Das Problem dabei ist, der Skill setzt dann ein wenn der Gegner nach dem Angriff auf dem Boden liegt. Hier drei Beispiele:

Nimm Fayt als Character, tu Loot Item in allen verfügbaren Slots rein rein und dann lass eine O Attacke aus der Ferne los. Er schlägt den Gegner nach oben. Dann führe einen Saltokick aus, nochmals mit O. Drücke schliesslich X, damit er den Gegner finished. Mit etwas Glück kommt hierbei einmal der Skill zum einsatz.

Besser: Nimm Maria, tu "Gravity Bullet" aus O Short und Loot Item auf X Short und X Long. Nimm einen Gegner der einigermaßen viel aushält (Oder zieh die Waffe aus) und greif ihn einmal mit Gravity Bullet an. Während die Kugel ihn stetig trifft, gehst du zu ihm hin und greifst in entweder einmal nah an oder beschisst ihn einmal aus der Ferne (Der Angriff, der mit Loot Item belegt ist, muss treffen!). Dadurch zählen alle Treffer ebenfalls als Loot Item, auch die von Gravity Bullet.

Noch besser: Nimm Nel, tu "Whirlwind" auf O Long und Loot Item auf X Short und X Long. Aktiviere Whirlwind und greif dann den Gegner einmal mit X (Angriff muss treffen!) an. Alle Treffer von Whirlwind zählen auch als Loot Item, also halte den Gegner möglichst lange im Whirlwind.

Leider ist die Chance sehr gering also musst du es sehr oft probieren. Das der Skill gefunzt hat sieht man daran das eine kleine Schatztruhe raushüpft.