Du kannst theoretisch das Bild durchsichtig erscheinen lassen.
Oder du verwendest kein Window sondern die generelle Spriteklasse.
Das sollte funktionieren. Natürlich kann man das ganze in einer Klasse kapseln oder sonstwie strukturieren, aber das ist die normale Methode. Die Window-Klasse ist auch nichts weiter als ein Wrapper über eine bestimmte Sorte von Sprites, die neben der Zeichenfläche (contents) auch das Fensterbild aus dem Windowskin generiert.