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Drachentöter
Denke mal, dieser Kommentar beinhaltet einiges Wahres, ist aber teilweise doch nur auf Spekualtionen gestützt, was man nicht vergessen sollte. Traurigerweise bleibt die Kernaussage erhalten. SE wird sich nur weiter ins eigene Fleisch schneiden, wenn sie nicht an Felixibilität und Experimentierfreude gewinnen. Immer den selben die Entscheidungen überlassen, weil sie ein oder zwei überdurchschnittlich erfolgreiche Titel hatten, ist etwas zu gewagt, und hat in den letzten Jahren doch schon spuren hinterlassen.
Was mich bei der ganzen Sache am meisten stört, ist die Tatsache, dass die PS in Zukunft in Sachen RPG gar nichts mehr liefern kann, wenn jeder aus schlichtem Protest und Angst vor Konkurrenz für Nintendo und Microsoft entwickelt. Wenn z.B. Mistwalker ein solches Potential hat, wieso dann nicht versuchen, SE Konkurrenz zu machen und ebenfalls für PS zu entwickeln? Ist zwar sicher nicht leicht, aber gerade jetzt ist die Möglichkeit günstiger den je, mit einem guten RPG auf der PS einen Erfolg zu verzeichnen, da sich SE einen Schlenzer nach dem anderen erlaubt, und dauerhaft an Sympathie einbüst. Aber zu einem Umdenken oder einer Umsetzung für PS wird es natürlich nicht kommen. Zwar das fortschrittlichere System mit großer RPG-Gemeinde, aber Hauptsache Protest schieben.
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