Das Questsystem gefällt mir sehr gut. Die Idee (oder besser die Umsetzung), dass getroffene Entscheidungen nicht-gleich-erkennbare Konsequenzen mit sich bringen, finde ich wirklich innovativ. Dass diese Konsequenzen überwiegend positiver wie auch negativer Natur sind, macht das Ganze noch spannender. Das Spiel werd ich mir auch genauer ansehen.