian der Graue (23.12.2008 um 23:15 Uhr)

  11. #11
    So, die ersten Leute haben SKM schon durch... scheinbar ist der Story Mode eher kurz, so 30 h.....

    Sehr gut, künstlich in die Länge gezogene RPGs und sinnlos langwierige Minigames mag ich eh nicht... und 30 h sollte ich locker in den Xmas-Ferien durchbringen.


    Oh, hier noch ein Live Stream: http://ja.justin.tv/puchi_

    Erinnert irgendwie an FFXII.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  12. #12
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    So, die ersten Leute haben SKM schon durch... scheinbar ist der Story Mode eher kurz, so 30 h.....
    Erinnert irgendwie an FFXII.
    Und an FFXI.
    30 Stunden, wenn man Sidequests usw. ignoriert, was bei der Art Spiel mit viel zum Ausprobieren (Waffengattungen, Kombos) durchaus schwer fallen kann...

    Alleine der Charaktereditor kann ordentlich Zeit verschlingen. Habe da schon grauenerregende Auswüchse an Versuchen im Netz gesehen. Vielleicht gibts ja nen Wettbewerb "hässlichster Avatar".

  13. #13
    Also am 1 Tag wurden 132.000 Einheiten verkauft,trotz dem Famitsu Review
    Imo nicht schlecht
    Somit ist eine westliche-Version(die ja schon immer geplannt war) sicher.
    Viel. auch ein bisschen früher als geplannt^^
    Aber ein PAL-Release vor Last Hope ist eher unwahrscheinlich....

  14. #14
    132.000 Einheiten am ersten Tag ist aber auch nicht wirklich der Renner und das von einem Level 5 Spiel...was ist nur mit den Japanern los? Haben die derzeit keine Lust mehr auf RPG's oder was geht im Land der aufgehenden Sonne ab? <_<°

  15. #15
    Zitat Zitat
    Somit ist eine westliche-Version(die ja schon immer geplannt war) sicher.
    Die wird zwar kommen, aber wieso sollten gute VZ aus Japan bedeuten, dass es ne übersetzte version geben wird?

  16. #16
    Zitat Zitat von Gogeta-X
    132.000 Einheiten am ersten Tag ist aber auch nicht wirklich der Renner und das von einem Level 5 Spiel...was ist nur mit den Japanern los? Haben die derzeit keine Lust mehr auf RPG's oder was geht im Land der aufgehenden Sonne ab? <_<°
    132.000 ist mehr als Vesperia in der ersten _Woche_ hatte und deutlich mehr als z.B. ein Eternal Sonata (auf jeweils beiden Konsolen). Die Frage ist wie und ob es weitergeht, Level 5s erstes Layton z.B. konnte sich über die ersten Wochen sehr gute Gesamtverkaufszahlen erarbeiten.

    Zahlen von 500.000 in der ersten Woche für unbekannte RPG "Serien" wird es wohl auch so schnell nicht geben, dazu müssen schon DQ und FF her.

    Zitat Zitat von Lucain der Graue
    Aber ein PAL-Release vor Last Hope ist eher unwahrscheinlich....
    Ja... fragt sich nur wann das ist

  17. #17
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    132.000 Einheiten am ersten Tag ist aber auch nicht wirklich der Renner und das von einem Level 5 Spiel...was ist nur mit den Japanern los? Haben die derzeit keine Lust mehr auf RPG's oder was geht im Land der aufgehenden Sonne ab? <_<°
    Das zunehmende "Desinteresse" von Japanern an _traditionellen_ RPGs, die nicht FF oder DQ heissen, hat sich schon in den letzten 5-8 Jahren gezeigt.... warum genau weiss wohl niemand...

    Wobei, verglichen mit dem Westen sind Japaner immer noch ne RPG-Nation.




    http://www.1up.com/do/previewPage?pa...cId=3172072&p=

    http://kotaku.com/5118195/white-knig...st-size-slider


    Das ganze 1UP Preview.... und ein gewohnt ironischer/höhnischer Kotaku-Bericht.... hmm, "Glamour"-Faktor.... das wird bestimmt noch zu reden geben... zumindest in den Staaten, wo scheinbar selbst ein DoAXBV ein M-Rating bekommt.....

    Und an der angeblichen Tatsache, dass der "Glamour" Faktor bei den männlichen Charas nichts zu ändern scheint, zeigt sich wohl einmal mehr, dass auch in Japan weibliche RPG-Fans eher selten sind.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  18. #18
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Zahlen von 500.000 in der ersten Woche für unbekannte RPG "Serien" wird es wohl auch so schnell nicht geben, dazu müssen schon DQ und FF her.
    wkc ist ein ganz neues Franchise,und da sind 132k am 1 Tag doch recht ordentlich
    Bis zum Ende des Monats werden es wohl sicherlich noch 200k werden 8)
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Ja... fragt sich nur wann das ist
    Kurz nach dem tov PAL-Release...
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    aber wieso sollten gute VZ aus Japan bedeuten, dass es ne übersetzte version geben wird?
    Die ersten VZ zeigen,dass das Spiel wohl doch nicht so schlecht ist,wie von der Famitsu beschrieben.
    Und warum sollte es nicht nach Europa kommen
    Zumal Europa in Sachen ps3-VZ ganz weit oben steht
    Und Sony muss ja auch endlich ihr jrpg-Next-gen Debüt feiern
    Hätte wohl eher mit Wild Arms oder ARC gerechnet,aber die kommen wahrscheinlich auch noch^^
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    warum genau weiss wohl niemand...
    Volkommende Sättigung des jrpg Marktes durch ps2 und ds viel.
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Wobei, verglichen mit dem Westen sind Japaner immer noch ne RPG-Nation.
    Ja die JRPG-Nation
    Die Verkaufszahlen von West-rpgs(im Westen natürlich^^) sollte man aber auch nicht unterschätzen
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    dass auch in Japan weibliche RPG-Fans eher selten sind.
    Weibliche Zocker sind in fast jedem Genre in der Unterzahl.
    Aber wenn Sie zocken,sind sie meist noch nerdiger als die männlichen Kollegen

  19. #19
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Das zunehmende "Desinteresse" von Japanern an _traditionellen_ RPGs, die nicht FF oder DQ heissen, hat sich schon in den letzten 5-8 Jahren gezeigt.... warum genau weiss wohl niemand...
    Ich habe schon nicht verstanden warum die Japaner so heiß auf Monster Hunter sind...vor allem der psps ableger konnte ja mal alle Verkaufsrekorde brechen und wir wohl bei Capcom wie die eierlegende Wollmilchsau gehütet und gepflegt. :-(

    Naja ich sehe mit 132k trotzdem einen schlag ins gesicht für RPG Fans. Nicht nur dass RPG's die teuersten Spiele sind in der Entwicklung, nein, auch dass es in Japan wenn nicht gerade ein FF, DQ und auch das o.g. MH auf dem Cover steht, es einfach nicht wirklich gekauft wird.

    Da ist es kein Wunder dass Square Enix in ihre "letzten" Spiele oft FF Charas einbinden. <.<°

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