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Thema: Magic, Mau Mau und Yu Gi Oh

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Nette Karten die du da gebastelt hast. Die Kosten von dem Turm kommen mir etwas zu hoch vor - vor allem das man 2 Karten abwerfen muss... liegt warscheinlich daran das ich mich von keiner Karte trennen kann. Ausser ich kann sie für etwas Mana wieder vom Friedhof holen.

    Shevonar hingegen klingt seeeehr interessant. Dadurch das sie blau ist und ihre Fähigkeit auf Kreaturen zielt die vorwiegend grün sind würde sie gut in ein blau/grünes Deck passen. Es wundert mich dennoch das sie nicht blau/schwarz ist - immerhin ist sie eine Schattenelfin...

    Bin gespannt welche als nächstes kommt, mach aber mal einen vorschlag - vielleicht kannst du den noch gebrauchen?

    Jesminas Vieraxtstab
    Artefakt - Ausrüstung

    Verleiht Doppelschlag
    Wenn Jesmina damit ausgerüstet wird erhält sie +1/+1.

    Soderle, jetzt kommen noch ein-zwei Fragen von mir:

    Ich hab einen Schrein (Honden des Lebens - oder so ähnlich) der in jeder Versorgungsphase einen 1/1 Geist pro Schrein in meinem Besitz produziert. Dadurch das diese Karte ein Schrein ist bekomme ich ja schon einen Geist/Runde. Gibt es noch mehr Schreine die auch erwähnenswert sind? Haben Geister automatisch Flugfähigkeit?

    Du hast mal was von einer Saproling-Produktion geschrieben - wie genau machst du das? Momentan kann ich mir das nur so vorstellen: Aura die 2 Saprolinge erstellt auf eine opferbare Kreatur sprechen (evt. Saproling?). Danach mit dieser Kreatur angreifen und verlorene Aura mittels einer Kreaturenfähigkeit vom Friedhof zurückholen. Kosten 5 Mana/ Saproling wenn man einen Saproling zum "opfern" benutzt. Ziemlich viel für eine 1/1 Kreatur... da muss es noch eine andere möglichkeit geben. Kann mir nur vorstellen das du eine Kreatur mit der Fähigkeit "entferne alle Verzauberungen von einer Kreatur" hast und du die Auren immer auf ein Dornengestrüpp-Vieh zauberst. Dadurch hast du eine viel bessere Saproling/Mana-Ausbeute - falls es so eine Kreatur überhaupt gibt.

  2. #2
    Ich habe mir übrigens mal über deinen Vorschlag zum kleinen Turm gedanken gemacht. Das Ergebnis sieht so aus: Toter Punkt.

    Warum die Wirkung des kleinen Turms so teuer ist? Weil er verdammt mächtig ist. Einerseits ist er ein Doppelland (sowieso schon extrem mächtig - daher auch legendär, damit man nur eins ausspielen kann), dazu gibts als Sahnehäuptchen noch die Möglichkeit, Sprüche des Gegners zu countern - immer wieder. Und um das auszugleichen, müssen Karten dran glauben. Ansonsten wird die Karte später im Spiel viel zu stark - da könntest du dann pro Runde einen Spruch des Gegners countern, uarg.

    Außerdem habe ich 10 solcher Länder gebaut, eine pro Farbkombination. Andere sind zum Beispiel "Waldläuferzuflucht", "Krajs Hort", "Kaldwald" und co...

    Zitat Zitat
    Dadurch das sie blau ist und ihre Fähigkeit auf Kreaturen zielt die vorwiegend grün sind
    Uff... im normalen Magic. In meinem Roman sind nur die wenigsten Elfen "grün".

    Zitat Zitat
    Es wundert mich dennoch das sie nicht blau/schwarz ist - immerhin ist sie eine Schattenelfin...
    Was würde Shevonar als Person oder die Schattenelfen als ganzes schwarz machen?

    Zitat Zitat
    Wenn Jesmina damit ausgerüstet wird erhält sie +1/+1.
    Sowas geht nicht - Equipments müssen alles ausrüsten können, nicht nur eine Kreatur .

    Zitat Zitat
    Gibt es noch mehr Schreine die auch erwähnenswert sind? Haben Geister automatisch Flugfähigkeit?
    Geister haben nicht automatisch Flugfähigkeit. Ob die Tokens das haben (ich glaube eher nicht), würde wenn dann auf der Karte stehen.
    Andere Schreine? Ja, einige. Genau genommen 4 andere - einen in blau, rot, weiß, und schwarz, die sich wiederum alle gegenseitig verstärken.

    Zitat Zitat
    Du hast mal was von einer Saproling-Produktion geschrieben - wie genau machst du das?
    Durch viele Karten. Und es waren nicht nur Saprolinger.
    Beispiele für die Karten:
    Selesnija-Evangelist, Selesnija-Gildenmagier, Vitu-Gazi. Dann habe ich noch ne Karte, die zwei Eichhörnchentoken hinzufügt. Den Honden of Life's Web (den dürftest du kennen) mit Geisterspielsteinen, und so weiter und so fort... da kann schon einiges zusammen kommen!

    Ach ja, willst du mal ne von mir zusammengestellte Karte sehen, die für den Roman spoilert? Nein? Dann klick besser hier nicht!

  3. #3

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Zitat Zitat von bg2408 Beitrag anzeigen
    1. Ich habe mir übrigens mal über deinen Vorschlag zum kleinen Turm gedanken gemacht. Das Ergebnis sieht so aus: Toter Punkt.

    2. Was würde Shevonar als Person oder die Schattenelfen als ganzes schwarz machen?

    3. Sowas geht nicht - Equipments müssen alles ausrüsten können, nicht nur eine Kreatur .


    4. Geister haben nicht automatisch Flugfähigkeit. Ob die Tokens das haben (ich glaube eher nicht), würde wenn dann auf der Karte stehen.

    5. Ach ja, willst du mal ne von mir zusammengestellte Karte sehen, die für den Roman spoilert? Nein? Dann klick besser hier nicht!
    1. Sieht gut aus. Genau so hab ich mir das vorgestellt.

    2. Naja, immerhin sind die Schattenelfen die Elfen welche die Nacht dem Tage bevorzugen. Das dies über den Charakter nichts aussagt ist klar, aber schwarz bedeutet doch nicht gleichzeitig das sie böse oder so ist. Schwarz ist doch eher die Farbe der Manipulation und des Todes (in Magic). Shevonar kann Magie aufspüren und evt. zerstören und sie kann töten - auf eine fieße und teilweise brutale Art.

    3. Das +1/+1 wäre ja nur für Jesmina gedacht, der Doppelschlag hingegen für alle die damit ausgerüstet werden.

    4. Steht nicht extra drauf ergo nicht fliegend...
    Die Karten welche die 1/1 Viecher produzieren sind alle sehr interessant. Gestern hab ich meinen Bruder mit ca. 15 1/1 Viechern überrannt. Tja, er hatte zwar 5 Blocker welche extrem stark sind, aber 10 sind dennoch durchgekommen. Tja, danach hatte er genau -1 Leben.

    5. Du bist fieß!

    Noch ne Frage:
    Es gibt die Armbrustschützen mit folgender Fähigkeit:
    Tappen: füge einer angreifenden oder blockenden Kreatur 1 Schaden zu.
    Kann man mit dieser Kreatur zuerst eine Kreatur blocken und dann die Fähigkeit aktivieren und ein 1/1 abschießen?

  4. #4
    1.
    2. Jede Farbe hat in Magic eine bestimmte Philosophie - du hast recht, schwarz steht nicht für böse, aber für Sachen wie Amoralismus, Kapitalismus und co. Die Schattenelfen sind hingegen, ihrer Philosophie her, am ehesten blau-weiß, da sie etwas für die Gemeinschaft tun (weiß), statt für den eigenen Vorteil (schwarz), nämlich sich um Zauberangelegenheiten kümmern, insbesondere deren Aufdeckung und Neutralisierung (blau), zum Schutze aller. Nur weil die Schattenelfen den Mond anheulen, macht sie das nicht automatisch schwarz - tatsächlich gab es einen zum Teil schwarzen Elf (weißschwarz triffts am ehesten), das war aber nicht Shevonar...
    Artikel über die Philosophie von Schwarz

    3. Ah, oki, das geht aber trotzdem so noch nicht. Mal schauen, was ich am Ende daraus mache. Scharneims Stablichtstein habe ich ja schon verwurstelt !

    4. Jaaaa... Tokens sind toll . Perfekt zum überrennen...

    5. Warum? Kleiner Hinweis, es ist nur ein kleinerer Spoiler - und auch das nur halb, weil man sich das, was sie verrät, aus dem Roman zusammenreimen kann. Man muß nur über 10 Ecken denken, mindestens . Die Karte heißt übrigens "Eiskiste". Oder hast du dir sie schon angesehen, und fandest sie deshalb fies?

    Zitat Zitat
    Kann man mit dieser Kreatur zuerst eine Kreatur blocken und dann die Fähigkeit aktivieren und ein 1/1 abschießen?
    Ist genau wie mit der Schadensverhindermauer. Ja, du kannst mit ihr Blocken und dann bei einer anderen Kreatur mit der Spezialfähigkeit Schaden anrichten. ABER dann richtet der Schütze bei der geblockten Kreatur keinen Schaden an, bekommt aber Schaden ab.

  5. #5
    gibs die seiten auch auf deutsch

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