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Thema: Menü Patch RM2K3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von shazam
    Quelltext heisst was und ist wo?
    Ein Quelltext, oder Quellcode ist, einfach gesagt das was du in einer Programmiersprache schreibst. Allerdings kann der Computer damit nichts anfangen, so dass es erst in Maschinencode umgewandelt (kompiliert) werden muss. Die rpg2000.exe ist beispielsweise ein kompilierter Quellcode.
    Hätte man jetzt den Quellcode des Makers, so könnte man ihn komplett umprogrammieren.

    Zitat Zitat
    Doch! Miroku schreibt bekanntlich Tastenregister um, sodas das Spiel meint, man würde z.B. beim Spielstart die Entertaste drücken und überspringt daher den Standarttitelscreen. Also müsste man dies folglich nur so umschreiben, das man automatisch auf den ersten, zweiten, dritten etc. Spielstand kommt und dieser geladen wird...
    Es ist eine Sache einen Tastendruck zu simulieren und eine völlig andere mehrere und unterschiedlich viele hinter einander folgende. Es könnte beispielsweise zu Timingproblemen kommen. (Die selbe Antwort auch an dich da unten. Und vielen Dank, jetzt weiß ich endlich wieso der Patch Auto-Enter-Patch heißt... O_o)

    Geändert von Kyuu (20.09.2006 um 12:17 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von ultimaman
    Das ist nicht möglich. Um das zu realisieren, müsste man den Quelltext des Makers haben. Dann könnte man allerdings auch noch andere, viel tollere Dinge mit dem Maker anstellen.
    Eigentlich muss den Quelltext nicht haben, da der Patch "nur" ein Enter simuliert. Darum wird er auch "Enter Patch" genannt.

    Also man muesste nur ins Savemenue wechseln. Dann werden die Pfeiltasten (in diesem Fall nach unten) simuliert. Danach wieder ein enter. Das heisst, man sagt dem Maker, in einer Variable, 3 (steht fuer den Speicherplatz) und er simuliert 3 mal nach unten + enter...

    Muesste doch so funktionieren...

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