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Thema: Magic, Mau Mau und Yu Gi Oh

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    "Wo? An einen richtigen Waldelfen kann ich mich nicht erinnern..."
    Na wer wohl ?

    "aber wenn ich mich richtig erinnere dann bewirkt ja Erstschlag das ein weiteres Kampfsegment mit allen die Erstschlag haben eingeführt wird."
    Ohne den Namen der Karte kann ich dir nicht weiterhelfen. Das hängt ganz stark von der Formulierung darauf ab, was passiert.

    "Aber was ist dann mit dem 2/2? Sein Blocker ist vor dem Kampf vernichtet worden? Wird es dennoch geblockt oder nicht?"
    So oder so, der Kampf läuft in Phasen ab.
    - Declare Attackers
    - Declare Blockers
    - Damage

    Sobald die Blocker einmal declared wurden, versperren sie den Weg - selbst wenn sie dann noch tot gehen oder sonst wie entfernt werden. In dem Fall richten sie keinen Schaden an, lassen aber auch keinen durch (außer gegen Trampelkreaturen).

    Zitat Zitat
    S1 greift an, S2 blockt. Dann spielt S1 einen Spontanzauber der seine Kreatur gegen die Farbe von der blockenden Schützt. Was passiert jetzt?
    Die Kreaturen teilen Schaden aus, erhalten aber keinen -> weil sie Schutz vor der Farbe haben. Timing ist da wichtig! Wäre der Zauber vorher ausgespielt worden (vor declare blocker), wären die Kreaturen nicht geblockt worden und durchgerast.

    Zitat Zitat
    Muss ich nachschaun
    Tu's bitte. Ich finde keine Karte, auf die deine Beschreibung zutrifft .

  2. #2

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5


    Zitat Zitat
    Die Kreaturen teilen Schaden aus, erhalten aber keinen -> weil sie Schutz vor der Farbe haben. Timing ist da wichtig! Wäre der Zauber vorher ausgespielt worden (vor declare blocker), wären die Kreaturen nicht geblockt worden und durchgerast.
    Ok, aber wenn man die Kreatur angreifen will und nicht den Spieler dann bringt diese vorgehensweise schon etwas.

    Zitat Zitat
    Tu's bitte. Ich finde keine Karte, auf die deine Beschreibung zutrifft .
    Kusari Gama heisst das Ding wenn ich mich richtig erinnere... das hat aber keinen erstschlag, den bekommt meine Kreatur meisten von einem anderen Artefakt:
    No Dachi

    Hatte gestern wieder zwei siegreiche Partien. Zuerst blau/grün gegen schwarz/weiß wobei ich mit blau/grün dank 3 richtig aufgemotzten Fliegern und einem Haufen von ca. 20 Tokens trotz einer Lebensenergie von 2 doch noch gewonnen habe. Danach haben wir die Decks getauscht und ich hab dann dank einer fießen Wendekarte (Grabräuber) ca. 30 Kreaturen auf meiner Seite gehabt - 10 davon aus dem gegnerischen Friedhof.

  3. #3
    Zur First Strike - Frage:
    Zitat Zitat
    Q: If a creature with first strike is equipped with Kusari-Gama and deals damage to a blocking creature, do all the defending player's creatures take first-strike damage (and thus, if destroyed, can't damage the creatures that they are blocking unless they themselves have first strike)? If this is what happens, then would this mean that some of the attacking player's creatures might now be unblocked, and able to swing for damage to the defending player? --Stephen Coleman

    A: All of the defending player's other creatures will be damaged by the Kusari-Gama. This is not the same thing as first strike damage (nor is it combat damage), but it does get dealt before regular combat damage and could potentially finish off many blockers before regular combat damage is assigned.

    Creatures whose blockers were killed by the Gama are still blocked for the rest of combat, so they won't assign damage to the defending player unless they have trample.
    Sehr heftige Karte, btw... man kann damit sogar noch weitaus mehr Unsinn treiben, als du denkst!

    Zitat Zitat
    Hatte gestern wieder zwei siegreiche Partien.
    Glunsch!

    BTW, neue Romankarten: Irrealitätenkrug | Jesmina | Kraj | Maryssa | Novize

    ___________________________
    Zu Time Spiral: Da kannst du übrigens guten Gewissens Turnierpackungen holen. Durch die neue Kartenart (zeitverschobene - Karten aus älteren Editionen) bekommt man da schon viel fürs Geld. Was mich nur ein bißchen stört sind die Länder: Also mal ehrlich, die sind alle extrem finster. Ein Sumpf aus der achten Edition war heller und freundlicher als eine Ebene in Time Spiral. Das ist schon ziemlich kraß . Da haben mir die Ravnicaländer besser gefallen...

  4. #4

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Zitat Zitat
    Sehr heftige Karte, btw... man kann damit sogar noch weitaus mehr Unsinn treiben, als du denkst!
    Woran denkst du da jetzt? Etwas das seehr gut funktioniert ist ein Angriff mit einem 1/1 Vieh und danach das Ausspielen vom Sterbehelfer.

    Der Irrealitätenkrug ist zwar ziemlich teuer, aber sehr mächtig!
    Jesmina, Kraj und Maryssa sind sehr gelungen wobei ich das von Maryssa nicht ganz verstehe. Welche Auren meiner Wahl kann ich da an Maryssa anlegen? Solche die ich in der Hand habe oder auf dem Friedhof, oder die ein Gegner hat, oder kann ich eine erfinden???

    @Time Spiral

    Bin schon stark beim Überlegen ob ich mir nicht ein paar Turnierpackungen aus dem INet bestellen soll... mal schaun.

  5. #5
    Zitat Zitat
    Woran denkst du da jetzt? Etwas das seehr gut funktioniert ist ein Angriff mit einem 1/1 Vieh und danach das Ausspielen vom Sterbehelfer.
    Ich denke an Kreaturen, die viel Direktschaden verursachen können. Man läßt andere angreifen, nutzt dann diese Spezialfähigkeit um auf einen der Blocker den Schaden anzurichten, und haut so den ganzen Schwall weg... denn auf der Karte steht nur Schaden, NICHT Kampfschaden ^^.

    Zitat Zitat
    Bin schon stark beim Überlegen ob ich mir nicht ein paar Turnierpackungen aus dem INet bestellen soll... mal schaun.
    Ich würd auf jeden Fall Ravnicapackungen (+ Booster von Guildpact und Dissension) mitbestellen. Die gefielen mir bisher doch nochn Ticken besser ^^.

  6. #6

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Genau solche vorgefertigten Decks sind der Grund, weswegen ich im Allgemeinen ganz stark von vorgefertigten Decks abrate.
    Naja, aber bei den Boostern braucht man auch ziemliches Glück das man mal ein paar gute erwischt.
    Ich hab bei meinem ersten Booster eine Karte drinnen gehabt die jetzt mein absoluter Liebling ist - vorher lag die achtlos auf meinem rote-karten-haufen!
    Kiki-Jiki Spiegelzerbrecher und den noch in Foil!
    Zusammen mit einem Skargischen Wolkenfetzer mit Blutdurst kann ich pro Runde 6 Schaden bei einem Ziel meiner Wahl anrichten für läppische 1 Mana und Tappen von Kiki.
    Natürlich kann man mit dem noch mehr unfug machen, aber das ist schon mal eine nette Kombo. Schlecht ist nur wenn der Gegner die Leylinie spielt das alle Kreaturen legendär werden... dann ist die Karte wertlos...

    Megaschnirch. Weiterhin: Seit 3.10. keine Partie ._.
    Will ja absolut nicht gemein sein, aber ich werd heute sicher noch ein oder zwei Partien spielen. Vielleicht sogar zu dritt - da kann man doppelt so fies sein und die anderen immer nett gegeneinander ausspielen.

    Das wage ich leider zu bezweifeln. Glaub mir, sie waren wirklich totaler Schrott.
    Och, ich bin mit allem zufrieden was ich in die Hände bekomme... aber über eine Karte in meinem letzten Booster hab ich mich wirklich geärgert.
    Irgend so ein fliegendes schwarzes 3/1 Ding das nicht mal blocken kann. Sonst absolut keine Fähigkeiten aber uncommon.

    Necropotence sagt mir absolut gar nichts...
    Welchen Vorteil soll es haben wenn man keine Karte zieht?
    Was soll das bringen das man abgeworfene Karten nicht auf den Friedhof legt?
    Ok, das man dann für 1 Leben 1 Karte ziehen kann... ist doch etwas teuer.

    Ja, kenne den Animisten. Hab das Kerlchen acuh mal unterschätzt... einmal und nie wieder...
    Ich möchte einmal gegen den Animisten spielen und Züchtigen in der Hand halten - das muss ein Gefühl sein.

    Danke für die Erklärung wegen der Aura!

    Wie Wrath of God, nur anders . Ja, das haut ordentlich rein .
    Tja, ich hab momentan noch keine MVK, dafür aber in meinem rot/grünen genügend Sniper.

    Wegen Danain schaue ich mal...
    Naja, das +1/+2 passt einfach nicht zu ihm, er ist eben kein Anführer oder Taktiker so wie Jesmina oder Arthor...
    1 Direktschaden wäre eventuell noch möglich...
    Oder das seine Verteidigung so stark ist wie du Wälder kontrollierst bzw. seine Stärke wie die der gegnerischen Wälder.
    Vielleicht auch eine Blockierfähigkeit... z.B. das er eine Kreatur tappen kann die beim nächsten enttappen nicht enttappt wird.

    Hast du auch von Scharneims Olomari-brat-Zauber schon eine Karte?
    Oder das Buch das sie zusammen mit Chandra bekommen haben?
    Oder der Ausdauertrank ganz am Anfang?
    Oder generell das Thyreamit? Eventuell das Waldläuferamulett oder Danains Schwert?
    Vielleicht Maraks böse-vertreiben-meditation?
    Hast du eigentlich schon alle *Hauptdarsteller*?

  7. #7
    Naja, aber bei den Boostern braucht man auch ziemliches Glück das man mal ein paar gute erwischt.
    Ja, aber da hat man in der Regel wenigstens die Chance auf gute Karten (und eine gar nicht soooo kleine - klar, manchmal hat man Pech, aber oft doch mehr Glück. Außer man kauft Fifth Dawn. Dann hat man nahezu immer Pech). Diese Chance bieten viele Themendecks LEIDER nicht. Schonmal das Golgari-Deck gesehen? Da kann man nur kotzen... ich habs geschenkt bekommen, und in meinem grünschwarzen Deck ist nur eine einzige Karte daraus eingebaut wurden: Das Doppelland.

    Will ja absolut nicht gemein sein
    Fiesling!

    Irgend so ein fliegendes schwarzes 3/1 Ding das nicht mal blocken kann. Sonst absolut keine Fähigkeiten aber uncommon.
    Stell dir sowas in rare vor, und du weißt in etwa, wie es mir mit dem Dissensionfatpack ging. Bloß daß die Karten da noch schlimmer waren.

    Ok, das man dann für 1 Leben 1 Karte ziehen kann... ist doch etwas teuer.
    Ja, aber das ist es wohl wert. Ich verstehs auch nicht wirklich - aber Necropotence zählt zu den als mächtigsten eingeschätzten Karten überhaupt.

    Ich möchte einmal gegen den Animisten spielen und Züchtigen in der Hand halten - das muss ein Gefühl sein.
    Noch besser: Schaden auf den Gegner umleiten... da kommt Freude auf!

    Naja, das +1/+2 passt einfach nicht zu ihm, er ist eben kein Anführer oder Taktiker so wie Jesmina oder Arthor...
    Stimmt!

    Oder das seine Verteidigung so stark ist wie du Wälder kontrollierst
    Sowas geht gar nicht - einmal Landmassenzerstörung und er ist tot. Das paßt nu gar nicht zum Buch .

    Hast du auch von Scharneims Olomari-brat-Zauber schon eine Karte?
    Nein.
    Oder das Buch das sie zusammen mit Chandra bekommen haben?
    Ja. Erklärung: Alternative Gewinnbedingung. Inspiration Tür ins Nichts...

    Oder der Ausdauertrank ganz am Anfang?
    Ja.

    Oder generell das Thyreamit? Eventuell das Waldläuferamulett oder Danains Schwert?
    Nein, ehrlich gesagt noch nicht. Aber ich hatte da grade eine Idee!

    Vielleicht Maraks böse-vertreiben-meditation?
    Ich hatte sowas geplant, heraus kam das.

    Hast du eigentlich schon alle *Hauptdarsteller*?
    Ja, aber mit vielen bin ich noch nicht so zufrieden. Insbesondere Marak, Scharneim, Mov'Tarr und weitere...

  8. #8

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Hast du dir schon die neuen Themendecks aus Timespiral angeschaut? Sind da ausbaufähige dabei die man sich getrost kaufen kann? Mich fragen nämlich schon 2 meiner noch Kartenlosen Mitspieler welche Karten sie sich anfangs besorgen sollen... wenn ich die gleich mit Turnierpackungen und Boostern für 100€ bombadiere dann wird das nichts... 13€ für ein brauchbares Deck + 2-3 Booster sollten da reichen für den Anfang.

    Will ja absolut nicht gemein sein
    Fiesling!

    Waren gestern 2 nette Partien (eigentlich 3, aber nachdem mein Gegenspieler nach 10 Runden noch immer nur 1 Land draußen hatte wollte er einfach nicht mehr...).
    Die nächste Partie hab ich dann dank Kiki und 2 Wolkenfetzern + Gruul-Gildenmagier für mich entschieden. Wolkenfetzer dank Gruul-Gm auf 16/16 gebracht, mit Kiki kopiert und Kopie + Original geopfert für einen Gesamtschaden von 32. Hätte ich diese Notbremse nicht gezogen wäre bei mir ein Massensterben angesagt gewesen. Er hatte ein 14/14 Vieh mit dem Kusari-Gama draussen. Falls ich den Angriff geblockt hätte wären bei mir die wichtigsten Kreaturen gestorben. So hab ich den ersten Angriff durchgehen lassen müssen und hatte nur noch 6 Leben...

    Zweites Spiel verlief dann ganz anders. Es war ewig ruhig und jeder hat gebunkert. Dann hab ich den Grabräuber bekommen. Da der Friedhof noch immer leer war hab ich ihn sofort wenden können und dann hat der Spaß angefangen. Nekraltaar ausspielen und das fetteste Vieh vom Gegner entfernen. Danach ne Runde warten und dann mit dem Nekraltaar angreifen. Anfangs hat er ihn geblockt und ich hab ihn dann aus dem Grab zurückgeholt. Dann hat er ihn immer mit einem Token geblockt wodurch er immer überlebt hat. Zum Glück hatte ich die Balliste: Nekraltaar angriff, Gegner weist Blocker zu und ich knall meinen Nekraltaar mit der Balliste ab.
    Danach nur noch vom Friedhof holen und wieder ein fettes Vieh beim Gegner weniger. Hach, ich liebe es!
    Nachdem ich alles was gefährlich war aufgeräumt habe und dann noch den Heiler bekommen habe hab ich mich dann auch mit meinem regenerierbaren Skelett + Nago getraut anzugreifen. Theoretisch hätte ich ihn Jederzeit ohne Verluste töten können, aber wir hatten noch etwas Zeit – aber leider zu wenig für ein neues Spiel. Nachdem er dann noch 1 Leben pro Karte die er zieht verloren hat und meine Kreaturen alle +1/+1 bekomen haben war er dann dank Archivar + Aura der Oberherrschafft und einem Reproduzierbaren Kartenhebezauber nach wenigen Zügen auf 1 Leben. Meine Luftwaffe hat ihm dann den Rest gegeben.

    Ne Frage hätte ich auch noch:
    Auf einer Karte (Kristallseher) steht 4+blau: nimm die Karte wieder in die Hand.
    Bedeutet das auch das man sie wieder vom Friedhof holen kann? Oder doch nur vom Spiel wieder in die Hand?

    Stell dir sowas in rare vor, und du weißt in etwa, wie es mir mit dem Dissensionfatpack ging. Bloß daß die Karten da noch schlimmer waren.
    Oh... das ist dann wirklich Pech!

    Ok, das man dann für 1 Leben 1 Karte ziehen kann... ist doch etwas teuer.
    Ja, aber das ist es wohl wert. Ich verstehs auch nicht wirklich - aber Necropotence zählt zu den als mächtigsten eingeschätzten Karten überhaupt.

    Hmm, da hab ich lieber den Archivar und kann auch 1 Karte pro Tappen ziehen. Kombiniert mit der Aura der Oberherrschaft und ein paar Tokens kann man da auch so viele Karten ziehen wie man will...
    Vielleicht hab ich das nicht richtig verstanden, aber kann es sein das die deshalb so mächtig sein soll weil man nur dann Karten hebt wenn man auch welche braucht? Könnte einen Sinn ergeben wenn der andere Abfallgolem + Tunnelblick spielt...

    Ich möchte einmal gegen den Animisten spielen und Züchtigen in der Hand halten - das muss ein Gefühl sein.
    Noch besser: Schaden auf den Gegner umleiten... da kommt Freude auf!

    Nee – da hab ich lieber 1664 Leben und kann den Gegner in Schmach verlieren lassen.

    Oder das seine Verteidigung so stark ist wie du Wälder kontrollierst
    Sowas geht gar nicht - einmal Landmassenzerstörung und er ist tot. Das paßt nu gar nicht zum Buch .

    Wusste gar nicht das es so eine böse Karte gibt.
    Stimmt, das passt gar nicht zu ihm. Wachsamkeit und Waldtarnung gibt er ja schon... vielleicht solltest du das etwas ausweiten. Nicht nur auf Krieger sondern auf alle nichtroten und nichtschwarzen Kreaturen.
    Oder vielleicht anstelle von Waldtarnung Nichtstandardlandtarnung bzw. Standardlandtarnung.

    Oder das Buch das sie zusammen mit Chandra bekommen haben?
    Ja. Erklärung: Alternative Gewinnbedingung. Inspiration Tür ins Nichts...

    Buch gefällt mir, hoffe das war jetzt aber kein Spoiler! Die Tür hast du mir schon mal gezeigt – gemeine Karte!

    Oder der Ausdauertrank ganz am Anfang?
    Ja.

    Passt gut!

    Oder generell das Thyreamit? Eventuell das Waldläuferamulett oder Danains Schwert?
    Nein, ehrlich gesagt noch nicht. Aber ich hatte da grade eine Idee!

    Naja, nicht schlecht – aber wenn der Gegner keine Schatten hat ist das nicht mehr als ein Schmuckstück...

    Vielleicht Maraks böse-vertreiben-meditation?
    Ich hatte sowas geplant, heraus kam das.

    Wenn du nicht gesagt hättest was das sein soll hätte ich es nicht erkannt.

    Hast du eigentlich schon alle *Hauptdarsteller*?
    Ja, aber mit vielen bin ich noch nicht so zufrieden. Insbesondere Marak, Scharneim, Mov'Tarr und weitere...

    Bin schon gespannt was du dann mit den Karten vor hast.


    Zitat Zitat von szadek
    nene... wenn dein rot grünes hauptsächlich aus starken monstern besteht, hats keine chance gegen meine elfen...
    wie schon gesagt, wenns gut beginnt kann ich später pro zug 20 lebenspunkte bekommen... ich muss ja nicht blocken wenn du angreifst und hab somit mehr elfen die mir für den wellwisher und der timberwatch elf nützlich sind... dazu noch wirewood lanche und meinen treetop elf und weg is dein deck

    ja das blau/schwarze is das mit Szadek, Herr der geheimnisse....
    und da ich vampiere sowieso mag passte der nick gut...
    Mein rot/grünes hat eigentlich eher schwache Monster – ok ein paar 5/5 und 6/6 hab ich auch – aber dafür kann ich viel Direktschaden anrichten – sowohl auf dich als auch auf deine Kreaturen.
    Wäre gespannt was du machen würdest wenn ich jede Runde 3*1 Schaden + 1*6 Schaden auf ein Ziel meiner Wahl machen würde.
    Ach und was hilft es dir wenn du 100 Leben hast aber keine Blocker? Nach ein paar Runden bist du dann auch auf 0. Sollte das noch nicht reichen dann kann ich dir noch ein paar Länder zerdeppern.

    btw. der Nick gefällt mir!

  9. #9
    Hast du dir schon die neuen Themendecks aus Timespiral angeschaut?
    Zu den Themendecks hab ich weiter oben schonmal was geschrieben. Also so halbwegs spielbar (allerdings alles andere als perfekt) sind Reality Fracture (rot-blau), Sliver Evolution (rot, grün, weiß) und Fun with Fungus (grün-schwarz). Aber, as I said before, im Vergleich kommen mir die brauchbaren (siehe viel weiter oben) Ravnica-Themendecks besser vor.

    Oder doch nur vom Spiel wieder in die Hand?
    Nur vom Spiel auf die Hand. Ja, der Kristallseher ist maßlos überteuert... ich freue mich auch jedes mal über ihn. Alleine im Dissension-Fat-Pack hatte ich ihn 4x... >_<

    Auf die Hand zurück nehmen ist gut gegen alle Arten von Kreaturzerstörungen, daher ist das keine sooo schlechte Fähigkeit, weil Kartenvorteil. außer im Falle des Kristallsehers, weil er zu teuer ist.

    Vielleicht hab ich das nicht richtig verstanden, aber kann es sein das die deshalb so mächtig sein soll weil man nur dann Karten hebt wenn man auch welche braucht? Könnte einen Sinn ergeben wenn der andere Abfallgolem + Tunnelblick spielt...
    Nein. Der Grund ist vielmehr, die Ressource Leben nutzen zu können. Leben an sich ist in Magic nichts wert - außer eben der letzte Punkt, den man nicht verlieren darf. Necropotence ermöglicht es, Kartenvorteil durch Lebenseinsatz zu bekommen - und dadurch das Spiel schnell zu eigenen Gunsten zu wenden.
    In dem Moment, wo du dafür tappst oder Mana einsetzt, hast du Tempoverlust. Den gibts bei der Necropotence nicht. Daher ist die wohl so beliebt .
    Nebenbei, gegen jemanden mit Abfallgolem + Tunnelblick bringts nicht viel. Denn: Wer das spielt, der hat noch mehr Möglichkeiten, dich Karten wegschmeißen zu lassen. Und ohne neue Karten ziehen zu können, verlierst du auch so.

    Nee – da hab ich lieber 1664 Leben und kann den Gegner in Schmach verlieren lassen.
    Je größer sie sind, desto härter fallen sie. Ich habe schon Spiele gewonnen, in denen der Gegner über 100 Leben hatte. Wie? Alternative Gewinnbedingungen. Gaaanz übel. Die gibt es. Von daher ist es besser, beim Gegner 1664 Schaden anzurichten (außer er hat nen Glücksdieb oder ähnliches draußen), als selbst 1664 Leben zu haben. Denn bei dem einen hat man gewonnen, bei dem anderen *kann* man auch noch verlieren, egal wie unwahrscheinlich es erscheint (Gift, Mill, Phage, Tür...)

    Außerdem: In der nächsten Runde kann der Animist wieder angreifen. Was, wenn dann kein Züchtigen mehr da ist ?

    Wusste gar nicht das es so eine böse Karte gibt.
    Gibt es. Eine heißt praktischerweise Armageddon. Schau dir mal den Multiplayer-IQ-Test an, der ist zum schießen bei der Frage !

    hoffe das war jetzt aber kein Spoiler!
    War es nicht. Spielte mehr darauf an, daß die Gruppe... Probleme gehabt hätten, hätten sie Chandra losgeworden.

    Naja, nicht schlecht – aber wenn der Gegner keine Schatten hat ist das nicht mehr als ein Schmuckstück...
    Jop. Denn ist es sonst mehr?

    Bin schon gespannt was du dann mit den Karten vor hast.
    Hm, hm, hm.

  10. #10

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    So, da bin ich wieder. Hatte jetzt fast 2 Wochen Urlaub - herrlich! Schade das er schon vorbei ist.
    Vor meinem Urlaub hab ich mir die Infos auf der Magicseite über die neuen Themendecks angeschaut - zum Glück.

    Ich hab meinen ganzen Urlaub lang warten müssen, da mein Händler einen Lieferengpass hatte. Letzen Samstag war es dann endlich so weit. Er hat die Themendecks und Booster bekommen. Leider dauern die Turnierpackungen nochmal 2 Wochen... und Fatpacks hat er nicht bestellt...
    Naja, ich hab trotzdem zugeschlagen und bereu es nicht. Ich hab mir die Pilze und die Remasuris geholt, dazu noch 5 Booster und schon hatte ich nen Tag lang genug Karten zum Sortieren und lesen. Ein Freund von mir hat sich das rot/blaue und ebenfalls das Remasurideck geholt.
    Nachdem er seine Remasuri und ich meine Pilze etwas verbessert habe haben wir ein paar Spielchen damit gemacht. Ich war sehr überrascht wie genial die Pilze funktionieren. Von 4 Spielen hab ich 4 Gewonnen.
    Die Saprolingproduktion läuft zwar nicht so schnell, aber dafür können die mit den Saprolingen viel mehr anfangen als nur angreifen. Durch das Opfern eines Saprolings können die viele sachen machen. Regenerieren, +1/+1 oder -1/-1. Hat man dann noch die 2 Sporensäher (oder so ähnlich) draußen dann produziert jeder Pilz pro Runde einen Saproling. Oder man hat den Typen draußen bei dem jede Sporenmarke wie eine +1/+1 Marke ist und sieht zu wie die Pilze jede Runde um +3/+3 fetter werden.
    Tja, aber dafür hat man so gut wie keine Flugabwehr. Aber gegnerische Einheiten sollten kein Problem sein mit der indirekten Schadensquelle Saprolinge. Dann opfert man eben mal 4 Saprolinge und eine x/4 Kreatur ist weg. Gegnerische Kreaturen mit einem Leben die Mana Produzieren oder sonstwie sehr gemein sind - einen Token opfern und weg ist das Ding.
    Ein Spiel war knapp weil ich da die Todessporenpilze nicht bekommen habe und mein Gegner mich mit einer Irrealität immer Malträtiert hat. Dank einem mutigen Tokenangriff hab ich dann seine ganzen Blocker auf einmal erwischt. Es ist schon gemein wenn man mit 6 1/1 Tokens angreift und die dann plötzlich alle zu 2/3 Viechern mutieren. Dieser *Älteste von Pendelhaven* ist sehr nett. Ich hab sein Irrealitätsdingsbumsvieh zwar nicht erwischt, aber dank 5 Pilzen und 2 überlebenden Tokens habe ich am Ende doch noch mit 2 Leben gewonnen.

    Der Inhalt von den Boosterpacks war naja. Nicht schlecht, aber auch nicht wirklich gut. Was mich gestört hat war, das ich keinen einzigen Pilz bekommen habe und nur 2 Remasuris und von denen war einer der Gemmenhaut der schon 4x im Deck ist und einer der folgende Fähigkeiten hat: Alle Remasuris +1/+1 wenn man einen Sumpf besitzt und schwarz: Regeneriere das Remasuri.
    Bei den anderen Karten waren noch ein paar sehr interessante dabei. 2x Paradiesfeder und 1x ein Artefakt welches entweder ein Farbloses Mana erzeugt oder eine Mana in eine Farbe nach Wunsch verwandelt. Dann noch ein Artefakt welches aus allen Kreaturen Remasuris macht.

    Diese Karte hat mich auf eine Frage hingebracht. Auf den Remasurikarten steht ja *Alle Remasuris haben...*
    Gilt das wirklich für alle Remasuris oder nur für die Remasuris die man kontrolliert? Wenn ersteres dann ist dies die Perfekte Anti-Remasuri-Deck Karte. Da schaut der Gegner aber sicher mal blöd drein wenn plötzlich alle gegnerischen Kreaturen das gleiche könne wie seine eigenen.

    Ein anderes Nette Spielchen war folgendes. Ich schwarz/weiß hatte 5-6 Sümpfe und den Nachtmahr als einzige fliegende Kreatur draußen. Mein Gegner mit blau/grün hatte Glück und hat Einsammeln gezogen. Natürlich hat er sich mein Nachtmahr geholt. Leider hat er vergessen das er selber keinen Sumpf kontrolliert. Tja, dank eines Zauberzeichens war das Nachtmahr dennoch eine 1/1 Kreatur und noch immer die einzige Fliegende. Nachdem er mich 4 x Angegriffen hat habe ich dann zum Glück die Ruhige Reinheit gezogen. Tja, das Zauberzeichen wanderte damit auf den Friedhof, dicht gefolgt von Einsammeln und meinem Nachtmahr. Denn dadurch hatte mein Nachtmahr 0/0 und war somit tot.
    Ein Totengräber später hatte ich dann wieder mein Nachtmahr. Das Spiel hat sich dann dennoch noch lange hingezogen da er dann plötzlich seine ganzen Flieger bekommen hat und ich dank einer 1/4 Kreatur mit Bushido 13 ziemlich sicher war. Beide hatten wir eher defensive Kreaturen, aber ich hatte dank Glodschwanz und dem Nezumi-Grabräuber einen großen Vorteil. Jedesmal wenn er mich mit seinen Fliegern angegriffen habe hat mein Nachtmahr und meine Balliste jeweils einen heruntergeholt. Dann hat dann mein Grabräuber die 2 aus dem Friedhof geholt und Goldschwanz hat einen dann noch mit Bushido verstärkt. Tja, nach dem 3. Angriff habe ich noch immer gelebt und ich hatte die Luftherrschaft. Der Rest war dann Formsache - Geistesentzug mit 10 schwarzem Mana und schon war er auf -2.

    Wow, viel Text wieder mal... bin gespannt ob das überhaupt jemand liest?

    @bg
    Hoffe du hattest inzwischen wieder ein Spielchen! Ich hab jetzt schon 2 Leute bei der Arbeit, meinen Bruder und noch 2 Freude gefunden die Magic spielen. Ok, bis auf einen haben alle wegen mir angefangen und von denen hat nur noch einer keine eigenen Karten. Mit etwas Glück könnte ich jeden Tag ein Spielchen machen. Leider treffe ich alle ziemlich unregelmäßig.

    Ich werd dann heute mal schaun was sich aus dem Remasurideck machen lässt... bin schon gespannt. Irgendwie muss ich da noch schwarz und blau reinbringen... hab nämlich 2 blaue Remasuris mit netten Fähigkeiten und eben den einen der mind. 1 Sumpf braucht... dazu noch den einen oder anderen Zauber...

  11. #11
    Dein Text wurde gelesen . Ich hatte übrigens am 20.10. ein paar Partien - die waren schöööön. Auch wenn ich die meisten verloren habe ._., und zwei Spiele nur durch jeweils eine Karte wenden konnte. In einem Fall hieß sie Jaya Ballard, im anderen Fall Stronghold Overseer. Immerhin hatten die Time Spiral-Karten also nen tollen einstand. Wobei der Stronghold Overseer ausgerechnet in meinem neuen Sliverdeck (Sliver = Remasuri) war, die ansonsten ... eine eher zurückhaltende Rolle spielten.

    Ah, du hattest Urlaub? Erklärt die... große Aktivität in diesem Thread .

    Zitat Zitat
    Was mich gestört hat war, das ich keinen einzigen Pilz bekommen habe
    Sowas kann passieren - was meinst du, wie ich mich über die Augen geärgert hab.

    Zitat Zitat
    Gilt das wirklich für alle Remasuris oder nur für die Remasuris die man kontrolliert?
    Hm. Die englische Version ist da ziemlich klar:
    Zitat Zitat
    Creatures you control are Slivers in addition to their other creature types.
    Heißt: Alleine deine Kreaturen sind zusätzlich Sliver, sie profitieren also von den Fähigkeiten aller Sliver im Spiel. Bringst du den Stein gegen ein Sliverdeck, sieht es alt aus. Bringst du es in einem eigenen Sliverdeck, gibts du den Nichtslivern einen ordentlichen Schub. Durchaus ne mächtige Karte!

  12. #12

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Dein Text wurde gelesen .
    Supi.

    Ich hatte übrigens am 20.10. ein paar Partien
    wurde ja auch Zeit, oder?
    Auch wenn ich die meisten verloren habe
    mach dir nichts draus, ich hab gestern auch verloren. Schon nach der 2. Karte meines Gegners wusste ich das ich Chancenlos bin...
    Ich hab mir gestern auch ein Sliverdeck gebastelt... naja, das große Problem dürfte sein, das es momentan aus 100 Karten besteht...
    vielleicht hast du ein paar Tipps für mich? Momentan besteht es aus 40 Ländern, 38 Slivern, 3 Artefakten, 15 Zaubern und 4 anderen Kreaturen.
    Die anderen Kreaturen sind 1x Llanvarelf, 1x ein Manafarbenumwandler, 1 x ein 1/3 Flugblocker welcher zusätzlich noch ein Mana meiner Wahl produziert und die letzte Kreatur ist eine Illusion die alle Kreaturentypen hat, auch wenn die nicht im Spiel sind - also auch Remasuri.
    Die Zauber bestehen aus 5 Zaubern die Artefakte, Verzauberungen, Spontanzauber und Auren entfernen bzw. blocken.
    2x Haftzauber, 2x die weiße Kreaturenaura aus dem Remasurideck, 4 Kartenhebezauber, 1 Landverzauberung (3 Mana) und 1 x hole 2 Länder aus der Bibliothek
    Die Remasuris bestehen hauptsächlich aus denen die im Deck drinnen waren. Zusätzlich sind noch 3 blaue (2x Telepatischer, 1x Kreischender), 1x Artefaktremasuri, 1 Stachel, 1 Flanken und der rote der folgende Fähigkeiten hat: wenn man einen Sumpf kontrolliert: alle Sliver +1/+1 und
    alle Sliver haben: schwarz: reg. einen Sliver.
    Tja, wegen dieser Karte habe ich sogar 2 Sümpfe eingebaut obwohl ich ansonsten nichts schwarzes drinnen habe...
    Wie kann ich das Deck verbessern?

    Jaya Ballard
    Schade, so eine tolle Karte war bei mir nicht in den Boostern...
    Stronghold Overseer
    Ich hasse Irrealität (Shadow)! Die Dinger sind noch schlimmer als Flieger. Zum Glück hab ich 2x Ätherflamme in meinen Boostern gehabt - 1x sogar Foil.

    Ah, du hattest Urlaub? Erklärt die... große Aktivität in diesem Thread .
    Urlaub ist gut gesagt... die ersten 5 Tage war ich auf Autosuche, dann noch eine neue Couch und ein neues Bett suchen. Tipp: geh niemals in weiblicher Begleitung in ein Möbelhaus! Das ist noch schlimmer als in einem Schuhgeschäft!
    In Summen hatte ich 2 Tage die nicht schon vorher verplant waren...

    Was mich gestört hat war, das ich keinen einzigen Pilz bekommen habe
    Sowas kann passieren - was meinst du, wie ich mich über die Augen geärgert hab.

    Hab mich getäuscht, es war doch 1 Pilz dabei. Ein Foil-Sporensäher! Der war unter meinen Foilkarten die ansonsten fast nur aus Ländern bestehen. Tja, das kommt davon wenn man andere Leute an die eigenen Karten lässt.

    Wenn ich das mit den Slivern richtg verstanden habe, dann boostet ein feindlicher Sliver auch die eigenen mit auf. Tja, dann ist diese Karte der Tod für alle gegnerischen Sliverdecks.
    Jetzt ist nur die Frage wo ich das Ding einbaue... entweder in mein Sliverdeck welches ich dann auch noch mit anderen netten Kreaturen verstärke oder in ein anderes um damit gegen Sliver bestens gerüstet zu sein... irgendwie kann ich mich da nicht entscheiden... naja, vielleicht wird es auch mal Zeit ein anderes Deck aufzulösen...

  13. #13
    Zitat Zitat
    vielleicht hast du ein paar Tipps für mich? Momentan besteht es aus 40 Ländern, 38 Slivern, 3 Artefakten, 15 Zaubern und 4 anderen Kreaturen.
    Der einzige Tip ohne das genaue Deck zu kennen ist, wirklich zu schauen, welche Sliver sich lohnen. Was das Deck erreichen will. Ein Sliver, der nur den Gegner ne Karte aus der Bibliothek wegschmeißen läßt, ist meist nicht so gut zusammen mit anderen Slivern. Auch ist die Frage, ob man wirklich 4 Gemmenhautsliver braucht. Da würd ich ausmisten. Und auch schauen, was die einzelnen Zauber und Sliver (zusammen) bringen.

    Zitat Zitat
    Ich hasse Irrealität (Shadow)!
    Ich auch. Ich auch.

    Zitat Zitat
    In Summen hatte ich 2 Tage die nicht schon vorher verplant waren...
    Armes Sims.

    Zitat Zitat
    Wenn ich das mit den Slivern richtg verstanden habe, dann boostet ein feindlicher Sliver auch die eigenen mit auf. Tja, dann ist diese Karte der Tod für alle gegnerischen Sliverdecks.
    Hast du richtig verstanden, und ja, die Karte ist für Gegner wirklich übel. Wenn sie Sliverdecks spielen. Wenn nicht... urks... von daher würd ichs schon ins eigene Deck einbauen...

  14. #14
    Zitat Zitat von sims Beitrag anzeigen

    Mein rot/grünes hat eigentlich eher schwache Monster – ok ein paar 5/5 und 6/6 hab ich auch – aber dafür kann ich viel Direktschaden anrichten – sowohl auf dich als auch auf deine Kreaturen.
    Wäre gespannt was du machen würdest wenn ich jede Runde 3*1 Schaden + 1*6 Schaden auf ein Ziel meiner Wahl machen würde.
    Ach und was hilft es dir wenn du 100 Leben hast aber keine Blocker? Nach ein paar Runden bist du dann auch auf 0. Sollte das noch nicht reichen dann kann ich dir noch ein paar Länder zerdeppern.

    btw. der Nick gefällt mir!
    jaja dann kuck ich blöd, sag ja die direktschaden sind meine schwäche...
    aber wenn der gegner hauptsächlich mit starken, langsamen viechern spielt oder alles was kein direktschaden macht und nicht schnell is, dann is mein elfendeck spitze...

  15. #15

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Kann ich dir nur beipflichten. Hab vor kurzem gegen eines gespielt - aua!

    Die kleinen Dinger sind wirklich gemein - ok etwas Pech bei den Ländern und die falschen Sliver auf der Hand haben auch dazu beigetragen...

  16. #16
    Zitat Zitat von sims Beitrag anzeigen
    Kann ich dir nur beipflichten. Hab vor kurzem gegen eines gespielt - aua!

    Die kleinen Dinger sind wirklich gemein - ok etwas Pech bei den Ländern und die falschen Sliver auf der Hand haben auch dazu beigetragen...

    wo wohnst du eigentlich wenn ich fragen darf??
    würd gern wieder mal magic spieln, aber finde niemanden =(

  17. #17

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Tja ich würde auch gerne mal gegen dich spielen aber ich glaub das haben wir schon mal besprochen. bg wohnt irgendwo in Norddeutschland und ich wohne in Österreich (Salzburg -> Lungau). Wenn ich dich jetzt nicht verwechsle dann wohnst du in Wien...
    Momentan wäre ich auch in Wien (Schulung), aber ich fahre in ein paar Stunden wieder heim. Ausserdem hab ich meine Karten nicht mit...

    Ich hab noch ne kurze Verständnissfrage:
    Bin gerade dabei mir ein Sliverdeck zusammenzubasteln. Da hab ich im Inet einen Sliver gesehen der Schutz vor einer Farbe gibt. Sehr nett, aber ich weiß jetzt nicht mehr genau wie das dann läuft. Das meine Sliver dann von keinen Kreaturen oder Zaubern mit dieser Farbe betroffen sein können ist mir klar - aber:
    . kann ich Kreaturen von dieser Farbe blocken?
    . wenn ich Sliver dieser Farbe habe geben die dann ihre Fähigkeiten dennoch weiter?
    . Wie sieht das mit Multicolorkarten aus?

    btw gestern ist meine erste EBay-Lieferung eingetroffen - leider kann ich sie erst am Montag abholen. Bin schon ganz aufgeregt was da alles dabei ist.

    edit: wenn ich mich richtig erinnere dann hab ich dich gerade mit skar verwechselt - sorry.

  18. #18
    ne ich wohn in graz...

    Zitat Zitat von sims Beitrag anzeigen
    Das meine Sliver dann von keinen Kreaturen oder Zaubern mit dieser Farbe betroffen sein können ist mir klar - aber:
    . kann ich Kreaturen von dieser Farbe blocken?
    . wenn ich Sliver dieser Farbe habe geben die dann ihre Fähigkeiten dennoch weiter?
    . Wie sieht das mit Multicolorkarten aus?
    1. so weit ich weiß ja...
    2. versteh ich nicht ganz..
    3. die multicolor kreas haben diese farbe die bezahlt worden ist....

  19. #19

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Soderle, mal wieder ein kurzer Zwischenbericht von mir:

    Ich hab am Montag endlich meine 2 Pakete bekommen .
    Hab mir dann gleich die 1000 gebrauchten Karten angeschaut. Naja, was soll ich sagen... brauchbar sind vielleicht 5-10% von den Karten aber damit hab ich gerechnet. Dennoch sind einige ziemlich gute und brauchbare Karten dabei wie z.B. eine grüne Spinne 2/3 / Flugblocker die beim blocken von Fliegern nochmal +0/+2 bekommt. Es sind auch einige ältere Karten dabei wie z.B. ein paar original Counterspells. blau+blau: Counter target spell.
    Oder die Friedhofspforte 0/5 Mauer mit Schutz vor Schwarz um 2 oder 3 Mana...
    Ganz nett sind auch die paar Doppelländer die dabei waren und das eine oder andere Artefakt. Wirkliche Kracher sind nicht dabei aber doch einige Karten die man gebrauchen kann.
    Tja, nachdem ich mir die 1000 Karten mal in Ruhe durchgeschaut habe hab ich mal meine 36 Zeitspirale-Booster ausgepackt.
    Ich würde mal behaupten das ich Pech hatte oder das da was nicht gestimmt hat. So wie ich das in Erinnerung habe ist das bei den Zeitspirale-Boostern jetzt so:
    1 Rar + 3 Common + 9 Uncommon + 1 Zeitversetzte + 1 Foil
    In meinen 36 Boostern waren aber nur in Summe 8 Foilkarten...
    Naja, dennoch bin ich ziemlich zufrieden mit der Ausbeute:
    Rare: Sarpadische Reiche, Band VII, Handschuhe der Macht, Tiefseekrake + Drachen, Vampirremasuri und ein Thelonischer Einsiedler (allen Saprolingen +1/+1 ). Bei den anderen sind sicher auch einige gute dabei aber das sind die die mir gerade einfallen bzw. die ich in meine Decks schon verbaut habe.
    Common: 13-15 von den blöden Speicherländern , Sporensähender Thallid, Plötzlicher Tod (-4/-4), Ältester von Pendelhaven, Schwindsucht und Gefallenes Ideal sind mir noch in Erinnerung.
    Von den anderen Karten kann ich momentan noch nicht so viel sagen. Ich hab die meisten einfach nur mal ausgepackt und nach Farben sortiert. Muss mir mal mehr Zeit nehmen...
    Gestern hab ich dann mal alle schwarzen und grünen Karten etwas genauer durchstöbert - vor allem nach Karten für mein Pilzdeck.
    Der einzige schwarze Pilz war insgesamt 6x in den Boostern (1 x Foil ), die anderen waren genau so oft drinnen das ich jetzt von allen Pilzen 4 Stk habe - Außnahme:
    Thallid (1/1er Pilz um 1 Mana), den hab ich nie in den Boostern gehabt und nur 2x vom Deck.
    Leider habe ich Thelon von Havenwood oder die Blühende Umarmung nie bekommen, dafür aber einen Thelonischer Einsiedler. Falls ich jemals Karten für ein Tokendeck zusammenbekommen sollte ist der sicher unter den MUSS Karten.
    Sicher auch dabei ist das Sarpadische Reiche, Band VII - momentan ist das auch in meinem Pilzedeck.
    Von den besten Commonpilzen (0/5er Mauer) habe ich nur 2 Karten in 36 Boostern gehabt. Frechheit! Jetzt hab ich nur einen der nicht in meinem Pilzdeck ist... schade.
    Ansonsten hab ich noch das Gefallene Ideal, Meucheln und Plötzlicher Tod 4x im Deck. Leider hab ich kein einziges schwarz-grünes Doppelland...
    Das Deck funktioniert bestens solange man nicht Pech hat beim Länderziehen.

    Heute weiß ich noch nicht genau was ich machen soll. Ich hab noch 36 Booster zum aufmachen ( Saviors of Kamigawa / englisch ) und will aber mal etwas durchblick bei meinen Karten bekommen. *KARTENKOLLER!*

    Vielleicht kann mir jemand nen Tipp geben wie man seine Karten am effizientesten Sortiert. Momentan sortier ich sie nach Farbe/Doppelfarbe/Artefakt/Land und dann nochmal nach Kreatur/nicht Kreatur...
    Ausserdem bräuchte ich mal ein paar Inspirationen für Deckkreationen. Wie bastelt man sich Decks? Wo fängt man an? Welche Farben harmonieren am besten? Worauf muss man aufpassen?

    @Szadek
    Schade, Graz ist auch zu weit entfernt...

    edit: Vielleicht hat jemand anders noch Antworten auf meine Frage aus dem Vorpost? *liebschau*

  20. #20
    Zu Frage 2: Eigentlich schon, soweit ich weiß schützt Schutz nur vor Schaden und verhindert, das sie Ziel von Zaubern dieser Farbe werden können. Der Effekt alle Remasuris ... gilt aber für alle.
    Zu Frage 3: Eigentlich genauso wie bei einfarbigen Karten, die diese Farbe haben.

    Bin mir bei beiden Punkten nicht ganz sicher, könnte zwar im Regelwerk nachschauen, finde es aber aktuell nicht und habe keine Lust es mir nochmal zu ziehen.

    http://www.wizards.com/default.asp?x...ules/newplayer
    Hier einfach Deutsch auswählen, dann kannst du selber nachlesen.

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