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Deus
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1.) Inwiefern schliesst sich ein RTS RPG und Exploration von vorneherein aus? Desweiteren wurde immer ein Gambit artiges System vorgehalten mit Echtzeit Kämpfen wie in FFXII und eine Symetrische Perspektiv. Was zur Hölle sollte sich da besser anbieten als ein RTS?
2.) Settle down.
Die Impressions hören irgenwo bei Act 3 auf. OMG NACH 3 STUNDEN WAR MAN IMMERNOCH IN RABANASTER! FFXII MORE LINEAR THEN A MOVIE CONFIRMED.
Die Tatsache das du gut spielbar und JRPG in einen Satz gepackt hast ignorieren wir mal, da FFXII das erste jrpg war das man wirklich spielen konnte ohne einzuschlafen. Also werden die jrpg jünger auch noch ne Ecke länger warten können bis wieder so ne Mutation aus ihrem Genre hervorspringt. Konnten immerhin schon einmal gute 20 Jahre warten.
Geändert von Waku (23.04.2007 um 19:09 Uhr)
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