Also wenn es einen Rpg-Grund für einen Gamecube in EU oder U.S. gab, dann war das Tales of Symphonia. Die Japaner habens ja noch auf die Ps2 bekommen, aber ich kann mir kaum vorstellen, dass das grafisch so einfach ging... oder halt mit 20 Sekunden Ladezeit pro Kampf(TotA...)

Kontrollzentrum




(TotA...)
). GC mit ToP, BK, BK0, SoA, PSO, PSO Epi. III, Rune, Fire Emblem, die alle im Zeitraum 2002-2005 erschienen, naja ich weiss nicht, bei der Xbox 360 sieht es halt wie erwähnt mehr danach aus dass Microsoft nachgeholfen hat, während Sega oder namco ganz "natürlich" den GC als Plattform wahrnahmen.


nton: )



